用@dynamic或@synthesize实现@property有什么区别?
当前回答
@synthesize会为你的属性生成getter和setter方法。 @dynamic只是告诉编译器getter和setter方法不是由类本身实现的,而是在其他地方实现的(如超类或将在运行时提供)。
@dynamic的用途,例如NSManagedObject (CoreData)的子类,或者当你想为一个未被定义为outlet的超类定义的属性创建一个outlet时。
@dynamic也可以用来委派实现访问器的职责。如果在类中自己实现访问器,则通常不使用@dynamic。
超类:
@property (nonatomic, retain) NSButton *someButton;
...
@synthesize someButton;
子类:
@property (nonatomic, retain) IBOutlet NSButton *someButton;
...
@dynamic someButton;
其他回答
看看这篇文章;在“运行时提供的方法”标题下:
有些访问器是在运行时动态创建的,比如CoreData的NSManagedObject类中使用的某些访问器。如果您想为这些情况声明和使用属性,但又想避免在编译时丢失方法的警告,则可以使用@dynamic指令而不是@synthesize。 ... 使用@dynamic指令本质上是告诉编译器“不用担心,方法马上就来了。”
另一方面,@synthesize指令在编译时为你生成访问器方法(尽管在“混合合成和自定义访问器”一节中提到过,它很灵活,如果实现了其中任何一个,它都不会为你生成方法)。
@synthesize会为你的属性生成getter和setter方法。 @dynamic只是告诉编译器getter和setter方法不是由类本身实现的,而是在其他地方实现的(如超类或将在运行时提供)。
@dynamic的用途,例如NSManagedObject (CoreData)的子类,或者当你想为一个未被定义为outlet的超类定义的属性创建一个outlet时。
@dynamic也可以用来委派实现访问器的职责。如果在类中自己实现访问器,则通常不使用@dynamic。
超类:
@property (nonatomic, retain) NSButton *someButton;
...
@synthesize someButton;
子类:
@property (nonatomic, retain) IBOutlet NSButton *someButton;
...
@dynamic someButton;
下面是@dynamic的例子
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Book : NSObject
{
NSMutableDictionary *data;
}
@property (retain) NSString *title;
@property (retain) NSString *author;
@end
@implementation Book
@dynamic title, author;
- (id)init
{
if ((self = [super init])) {
data = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[data setObject:@"Tom Sawyer" forKey:@"title"];
[data setObject:@"Mark Twain" forKey:@"author"];
}
return self;
}
- (void)dealloc
{
[data release];
[super dealloc];
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
{
NSString *sel = NSStringFromSelector(selector);
if ([sel rangeOfString:@"set"].location == 0) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
} else {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"@@:"];
}
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
{
NSString *key = NSStringFromSelector([invocation selector]);
if ([key rangeOfString:@"set"].location == 0) {
key = [[key substringWithRange:NSMakeRange(3, [key length]-4)] lowercaseString];
NSString *obj;
[invocation getArgument:&obj atIndex:2];
[data setObject:obj forKey:key];
} else {
NSString *obj = [data objectForKey:key];
[invocation setReturnValue:&obj];
}
}
@end
int main(int argc, char **argv)
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
Book *book = [[Book alloc] init];
printf("%s is written by %s\n", [book.title UTF8String], [book.author UTF8String]);
book.title = @"1984";
book.author = @"George Orwell";
printf("%s is written by %s\n", [book.title UTF8String], [book.author UTF8String]);
[book release];
[pool release];
return 0;
}
有一件事要补充的是,如果一个属性被声明为@dynamic,它将不会占用内存(我与分配工具确认)。结果是,您可以在类category中声明属性。
正如其他人所说,一般情况下,您使用@synthesize让编译器为您生成getter和/或设置,如果您要自己编写它们,则使用@dynamic。
还有一个尚未提及的微妙之处:@synthesize将允许您自己提供getter或setter的实现。如果您只想为一些额外的逻辑实现getter,而让编译器生成setter(对于对象来说,自己编写setter通常要复杂一些),那么这很有用。
然而,如果你确实为@synthesize'd访问器写了一个实现,它仍然必须有一个实字段作为支持(例如,如果你写-(int) getFoo();你必须有一个int foo;字段)。如果值是由其他东西产生的(例如,从其他字段计算),那么你必须使用@dynamic。
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