事件冒泡和捕获之间的区别是什么?什么时候应该使用冒泡和捕获?
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DOM Events描述了事件传播的3个阶段:捕获阶段——事件向下到元素。目标阶段——事件到达目标元素。冒泡阶段——事件从元素冒泡。
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DOM Events描述了事件传播的3个阶段:捕获阶段——事件向下到元素。目标阶段——事件到达目标元素。冒泡阶段——事件从元素冒泡。
还有一个事件。eventPhase属性,它可以告诉你事件是在目标还是来自其他地方,浏览器完全支持。
从已接受的答案扩展已经很好的代码片段,这是使用eventPhase属性的输出
var logElement = document.getElementById('log'); function log(msg) { if (logElement.innerHTML == "<p>No logs</p>") logElement.innerHTML = ""; logElement.innerHTML += ('<p>' + msg + '</p>'); } function humanizeEvent(eventPhase){ switch(eventPhase){ case 1: //Event.CAPTURING_PHASE return "Event is being propagated through the target's ancestor objects"; case 2: //Event.AT_TARGET return "The event has arrived at the event's target"; case 3: //Event.BUBBLING_PHASE return "The event is propagating back up through the target's ancestors in reverse order"; } } function capture(e) { log('capture: ' + this.firstChild.nodeValue.trim() + "; " + humanizeEvent(e.eventPhase)); } function bubble(e) { log('bubble: ' + this.firstChild.nodeValue.trim() + "; " + humanizeEvent(e.eventPhase)); } var divs = document.getElementsByTagName('div'); for (var i = 0; i < divs.length; i++) { divs[i].addEventListener('click', capture, true); divs[i].addEventListener('click', bubble, false); } p { line-height: 0; } div { display:inline-block; padding: 5px; background: #fff; border: 1px solid #aaa; cursor: pointer; } div:hover { border: 1px solid #faa; background: #fdd; } <div>1 <div>2 <div>3 <div>4 <div>5</div> </div> </div> </div> </div> <button onclick="document.getElementById('log').innerHTML = '<p>No logs</p>';">Clear logs</button> <section id="log"></section>
正如其他人所说,冒泡和捕获描述了一些嵌套元素接收给定事件的顺序。
我想指出,对于最里面的元素可能会出现一些奇怪的东西。实际上,在这种情况下,添加事件侦听器的顺序确实很重要。
在下面的例子中,捕获div2将先执行,然后再执行冒泡;当为div4冒泡时,将先执行而不是捕获。
function addClickListener (msg, num, type) { document.querySelector("#div" + num) .addEventListener("click", () => alert(msg + num), type); } bubble = (num) => addClickListener("bubble ", num, false); capture = (num) => addClickListener("capture ", num, true); // first capture then bubble capture(1); capture(2); bubble(2); bubble(1); // try reverse order bubble(3); bubble(4); capture(4); capture(3); #div1, #div2, #div3, #div4 { border: solid 1px; padding: 3px; margin: 3px; } <div id="div1"> div 1 <div id="div2"> div 2 </div> </div> <div id="div3"> div 3 <div id="div4"> div 4 </div> </div>
编辑:这种行为可能因浏览器而异(例如,目前在Firefox上出现,但在Chrome和Edge上没有)。然而,我认为人们应该意识到这一点。
我发现这个教程在javascript.info中非常清楚地解释了这个主题。它最后的3点总结是对关键点的讨论。我在这里引用:
事件首先被捕捉到最深的目标,然后向上冒泡。在 IE<9,它们只是冒泡。 所有处理程序都在冒泡阶段上工作,除了 addEventListener的最后一个参数为真,这是唯一的方法 在捕获阶段捕获事件。 冒泡/捕获可以 由事件停止。cancelBubble=true (IE)或event.stopPropagation() 对于其他浏览器。
当浏览器检测到事件时,它会尝试查找事件处理程序。这个过程有三个阶段。假设我们有这些元素
<body>
<div>
<button>click</button>
</div>
</body>
1-Capture阶段
browser is going to take a look at the element that was just clicked. Then it will go to the top parent element which is body. if there is any click handle in body, the browser will call it. after checking the body element, it will look at the second top parent element which is div element. This process will repeat until the browser gets down to the button element at the very bottom. Once it sees the button element, Phase One- Capturing will be over. Most of the time we ignore this phase. This code ignores this phase
document.addEventListener('click',handleClick)
如果你想涉及到这一阶段,你必须这样写
document.addEventListener('click',handleClick,true)
当我们需要检测目标之外的点击时,我们就需要这个阶段。也许我们有一个打开的下拉菜单或者模态菜单如果用户点击了模态菜单或者下拉菜单之外的任何地方,我们想要关闭它
2-Target阶段
浏览器会查看被点击的按钮元素,如果按钮有事件处理程序,浏览器会调用它。
3-气泡阶段
与捕获阶段相反,在这个阶段,浏览器将从直接的父元素(在这种情况下是div元素)开始这个过程,然后它将访问body元素。这段代码将为气泡阶段设置事件处理程序
document.addEventListener('click',handleClick,false)
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