在我的一个应用程序中,我需要从Facebook获取数据…我是这样做的:

我已经创建了应用ID。它成功登录,但注销后,我登录,然后它给我:

我做错了什么?我正在使用Facebook SDK…我已经在手机上安装了Facebook。它在模拟器中运行良好,但没有安装内置的Facebook应用程序。

这是我的代码:

if (FB_APP_ID == null) {
    Builder alertBuilder = new Builder(this);
    alertBuilder.setTitle("Warning");
    alertBuilder.setMessage("A Facebook Applicaton ID must be " +
                            "specified before running this example: see App.java");
    alertBuilder.create().show();
}

// Initialize the dispatcher
Dispatcher dispatcher = new Dispatcher(this);
dispatcher.addHandler("login", LoginHandler.class);
dispatcher.addHandler("stream", StreamHandler.class);
dispatcher.addHandler("logout", LogoutHandler.class);

// If a session already exists, render the stream page
// immediately. Otherwise, render the login page.
Session session = Session.restore(this);
if (session != null) {
    dispatcher.runHandler("stream");
}
else {
    dispatcher.runHandler("login");
}

当前回答

我尝试了之前所有的答案,没有一个对我的客户有帮助!

然后我的客户想起来他的设备上安装了Facebook应用程序。在他把它取下来之后。登录工作正常。

hashkey已经被更改,我已经用错误中的key替换了Facebook开发者控制台中的旧hashkey(如上所述),并且它可以工作!

Facebook应用程序本身可能就是问题所在,所以你最好在安装了Facebook应用程序的设备和未安装Facebook应用程序的设备上解决这一问题,并处理这两种情况。

其他回答

将以下代码粘贴到OnCreate方法中:

try {
    PackageInfo info = getPackageManager().getPackageInfo(
                           "com.example.packagename",
                           PackageManager.GET_SIGNATURES);
    for (Signature signature : info.signatures) {
        MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA");
        md.update(signature.toByteArray());
        Log.d("KeyHash:", Base64.encodeToString(md.digest(), Base64.DEFAULT));
    }
}
catch (NameNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
}
catch (NoSuchAlgorithmException e) {
    e.printStackTrace();
}

只需修改包名。然后转到LogCat文件,在这里选择Debug搜索。然后你会找到哈希键。现在复制这个散列键,然后转到developer。facebook。app_id site,编辑你的散列键,然后按保存。现在再次运行Android项目。我认为问题会得到解决。

生成的哈希键错误。您可以通过两个步骤获得哈希键。

一种是通过命令提示符。另一个是通过编码。通过命令提示符的散列键仅在第一次工作。我不知道原因。我也有同样的问题。所以我试着通过编程来实现。

遵循以下步骤:

将以下代码粘贴到oncreate()中。

try {
    PackageInfo info = getPackageManager().getPackageInfo(
                           "com.example.packagename",
                           PackageManager.GET_SIGNATURES);
    for (Signature signature : info.signatures) {
        MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA");
        md.update(signature.toByteArray());
        Log.d("KeyHash:", Base64.encodeToString(md.digest(), Base64.DEFAULT));
    }
}
catch (NameNotFoundException e) {
}
catch (NoSuchAlgorithmException e) {
}

修改com . example。”packagename”与你的包名在上面的编码中没有失败(你可以在Android manifest文件中找到你的包名)。

运行应用程序。转到您粘贴上述代码的活动。在LogCat文件中,搜索“KeyHash”。你可能会找到一个键散列。复制键哈希和去Facebook应用仪表板页面。进入设置并输入如下图所示的详细信息。

完成上述步骤后,再次重新启动应用程序。你现在可以登录Facebook了。 有关key hash的更多详细信息,请查看链接。

如果你在设置页面中添加了错误的信息,这意味着它会给出一些错误。所以要使用正确的信息。此外,如果公众(除您之外)需要使用您的应用程序,则意味着您需要启用权限(在设置旁边的“状态和审查”中更改“是”)。

尽管这个问题已经回答了很多有用的方法,我只是想补充说,当我遵循Rafal Maleks的答案(使用谷歌Play Console上的散列键),我无法使用应用程序签名SHA1密钥,仍然从Facebook得到了一般错误。相反,我需要使用来自上传证书部分的SHA-1证书指纹(就在谷歌Play Console的应用程序签名部分的下面)。否则,同样的过程;

从谷歌播放控制台的“上传证书”中拷贝SHA-1证书指纹 使用:http://tomeko.net/online_tools/hex_to_base64.php转换SHA-1并复制输出(base64) 将其粘贴到developer.facebook.com上的Key Hashes输入中并保存更改。

希望这个答案不是多余的,并将帮助那些不能让它与应用程序签名证书一起工作的人。

现在Facebook登录工作在我的应用程序在调试和发布模式。

您必须创建两个键散列,一个用于调试,另一个用于发布。

对于Debug键哈希:

在OS X上运行:

keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore ~/.android/debug.keystore | openssl sha1 -binary | openssl base64

在Windows上运行:

keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore %HOMEPATH%\.android\debug.keystore | openssl sha1 -binary | openssl
base64

调试键哈希源代码

对于Release键哈希:

在OS X上,运行(将<>之间的值替换为您的值):

keytool -exportcert -alias <RELEASE_KEY_ALIAS> -keystore <RELEASE_KEY_PATH> | openssl sha1 -binary | openssl base64

在Windows上,使用(将<>之间的值替换为您的值):

keytool -exportcert -alias <RELEASE_KEY_ALIAS> -keystore <RELEASE_KEY_PATH> | openssl sha1 -binary | openssl base64

释放键哈希源代码

经过多次试验,我偶然发现了一个解决方案。我生成并添加了调试和发布密钥到Facebook开发人员控制台,但仍然出现了错误。

对我来说唯一有效的解决方案是从谷歌卸载OpenSSL程序,然后从Win32/Win64下载OpenSSL Installer for Windows

它真的像魔法一样有效。