在我的一个应用程序中,我需要从Facebook获取数据…我是这样做的:

我已经创建了应用ID。它成功登录,但注销后,我登录,然后它给我:

我做错了什么?我正在使用Facebook SDK…我已经在手机上安装了Facebook。它在模拟器中运行良好,但没有安装内置的Facebook应用程序。

这是我的代码:

if (FB_APP_ID == null) {
    Builder alertBuilder = new Builder(this);
    alertBuilder.setTitle("Warning");
    alertBuilder.setMessage("A Facebook Applicaton ID must be " +
                            "specified before running this example: see App.java");
    alertBuilder.create().show();
}

// Initialize the dispatcher
Dispatcher dispatcher = new Dispatcher(this);
dispatcher.addHandler("login", LoginHandler.class);
dispatcher.addHandler("stream", StreamHandler.class);
dispatcher.addHandler("logout", LogoutHandler.class);

// If a session already exists, render the stream page
// immediately. Otherwise, render the login page.
Session session = Session.restore(this);
if (session != null) {
    dispatcher.runHandler("stream");
}
else {
    dispatcher.runHandler("login");
}

当前回答

经过多次试验,我偶然发现了一个解决方案。我生成并添加了调试和发布密钥到Facebook开发人员控制台,但仍然出现了错误。

对我来说唯一有效的解决方案是从谷歌卸载OpenSSL程序,然后从Win32/Win64下载OpenSSL Installer for Windows

它真的像魔法一样有效。

其他回答

我通过在MainApplication.onCreate中添加以下内容来修复这个问题:

try {
    PackageInfo info = getPackageManager().getPackageInfo(
                           "com.genolingo.genolingo",
                           PackageManager.GET_SIGNATURES);

    for (Signature signature : info.signatures) {
        MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA");
        md.update(signature.toByteArray());
        String hash = Base64.encodeToString(md.digest(), Base64.DEFAULT);
        KeyHash.addKeyHash(hash);
    }
}
catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
    Log.e("PackageInfoError:", "NameNotFoundException");
}
catch (NoSuchAlgorithmException e) {
    Log.e("PackageInfoError:", "NoSuchAlgorithmException");
}

然后我将其上传到谷歌开发人员控制台,然后下载了派生的APK,无论出于什么原因,它具有完全不同的键散列。

然后我使用LogCat来确定新的密钥散列,并将其添加到Facebook,就像其他用户所概述的那样。

Facebook使用的不是用于调试的默认密码和别名。你需要改变它,它会工作。

/usr/lib/jvm/jdk1.8.0_66/bin/keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore ~/.android/debug.keystore | openssl sha1 -binary | openssl base64

如果你没有修改任何默认密码,它应该是“android”。

您还可以在构建中配置它。gradle文件。但是生成散列时应该使用相同的别名密码:

android {
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file("~/.android/debug.keystore")
            storePassword "android"
            keyAlias "androiddebugkey"
            keyPassword "android"
        }
    }
}

如果你遇到了这个问题,把这个键输入到你的developer.facebook.com:

然后确保你的应用在developer.facebook.com上是活跃的。

这个绿色圆圈表示应用程序是活的:

如果不是,那么按照以下两个步骤让你的应用上线:

步骤1进入应用程序→设置→添加“联系邮箱”,选择“保存更改”。

步骤2进入App Review选项,确保该选项为Yes。我加了一张截图:

注意:如果你想复制hashkey,请检查LogCat中的BlueServiceQueue。

您必须创建两个键散列,一个用于调试,另一个用于发布。

对于Debug键哈希:

在OS X上运行:

keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore ~/.android/debug.keystore | openssl sha1 -binary | openssl base64

在Windows上运行:

keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore %HOMEPATH%\.android\debug.keystore | openssl sha1 -binary | openssl
base64

调试键哈希源代码

对于Release键哈希:

在OS X上,运行(将<>之间的值替换为您的值):

keytool -exportcert -alias <RELEASE_KEY_ALIAS> -keystore <RELEASE_KEY_PATH> | openssl sha1 -binary | openssl base64

在Windows上,使用(将<>之间的值替换为您的值):

keytool -exportcert -alias <RELEASE_KEY_ALIAS> -keystore <RELEASE_KEY_PATH> | openssl sha1 -binary | openssl base64

释放键哈希源代码

尽管这个问题已经回答了很多有用的方法,我只是想补充说,当我遵循Rafal Maleks的答案(使用谷歌Play Console上的散列键),我无法使用应用程序签名SHA1密钥,仍然从Facebook得到了一般错误。相反,我需要使用来自上传证书部分的SHA-1证书指纹(就在谷歌Play Console的应用程序签名部分的下面)。否则,同样的过程;

从谷歌播放控制台的“上传证书”中拷贝SHA-1证书指纹 使用:http://tomeko.net/online_tools/hex_to_base64.php转换SHA-1并复制输出(base64) 将其粘贴到developer.facebook.com上的Key Hashes输入中并保存更改。

希望这个答案不是多余的,并将帮助那些不能让它与应用程序签名证书一起工作的人。

现在Facebook登录工作在我的应用程序在调试和发布模式。