在我的一个应用程序中,我需要从Facebook获取数据…我是这样做的:

我已经创建了应用ID。它成功登录,但注销后,我登录,然后它给我:

我做错了什么?我正在使用Facebook SDK…我已经在手机上安装了Facebook。它在模拟器中运行良好,但没有安装内置的Facebook应用程序。

这是我的代码:

if (FB_APP_ID == null) {
    Builder alertBuilder = new Builder(this);
    alertBuilder.setTitle("Warning");
    alertBuilder.setMessage("A Facebook Applicaton ID must be " +
                            "specified before running this example: see App.java");
    alertBuilder.create().show();
}

// Initialize the dispatcher
Dispatcher dispatcher = new Dispatcher(this);
dispatcher.addHandler("login", LoginHandler.class);
dispatcher.addHandler("stream", StreamHandler.class);
dispatcher.addHandler("logout", LogoutHandler.class);

// If a session already exists, render the stream page
// immediately. Otherwise, render the login page.
Session session = Session.restore(this);
if (session != null) {
    dispatcher.runHandler("stream");
}
else {
    dispatcher.runHandler("login");
}

当前回答

我也有同样的问题。首先登录,没问题,但接下来,一个无效的键散列。

Unity的Facebook SDK得到了错误的键散列。它从"C:\Users\ your user".android\debug获取键。密钥存储库”,在理想情况下,它应该从您在项目中创建的密钥存储库中获取。这就是为什么它告诉你键哈希没有注册。

正如Madi所建议的,您可以按照此链接上的步骤找到正确的键。只需确保将它们指向项目中的密钥库。否则你就拿不到正确的钥匙。

其他回答

我看到很多人给出了困难的答案,通过我解决我的问题的答案只是去项目/android文件夹/应用程序使用终端,这是你调试的地方。Keystore文件为

keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore debug.keystore | openssl sha1 -binary | openssl base64

复制粘贴这个命令,替换你的项目/android/app/build.gradle中的别名和密码

debug {
  storeFile file('debug.keystore')  
  storePassword 'android'
  keyAlias 'androiddebugkey'      <---- alias
  keyPassword 'android'           <---- password
}

当我调试我的应用程序时,我也遇到了同样的问题。我重写了你在附件图像中划掉的散列(Facebook说无效的那个),并将它添加到Facebook的开发者控制台的键散列中。只是要注意错别字。

这个解决方案更像是一个简单的变通方案,而不是一个合适的解决方案。

根据Facebook登录Android,你必须提供关键哈希值。为了获得它,您将需要用于签署应用程序的密钥。

keytool \
    -exportcert \
    -alias YourKeyAlias \
    -storepass YourStoreKeyPassword \
    -keystore PathToYourKeyStoreFile | openssl sha1 -binary | openssl base64

如果您正在生成释放密钥散列,请确保输入密钥库的实际密码,而不是“android”。

这是我的问题。调试版本正在工作,但是发布APK没有。

尽管这个问题已经回答了很多有用的方法,我只是想补充说,当我遵循Rafal Maleks的答案(使用谷歌Play Console上的散列键),我无法使用应用程序签名SHA1密钥,仍然从Facebook得到了一般错误。相反,我需要使用来自上传证书部分的SHA-1证书指纹(就在谷歌Play Console的应用程序签名部分的下面)。否则,同样的过程;

从谷歌播放控制台的“上传证书”中拷贝SHA-1证书指纹 使用:http://tomeko.net/online_tools/hex_to_base64.php转换SHA-1并复制输出(base64) 将其粘贴到developer.facebook.com上的Key Hashes输入中并保存更改。

希望这个答案不是多余的,并将帮助那些不能让它与应用程序签名证书一起工作的人。

现在Facebook登录工作在我的应用程序在调试和发布模式。