在我的一个应用程序中,我需要从Facebook获取数据…我是这样做的:

我已经创建了应用ID。它成功登录,但注销后,我登录,然后它给我:

我做错了什么?我正在使用Facebook SDK…我已经在手机上安装了Facebook。它在模拟器中运行良好,但没有安装内置的Facebook应用程序。

这是我的代码:

if (FB_APP_ID == null) {
    Builder alertBuilder = new Builder(this);
    alertBuilder.setTitle("Warning");
    alertBuilder.setMessage("A Facebook Applicaton ID must be " +
                            "specified before running this example: see App.java");
    alertBuilder.create().show();
}

// Initialize the dispatcher
Dispatcher dispatcher = new Dispatcher(this);
dispatcher.addHandler("login", LoginHandler.class);
dispatcher.addHandler("stream", StreamHandler.class);
dispatcher.addHandler("logout", LogoutHandler.class);

// If a session already exists, render the stream page
// immediately. Otherwise, render the login page.
Session session = Session.restore(this);
if (session != null) {
    dispatcher.runHandler("stream");
}
else {
    dispatcher.runHandler("login");
}

当前回答

我也有同样的问题。首先登录,没问题,但接下来,一个无效的键散列。

Unity的Facebook SDK得到了错误的键散列。它从"C:\Users\ your user".android\debug获取键。密钥存储库”,在理想情况下,它应该从您在项目中创建的密钥存储库中获取。这就是为什么它告诉你键哈希没有注册。

正如Madi所建议的,您可以按照此链接上的步骤找到正确的键。只需确保将它们指向项目中的密钥库。否则你就拿不到正确的钥匙。

其他回答

我也有同样的问题。

确保使用生成hashkey(存储在Facebook开发者部分)的相同设备构建APK文件。

如果你手动输入键散列(例如从手机到Facebook仪表板),请确保区分小L和大写I。

将以下代码粘贴到OnCreate方法中:

try {
    PackageInfo info = getPackageManager().getPackageInfo(
                           "com.example.packagename",
                           PackageManager.GET_SIGNATURES);
    for (Signature signature : info.signatures) {
        MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA");
        md.update(signature.toByteArray());
        Log.d("KeyHash:", Base64.encodeToString(md.digest(), Base64.DEFAULT));
    }
}
catch (NameNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
}
catch (NoSuchAlgorithmException e) {
    e.printStackTrace();
}

只需修改包名。然后转到LogCat文件,在这里选择Debug搜索。然后你会找到哈希键。现在复制这个散列键,然后转到developer。facebook。app_id site,编辑你的散列键,然后按保存。现在再次运行Android项目。我认为问题会得到解决。

下面的代码将为您提供Facebook的散列,但您必须遵循以下步骤才能获得发布候选散列。

Copy and paste this code in your main activity try { PackageInfo info = getPackageManager().getPackageInfo( "com.example.packagename", PackageManager.GET_SIGNATURES); for (Signature signature : info.signatures) { MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("SHA"); md.update(signature.toByteArray()); Log.d("KeyHash:", Base64.encodeToString(md.digest(), Base64.DEFAULT)); } } catch (NameNotFoundException e) { } catch (NoSuchAlgorithmException e) { } Generate a signed APK file. Connect your phone to a laptop and make sure it stays connected. Install and run the APK file in your phone by manually moving the release APK to your phone. Now look at Android LogCat (use filter KeyHash:). You should see your release hash key for Facebook. Simply copy and paste it in your https://developers.facebook.com/apps. It's under settings. Now you can test the app it should work perfectly well.

您必须创建两个键散列,一个用于调试,另一个用于发布。

对于Debug键哈希:

在OS X上运行:

keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore ~/.android/debug.keystore | openssl sha1 -binary | openssl base64

在Windows上运行:

keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore %HOMEPATH%\.android\debug.keystore | openssl sha1 -binary | openssl
base64

调试键哈希源代码

对于Release键哈希:

在OS X上,运行(将<>之间的值替换为您的值):

keytool -exportcert -alias <RELEASE_KEY_ALIAS> -keystore <RELEASE_KEY_PATH> | openssl sha1 -binary | openssl base64

在Windows上,使用(将<>之间的值替换为您的值):

keytool -exportcert -alias <RELEASE_KEY_ALIAS> -keystore <RELEASE_KEY_PATH> | openssl sha1 -binary | openssl base64

释放键哈希源代码