我想测试我的应用程序的低网络连接的情况。除了站在电梯里,还有什么最好的方法呢?我试过用铝箔纸包我的手机,但没有用。
我需要在真正的设备上测试它,而不是在模拟器上。
我想测试我的应用程序的低网络连接的情况。除了站在电梯里,还有什么最好的方法呢?我试过用铝箔纸包我的手机,但没有用。
我需要在真正的设备上测试它,而不是在模拟器上。
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对于mac操作系统用户,你可以使用网络链接调节器,可以从苹果下载。将其设置为mac上的AP,任何设备都可以连接它。
你可以使用facebook的开源工具ATC http://facebook.github.io/augmented-traffic-control/
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对于mac操作系统用户,你可以使用网络链接调节器,可以从苹果下载。将其设置为mac上的AP,任何设备都可以连接它。
你可以使用facebook的开源工具ATC http://facebook.github.io/augmented-traffic-control/
你可以使用模拟器。看看这个页面:Android模拟器。请注意下面两个论点:
-netdelay <delay> Set network latency emulation to . Default value is none. See the table in Network Delay Emulation for supported values. -netspeed <speed> Set network speed emulation to . Default value is full. See the table in Network Speed Emulation for supported values. Speeds for reference in increasing kbps: UP DOWN -------- ---------- gsm GSM/CSD 14.4 14.4 hscsd HSCSD 14.4 57.6 gprs GPRS 28.8 57.6 umts UMTS/3G 384.0 384.0 edge EDGE/EGPRS 473.6 473.6 hsdpa HSDPA 5760.0 13,980.0 lte LTE 58,000.0 173,000.0 evdo EVDO 75,000.0 280,000.0 full No limit ∞ ∞
我发现netlimiter4是将数据节流到模拟器的最佳解决方案。 它通过体面的gui提供粒度控制,并为每个进程的数据吞吐量提供图形化反馈。目前处于免费测试版。 截图
http://www.netlimiter.com/products/nl4
在游戏商店中有一些应用程序可以节流到实际设备上,但它们需要root(我不能提供任何关于它们工作得如何的建议,如果在所有- YMMV)。
在游戏商店搜索bradybound,我不能发布超过一个链接。
Android工作室AVD更新:
开放式AVD管理器 创建/编辑AVD 点击高级设置 选择您首选的连接设置
没有微波炉和电梯:)
或者在一个实际的设备上,你可以去设置->移动网络->首选的网络类型,并选择可用的最慢的… 当然,这是非常有限的,但对于某些测试目的,这可能足够了。