我想测试我的应用程序的低网络连接的情况。除了站在电梯里,还有什么最好的方法呢?我试过用铝箔纸包我的手机,但没有用。

我需要在真正的设备上测试它,而不是在模拟器上。


当前回答

或者在一个实际的设备上,你可以去设置->移动网络->首选的网络类型,并选择可用的最慢的… 当然,这是非常有限的,但对于某些测试目的,这可能足够了。

其他回答

我发现netlimiter4是将数据节流到模拟器的最佳解决方案。 它通过体面的gui提供粒度控制,并为每个进程的数据吞吐量提供图形化反馈。目前处于免费测试版。 截图

http://www.netlimiter.com/products/nl4

在游戏商店中有一些应用程序可以节流到实际设备上,但它们需要root(我不能提供任何关于它们工作得如何的建议,如果在所有- YMMV)。

在游戏商店搜索bradybound,我不能发布超过一个链接。

更新到Android Studio v 1.5或更高版本 正如@LouMorda在下面的评论中提到的,在最初的帖子中提到的模拟器选项卡已经在Android Studio v 1.5中被删除了。

现在他们把这些设置放在AVD管理器的模拟器设置中。 要访问这些设置:

选择“Tools -> Android -> AVD Manager” 点击编辑AVD按钮(铅笔图标) 单击“显示高级设置”按钮后,可以访问“网络设置”

下面是它的屏幕截图:

最初的发布 对于使用Android Studio IDE的人:

执行->编辑配置 选择Android应用程序->[您的应用程序] 选择模拟器选项卡 在这里,您可以更改网络速度(网速)和网络延迟(延迟)的不同值,以模拟不同的速度和延迟等

或者,您可以在其他命令行选项文本字段中输入各种参数,如@inazaruk的回答中所述。

下面的截图描述了运行配置界面的样子:

我知道现在回答这个问题有点晚了,但我希望这能帮助其他面临类似问题的人!

编辑 对于任何使用eclipse的人,请参阅下面@Abhi的回答。

在Android Studio中打开终端,进入../../Android/sdk/tools。'模拟器'可执行文件应该在这里可用。 运行。/emulator -netdelay "delay_in_millis" -avd "emulator_device_name" 例如:./emulator -netdelay 60000 -avd Nexus_5_API_21 现在构建应用程序并将其安装在模拟器中。 在应用程序中运行您的场景。

确保你有你的代码变化在应用程序设置超时你的请求和处理。

由于iPhone开发者选项适用于wifi绑定,你可以获得一部iOS 6及以上版本的iPhone(并已被设置为使用xcode开发),将其设置为模拟所需的网络配置文件,将你的Android设备连接到它的热点

我为这个问题纠结了半天,终于想出了这个解决方案:

在真正的设备上进行测试并没有太大意义,因为你必须经历很多事情才能让它正常工作。实现真正测试的唯一合理方法是让你的手机连接到低质量的蜂窝网络,比如EDGE,如果你的电话公司提供这种网络的话。你可以试着在手机应用程序中拨打*#*#4636#*#* 最初的Android模拟器对于测试来说太慢了,并且不能实现比上面的解决方案更多的功能。

最好的方法就是使用Genymotion。这是一个Android模拟器,性能比原来的avd要好得多,个人使用的版本是免费的。

在Genymotion中创建虚拟设备后,只需通过本教程为设备设置代理。

在您的主机上运行一个模拟恶劣网络条件的代理服务器,如Crapify或Toxiproxy(我只测试了前者),这样就可以了。

更新:

我刚刚意识到,你也可以在真实的设备上选择同样的策略。我觉得自己像个白痴,没有早点意识到这一点。只要在你的电脑上启动一个Crapify代理,将你的手机代理设置为你电脑的本地地址,瞧,你的手机上就有了蹩脚的互联网。