I have an ArrayList with custom objects. Each custom object contains a variety of strings and numbers. I need the array to stick around even if the user leaves the activity and then wants to come back at a later time, however I don't need the array available after the application has been closed completely. I save a lot of other objects this way by using the SharedPreferences but I can't figure out how to save my entire array this way. Is this possible? Maybe SharedPreferences isn't the way to go about this? Is there a simpler method?


当前回答

以上答案都是正确的。:)我自己就用了其中一个。然而,当我读到这个问题时,我发现这篇文章实际上是在谈论一个不同的场景,如果我没有弄错的话。

"我需要这个数组一直存在即使用户离开了活动然后想要在稍后的时间回来"

实际上,他希望数据一直存储到应用程序打开为止,而不管用户在应用程序中更换屏幕。

“然而,我不需要阵列可用后,应用程序已完全关闭”

但是一旦应用程序关闭,数据就不应该被保存。因此,我觉得使用SharedPreferences并不是最优的方式。

对于这个需求,我们可以创建一个扩展Application类的类。

public class MyApp extends Application {

    //Pardon me for using global ;)

    private ArrayList<CustomObject> globalArray;

    public void setGlobalArrayOfCustomObjects(ArrayList<CustomObject> newArray){
        globalArray = newArray; 
    }

    public ArrayList<CustomObject> getGlobalArrayOfCustomObjects(){
        return globalArray;
    }

}

通过setter和getter,可以从应用程序中的任何地方访问ArrayList。最好的部分是一旦应用程序关闭,我们不必担心数据被存储。:)

其他回答

为什么不把数组列表放在应用程序类上呢?它只有在应用被杀死时才会被销毁,所以,只要应用可用,它就会一直存在。

public static void WriteSharePrefrence1(Context context, String key, 
ArrayList<HashMap<String, String>> value)
{
    final SharedPreferences preferences = 
    PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
    SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
    Gson gson = new Gson();
    String json = gson.toJson(value);
    editor.putString(key, json);
    editor.commit();
}
public static ArrayList<HashMap<String, String>> ReadSharePrefrence1(Context context, 
 String key)
{
    String data;
    Gson gson = new Gson();
    ArrayList<HashMap<String, String>> items = new ArrayList<>();
    final SharedPreferences preferences = 
    PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
    final SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
    data = preferences.getString(key, "");

    Type type = new TypeToken<ArrayList<HashMap<String, String>>>() {}.getType();
    items = gson.fromJson(data, type);

    return items;
}

在SharedPreferences中使用getStringSet和putStringSet非常简单,但在我的情况下,我必须在向Set中添加任何东西之前复制Set对象。否则,Set将不会被保存,如果我的应用程序是强制关闭。可能是因为下面API中的注释。(如果应用程序被返回按钮关闭,则保存)。

注意,您不能修改此调用返回的set实例。如果这样做,则无法保证存储数据的一致性,也无法保证修改实例的能力。 http://developer.android.com/reference/android/content/SharedPreferences.html#getStringSet

SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getActivity());
SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();

Set<String> outSet = prefs.getStringSet("key", new HashSet<String>());
Set<String> workingSet = new HashSet<String>(outSet);
workingSet.add("Another String");

editor.putStringSet("key", workingSet);
editor.commit();

您可以将其转换为Map Object来存储它,然后在检索SharedPreferences时将值更改回ArrayList。

该方法用于存储/保存数组列表:-

 public static void saveSharedPreferencesLogList(Context context, List<String> collageList) {
            SharedPreferences mPrefs = context.getSharedPreferences("PhotoCollage", context.MODE_PRIVATE);
            SharedPreferences.Editor prefsEditor = mPrefs.edit();
            Gson gson = new Gson();
            String json = gson.toJson(collageList);
            prefsEditor.putString("myJson", json);
            prefsEditor.commit();
        }

该方法用于检索数组列表:-

public static List<String> loadSharedPreferencesLogList(Context context) {
        List<String> savedCollage = new ArrayList<String>();
        SharedPreferences mPrefs = context.getSharedPreferences("PhotoCollage", context.MODE_PRIVATE);
        Gson gson = new Gson();
        String json = mPrefs.getString("myJson", "");
        if (json.isEmpty()) {
            savedCollage = new ArrayList<String>();
        } else {
            Type type = new TypeToken<List<String>>() {
            }.getType();
            savedCollage = gson.fromJson(json, type);
        }

        return savedCollage;
    }