你遇到过的源代码中最好的注释是什么?


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THIS PROGRAM HAS CODE THAT DOES NOT MEET STANDARDS      

这个评论几乎出现在我们这里的每一个节目中....

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// This procedure is really good for your dorsolateral prefrontal cortex.

你们中有些人,由于某种特殊的原因,不知道DPC,当你深入学习新东西时,你大脑的这一部分会亮起来。

我只是在我自己的代码中遇到了这个问题。它在一个用于类别选择的洋红色管理模板中:

        /*
         * OK; before you read the following code know what I am trying to do.
         * I needed to get the list of child catagories from the root node so that
         * the root node didn't appear in the selection box. But for some stupid
         * fucking reason the stupid fucking DBA wont let me access the items using
         * indicies and I instead have to use their stupid fucking Iterator
         * implementation. So there.
         */
        $firstList = $this->getRootNode()->getChildren();
        foreach ($firstList as $node)
        {
            $nodes = $node->getChildren();
            break;          // wtf?
        }

我要把语言从我们的旗舰产品中移除;但我记得我非常沮丧。如果我没有留下评论,我会试着修改它,但会遇到和以前一样的问题。

// human madable inconvenient. Way too sucks.

我仍然没有完全理解它的含义,但我发现它对于许多代码来说是非常正确的。

// This code sucks.

最初的《毁灭战士》拥有一个带有静态墙壁的引擎,但却不能移动;结果,所有的门都是垂直打开的;任何东西都不可能水平移动。当源代码发布后,我在查看代码时,在处理门的源文件中看到了这个,在一大块注释掉的代码的开头:

// UNUSED
// Separate into p_slidoor.c?

#if 0           // ABANDONED TO THE MISTS OF TIME!!!
//
// EV_SlidingDoor : slide a door horizontally
// (animate midtexture, then set noblocking line)
//