我希望能够调试C结构,而不必显式地键入它们所包含的每个属性。
例如,我希望能够做这样的事情:
CGPoint cgPoint = CGPointMake(0,0);
NSLog(@"%@",cgPoint);
显然'%@'不起作用,因此出现了这个问题。
我希望能够调试C结构,而不必显式地键入它们所包含的每个属性。
例如,我希望能够做这样的事情:
CGPoint cgPoint = CGPointMake(0,0);
NSLog(@"%@",cgPoint);
显然'%@'不起作用,因此出现了这个问题。
当前回答
使用Objective-C方式从C原语创建对象
CGRect rect = CGRectMake(1, 2, 3, 4);
CGSize size = CGSizeMake(1, 2);
NSLog(@"%@, %@",@(rect), @(size));
输出:NSRect: {{1,2}, {3,4}}, NSSize: {1,2}
其他回答
NSLog(@"%@",CGRectCreateDictionaryRepresentation(rect));
由于Stack Overflow的坏RSS刚刚为我复活了这个问题,这里是我的几乎通用的解决方案:JAValueToString
这允许您编写JA_DUMP(cgPoint)并记录cgPoint ={0,0}的日志。
NSLog(@"%@", CGRectCreateDictionaryRepresentation(rect));
使用Objective-C方式从C原语创建对象
CGRect rect = CGRectMake(1, 2, 3, 4);
CGSize size = CGSizeMake(1, 2);
NSLog(@"%@, %@",@(rect), @(size));
输出:NSRect: {{1,2}, {3,4}}, NSSize: {1,2}
你可以试试这个:
NSLog(@"%@", NSStringFromCGPoint(cgPoint));
UIKit提供了许多函数,可以将各种CG结构转换为nsstring。它不起作用的原因是%@表示一个对象。CGPoint是一个C结构体(CGRects和CGSizes也是)。