如何检查值是否是JavaScript中的对象?
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检查值类型的最合理方法似乎是typeof运算符。唯一的问题是它已经严重损坏:
它为null返回“object”,这属于null类型。它为属于Object类型的可调用对象返回“函数”。对于非标准的不可调用对象,它可以返回(几乎)它想要的任何内容。例如,IE似乎喜欢“未知”。唯一被禁止的结果是“函数”和原始类型。
typeof仅对非空基元可靠。因此,检查值是否为对象的一种方法是确保typeof返回的字符串与原语不对应,并且对象不为空。然而,问题是未来的标准可能会引入一种新的原始类型,我们的代码会将其视为一个对象。新类型并不经常出现,但例如ECMAScript 6引入了Symbol类型。
因此,我只推荐结果随值是否为对象而变化的方法,而不是typeof。以下是
测试值是否属于Object类型的正确方法的全面但不详尽的列表。
对象构造函数Object构造函数将传递的参数强制为对象。如果它已经是一个对象,则返回相同的对象。因此,您可以使用它将值强制转换为对象,并将该对象与原始值严格比较。以下函数需要ECMAScript 3,它引入了==:函数isObject(value){/*需要ECMAScript 3或更高版本*/return Object(value)==value;}我喜欢这种方法,因为它简单且自我描述,类似的检查也适用于布尔值、数字和字符串。但是,请注意,它依赖于全局对象,而不是隐藏或更改。施工人员实例化构造函数时,它可以返回一个不同于刚刚创建的实例的值。但该值将被忽略,除非它是一个对象。以下函数需要ECMAScript 3,它允许构造函数返回非对象。在抛出错误的ECMAScript 3之前,try语句当时不存在。函数isObject(value){/*需要ECMAScript 3或更高版本*/return new函数(){return value;}()==value;}虽然比上一个例子简单一点,但这个例子不依赖任何全局属性,因此可能是最安全的。此值旧的ECMAScript规范要求此值为对象。ECMAScript 3引入了Function.prototype.call,它允许调用具有任意此值的函数,但强制为对象。ECMAScript 5引入了一个严格模式,删除了这种行为,但在草率模式下,我们仍然可以(但可以说不应该)依赖它。函数isObject(value){/*需要ECMAScript 3或更高版本处于草率模式*/return函数(){return this==value;}.call(value);}[[原型]]所有普通对象都有一个名为[[Prototype]]的内部槽,其值决定它从哪个其他对象继承。该值只能是对象或null。因此,您可以尝试创建继承自所需值的对象,并检查其是否有效。Object.create和Object.getPrototypeOf都需要ECMAScript 5。函数isObject(value){/*需要ECMAScript 5或更高版本*/尝试{对象.create(value);返回值!==无效的}捕获(错误){return false;}}函数isObject(value){/*需要ECMAScript 5或更高版本*/函数构造函数(){}Constructor.prototype=值;return Object.getPrototypeOf(new Constructor())==值;}一些新的ECMAScript 6方式ECMAScript 6引入了一些新的间接方法来检查值是否为对象。他们使用前面看到的方法将值传递给一些需要对象的代码,该对象封装在try语句中以捕获错误。一些隐藏的例子,不值得评论函数isObject(value){/*需要ECMAScript 6或更高版本*/尝试{Object.setPrototypeOf({},值);返回值!==无效的}捕获(错误){return false;}}函数isObject(value){/*需要ECMAScript 6或更高版本*/尝试{新的WeakSet([value]);返回true;}捕获(错误){return false;}}
注意:我有意跳过了一些方法,例如Object.getPrototypeOf(value)(ES5)和Reflect方法(ES6),因为它们调用了可能会做坏事的基本内部方法,例如,如果value是代理。出于安全原因,我的示例仅引用值,而不直接访问它。
其他回答
这取决于你所说的“是一个物体”。如果您想要所有非原语的内容,即可以设置新财产的内容,那么这应该可以做到:
function isAnyObject(value) {
return value != null && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function');
}
它排除了基元(纯数字/NaN/Infinity、纯字符串、符号、true/false、undefined和null),但其他所有对象(包括Number、Boolean和String对象)都应返回true。注意,JS没有定义当与typeof一起使用时,应该返回哪些“主机”对象,例如窗口或控制台,因此很难用这样的检查来覆盖这些对象。
如果您想知道某个对象是“普通”对象,即它是作为文本{}创建的还是使用object.create(null)创建的,您可以这样做:
function isPlainObject(value) {
if (Object.prototype.toString.call(value) !== '[object Object]') {
return false;
} else {
var prototype = Object.getPrototypeOf(value);
return prototype === null || prototype === Object.prototype;
}
}
编辑2018:因为Symbol.toStringTag现在允许自定义Object.protoct.toString.call(…)的输出,所以上面的isPlainObject函数在某些情况下可能会返回false,即使对象以文本形式开始其生命。可以说,按照惯例,带有自定义字符串标记的对象不再是纯对象,但这进一步模糊了Javascript中的纯对象定义。
function isObjectLike(value) {
return value != null && typeof value == 'object' && !Array.isArray(value);
}
基于lodash
只需检查对象或数组,无需额外的函数调用(速度)。同样张贴在这里。
isArray()
isArray = function(a) {
return (!!a) && (a.constructor === Array);
};
console.log(isArray( )); // false
console.log(isArray( null)); // false
console.log(isArray( true)); // false
console.log(isArray( 1)); // false
console.log(isArray( 'str')); // false
console.log(isArray( {})); // false
console.log(isArray(new Date)); // false
console.log(isArray( [])); // true
isLiteralObject()-注意:仅用于Object文本,因为它对自定义对象(如newDate或newYourCustomObject)返回false。
isLiteralObject = function(a) {
return (!!a) && (a.constructor === Object);
};
console.log(isLiteralObject( )); // false
console.log(isLiteralObject( null)); // false
console.log(isLiteralObject( true)); // false
console.log(isLiteralObject( 1)); // false
console.log(isLiteralObject( 'str')); // false
console.log(isLiteralObject( [])); // false
console.log(isLiteralObject(new Date)); // false
console.log(isLiteralObject( {})); // true
这是一个可选链接的答案,也许是这个问题的最小isObj函数。
常量isObj=o=>o?。构造函数==对象;//这是真的console.log(isObj({}));//对象//这些都是假的console.log(isObj(0));//数字console.log(isObj([]));//大堆console.log(isObj('ol'));//一串console.log(isObj(null));//无效的console.log(isObj(未定义));//未定义console.log(isObj(()=>{}));//作用console.log(isObj(对象));//班
underscore.js提供了以下方法来确定某个对象是否真的是对象:
_.isObject = function(obj) {
return obj === Object(obj);
};
更新
由于V8之前的一个bug和轻微的微速度优化,自underscore.js 1.7.0(2014年8月)以来,该方法如下:
_.isObject = function(obj) {
var type = typeof obj;
return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
};
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