我试图使用以下样式的复选框:

<输入类型=“checkbox”样式=“border:2px点数:00f;显示:block;背景:ff0000;”/>

但是没有应用样式。复选框仍然显示其默认样式。我如何给它指定的样式?


当前回答

实现简单,易于定制的解决方案

经过大量的搜索和测试,我得到了这个解决方案,它是简单的实现和更容易定制。在此解决方案中:

您不需要外部库和文件 你不需要加 在页面中添加额外的HTML 您不需要更改复选框名称 和id

简单地把流动的CSS放在你的页面顶部,所有的复选框样式将像这样改变:

input[type=checkbox] { transform: scale(1.5); } input[type=checkbox] { width: 30px; height: 30px; margin-right: 8px; cursor: pointer; font-size: 17px; visibility: hidden; } input[type=checkbox]:after, input[type=checkbox]::after { content: " "; background-color: #fff; display: inline-block; margin-left: 10px; padding-bottom: 5px; color: #00BFF0; width: 22px; height: 25px; visibility: visible; border: 1px solid #00BFF0; padding-left: 3px; border-radius: 5px; } input[type=checkbox]:checked:after, input[type=checkbox]:checked::after { content: "\2714"; padding: -5px; font-weight: bold; } <input type="checkbox" id="checkbox1" /> <label for="checkbox1">Checkbox</label>

其他回答

看起来你只需要使用CSS就可以改变复选框的灰度颜色。

下面将复选框从黑色转换为灰色(这是我想要的):

input[type="checkbox"] {
    opacity: .5;
}

我的解决方案

input[type="checkbox"] { cursor: pointer; -webkit-appearance: none; -moz-appearance: none; appearance: none; outline: 0; background: lightgray; height: 16px; width: 16px; border: 1px solid white; } input[type="checkbox"]:checked { background: #2aa1c0; } input[type="checkbox"]:hover { filter: brightness(90%); } input[type="checkbox"]:disabled { background: #e6e6e6; opacity: 0.6; pointer-events: none; } input[type="checkbox"]:after { content: ''; position: relative; left: 40%; top: 20%; width: 15%; height: 40%; border: solid #fff; border-width: 0 2px 2px 0; transform: rotate(45deg); display: none; } input[type="checkbox"]:checked:after { display: block; } input[type="checkbox"]:disabled:after { border-color: #7b7b7b; } <input type="checkbox"><br> <input type="checkbox" checked><br> <input type="checkbox" disabled><br> <input type="checkbox" disabled checked><br>

最近我发现了一个很有趣的解决方法。

你可以用appearance: none;关闭复选框的默认样式,然后像这里描述的那样在上面写你自己的样式(例4)。

input[type=checkbox] { width: 23px; height: 23px; -webkit-appearance: none; -moz-appearance: none; appearance: none; margin-right: 10px; background-color: #878787; outline: 0; border: 0; display: inline-block; -webkit-box-shadow: none !important; -moz-box-shadow: none !important; box-shadow: none !important; } input[type=checkbox]:focus { outline: none; border: none !important; -webkit-box-shadow: none !important; -moz-box-shadow: none !important; box-shadow: none !important; } input[type=checkbox]:checked { background-color: green; text-align: center; line-height: 15px; } <input type="checkbox">

不幸的是,浏览器对外观选项的支持很差。从我的个人测试来看,我只有Opera和Chrome可以正常工作。但是当更好的支持到来或者你只想使用Chrome/Opera时,这将是保持简单的方式。

例子JSFiddle

“我能用吗?”链接

快速修复在文本前面添加图标:

< asp:CheckBox... Text="< img src='/link/to/img.png' />My Text" />

呵!所有这些变通方法让我得出结论,如果你想要设置HTML复选框的样式,那么它就很糟糕。

作为一个警告,这不是一个CSS实现。我只是想分享一下我想出的解决办法以防其他人会觉得有用。


我使用HTML5 canvas元素。

这样做的好处是您不必使用外部图像,并且可能节省一些带宽。

缺点是,如果浏览器由于某种原因不能正确地呈现它,那么就没有退路了。不过,在2017年,这是否仍然是一个值得商榷的问题。

更新

我发现旧的代码很难看,所以我决定重写一遍。

Object.prototype.create = function(args){
    var retobj = Object.create(this);

    retobj.constructor(args || null);

    return retobj;
}

var Checkbox = Object.seal({
    width: 0,
    height: 0,
    state: 0,
    document: null,
    parent: null,
    canvas: null,
    ctx: null,

    /*
     * args:
     * name      default             desc.
     *
     * width     15                  width
     * height    15                  height
     * document  window.document     explicit document reference
     * target    this.document.body  target element to insert checkbox into
     */
    constructor: function(args){
        if(args === null)
            args = {};

        this.width = args.width || 15;
        this.height = args.height || 15;
        this.document = args.document || window.document;
        this.parent = args.target || this.document.body;
        this.canvas = this.document.createElement("canvas");
        this.ctx = this.canvas.getContext('2d');

        this.canvas.width = this.width;
        this.canvas.height = this.height;
        this.canvas.addEventListener("click", this.ev_click(this), false);
        this.parent.appendChild(this.canvas);
        this.draw();
    },

    ev_click: function(self){
        return function(unused){
            self.state = !self.state;
            self.draw();
        }
    },

    draw_rect: function(color, offset){
        this.ctx.fillStyle = color;
        this.ctx.fillRect(offset, offset,
                this.width - offset * 2, this.height - offset * 2);
    },

    draw: function(){
        this.draw_rect("#CCCCCC", 0);
        this.draw_rect("#FFFFFF", 1);

        if(this.is_checked())
            this.draw_rect("#000000", 2);
    },

    is_checked: function(){
        return !!this.state;
    }
});

这里是一个工作演示。

新版本使用原型和差分继承来创建一个用于创建复选框的高效系统。创建复选框:

var my_checkbox = Checkbox.create();

这将立即将复选框添加到DOM并连接事件。查询复选框是否勾选。

my_checkbox.is_checked(); // True if checked, else false

同样需要注意的是,我去掉了循环。

更新2

在上次更新中我忽略了一点,那就是使用canvas比仅仅创建一个你想要的复选框有更多的优势。如果您愿意,还可以创建多状态复选框。

Object.prototype.create = function(args){
    var retobj = Object.create(this);

    retobj.constructor(args || null);

    return retobj;
}

Object.prototype.extend = function(newobj){
    var oldobj = Object.create(this);

    for(prop in newobj)
        oldobj[prop] = newobj[prop];

    return Object.seal(oldobj);
}

var Checkbox = Object.seal({
    width: 0,
    height: 0,
    state: 0,
    document: null,
    parent: null,
    canvas: null,
    ctx: null,

    /*
     * args:
     * name      default             desc.
     *
     * width     15                  width
     * height    15                  height
     * document  window.document     explicit document reference
     * target    this.document.body  target element to insert checkbox into
     */
    constructor: function(args){
        if(args === null)
            args = {};

        this.width = args.width || 15;
        this.height = args.height || 15;
        this.document = args.document || window.document;
        this.parent = args.target || this.document.body;
        this.canvas = this.document.createElement("canvas");
        this.ctx = this.canvas.getContext('2d');

        this.canvas.width = this.width;
        this.canvas.height = this.height;
        this.canvas.addEventListener("click", this.ev_click(this), false);
        this.parent.appendChild(this.canvas);
        this.draw();
    },

    ev_click: function(self){
        return function(unused){
            self.state = !self.state;
            self.draw();
        }
    },

    draw_rect: function(color, offsetx, offsety){
        this.ctx.fillStyle = color;
        this.ctx.fillRect(offsetx, offsety,
                this.width - offsetx * 2, this.height - offsety * 2);
    },

    draw: function(){
        this.draw_rect("#CCCCCC", 0, 0);
        this.draw_rect("#FFFFFF", 1, 1);
        this.draw_state();
    },

    draw_state: function(){
        if(this.is_checked())
            this.draw_rect("#000000", 2, 2);
    },

    is_checked: function(){
        return this.state == 1;
    }
});

var Checkbox3 = Checkbox.extend({
    ev_click: function(self){
        return function(unused){
            self.state = (self.state + 1) % 3;
            self.draw();
        }
    },

    draw_state: function(){
        if(this.is_checked())
            this.draw_rect("#000000", 2, 2);

        if(this.is_partial())
            this.draw_rect("#000000", 2, (this.height - 2) / 2);
    },

    is_partial: function(){
        return this.state == 2;
    }
});

我稍微修改了上一个代码片段中使用的复选框,使其更通用,从而可以使用具有3个状态的复选框“扩展”它。这是一个演示。正如您所看到的,它已经拥有了比内置复选框更多的功能。

在JavaScript和CSS之间进行选择时需要考虑的问题。

旧的、设计糟糕的代码

演示工作

首先,设置一个画布

var canvas = document.createElement('canvas'),
    ctx = canvas.getContext('2d'),
    checked = 0; // The state of the checkbox
canvas.width = canvas.height = 15; // Set the width and height of the canvas
document.body.appendChild(canvas);
document.body.appendChild(document.createTextNode(' Togglable Option'));

接下来,设计一种让画布自我更新的方法。

(function loop(){
  // Draws a border
  ctx.fillStyle = '#ccc';
  ctx.fillRect(0,0,15,15);
  ctx.fillStyle = '#fff';
  ctx.fillRect(1, 1, 13, 13);
  // Fills in canvas if checked
  if(checked){
    ctx.fillStyle = '#000';
    ctx.fillRect(2, 2, 11, 11);
  }
  setTimeout(loop, 1000/10); // Refresh 10 times per second
})();

最后一部分是使其具有互动性。幸运的是,这很简单:

canvas.onclick = function(){
  checked = !checked;
}

这就是你在IE中可能会遇到的问题,因为JavaScript中奇怪的事件处理模型。


我希望这能帮助到一些人;它绝对符合我的需要。