我想让我的应用看起来更专业,所以我决定添加一个启动画面。
我应该如何进行实现呢?
我想让我的应用看起来更专业,所以我决定添加一个启动画面。
我应该如何进行实现呢?
当前回答
上面的答案很好,但我想补充一些其他的东西。我是Android的新手,我在开发过程中遇到了这些问题。希望这能帮助到像我这样的人。
The Splash screen is the entry point of my app, so add the following lines in AndroidManifest.xml. <activity android:name=".SplashActivity" android:theme="@android:style/Theme.DeviceDefault.Light.NoActionBar"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> The splash screen should only show once in the app life cycle, I use a boolean variable to record the state of the splash screen, and only show it on the first time. public class SplashActivity extends Activity { private static boolean splashLoaded = false; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); if (!splashLoaded) { setContentView(R.layout.activity_splash); int secondsDelayed = 1; new Handler().postDelayed(new Runnable() { public void run() { startActivity(new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class)); finish(); } }, secondsDelayed * 500); splashLoaded = true; } else { Intent goToMainActivity = new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class); goToMainActivity.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT); startActivity(goToMainActivity); finish(); } } }
编码快乐!
其他回答
这是完整的代码
SplashActivity.java
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
private final int SPLASH_DISPLAY_DURATION = 1000;
@Override
public void onCreate(Bundle bundle) {
super.onCreate(bundle);
new Handler().postDelayed(new Runnable(){
@Override
public void run() {
Intent mainIntent = new Intent(SplashActivity.this,MainActivity.class);
SplashActivity.this.startActivity(mainIntent);
SplashActivity.this.finish();
}
}, SPLASH_DISPLAY_DURATION);
}}
在drawables中创建bg_splash.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:drawable="@color/app_color"/>
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@drawable/ic_in_app_logo_big"/>
</item></layer-list>
在styles.xml中创建一个自定义主题
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/bg_splash</item>
</style>
最后在AndroidManifest.xml中指定活动的主题
<activity
android:name=".activities.SplashActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
欢呼。
创建一个活动,让我们活动命名为“a”,然后创建一个名为mysscreen .xml的xml文件,在其中设置一个启动画面图像作为背景,然后使用倒计时计时器从一个活动导航到另一个活动。要知道如何使用倒计时定时器看到我的答案在这个问题的TimerTask在Android?
以上所有的答案都非常好。但是存在内存泄漏的问题。 这个问题在Android社区通常被称为“泄露活动”。这到底是什么意思呢?
当配置发生变化时,比如方向变化,Android会销毁Activity并重新创建它。通常,垃圾收集器只会清除旧Activity实例的已分配内存,一切正常。
“泄漏一个活动”指的是垃圾收集器无法清除旧活动实例的已分配内存的情况,因为它被(强)引用于一个活动实例外的对象。每个Android应用程序都分配了特定数量的内存。当垃圾回收器不能释放未使用的内存时,应用程序的性能将逐渐下降,最终崩溃并出现OutOfMemory错误。
如何确定应用程序是否泄漏内存?最快的方法是在Android Studio中打开内存选项卡,并在改变方向时注意分配的内存。 如果分配的内存一直在增加而不减少,那么就有内存泄漏。
1.当用户改变方向时内存泄漏。
首先,你需要在布局资源splashscreen.xml文件中定义启动画面
启动画面活动的示例代码。
public class Splash extends Activity {
// 1. Create a static nested class that extends Runnable to start the main Activity
private static class StartMainActivityRunnable implements Runnable {
// 2. Make sure we keep the source Activity as a WeakReference (more on that later)
private WeakReference mActivity;
private StartMainActivityRunnable(Activity activity) {
mActivity = new WeakReference(activity);
}
@Override
public void run() {
// 3. Check that the reference is valid and execute the code
if (mActivity.get() != null) {
Activity activity = mActivity.get();
Intent mainIntent = new Intent(activity, MainActivity.class);
activity.startActivity(mainIntent);
activity.finish();
}
}
}
/** Duration of wait **/
private final int SPLASH_DISPLAY_LENGTH = 1000;
// 4. Declare the Handler as a member variable
private Handler mHandler = new Handler();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.splashscreen);
// 5. Pass a new instance of StartMainActivityRunnable with reference to 'this'.
mHandler.postDelayed(new StartMainActivityRunnable(this), SPLASH_DISPLAY_LENGTH);
}
// 6. Override onDestroy()
@Override
public void onDestroy() {
// 7. Remove any delayed Runnable(s) and prevent them from executing.
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
// 8. Eagerly clear mHandler allocated memory
mHandler = null;
}
}
欲了解更多信息,请点击此链接
另一种方法是使用CountDownTimer实现
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splashscreen);
new CountDownTimer(5000, 1000) { //5 seconds
public void onTick(long millisUntilFinished) {
mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
}
public void onFinish() {
startActivity(new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class));
finish();
}
}.start();
}
注意这个解决方案不会让用户等待更长的时间:启动画面的延迟取决于应用程序的启动时间。
当你打开任何android应用程序时,默认情况下你会看到一个黑屏,上面是应用程序的标题和图标,你可以通过使用样式/主题来改变这种情况。
首先,在values文件夹中创建一个style.xml,并向其添加一个样式。
<style name="splashScreenTheme" parent="@android:style/Theme.DeviceDefault.Light.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/splash_screen</item>
</style>
而不是使用@android:style/Theme.DeviceDefault.Light。NoActionBar你可以使用任何其他主题作为父主题。
其次,在你的应用Manifest.xml中添加android:theme="@style/splashScreenTheme"到你的主活动。
<activity
android:name="MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/splashScreenTheme" >
第三,在onCreate()启动活动中更新主题。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// Make sure this is before calling super.onCreate
setTheme(R.style.mainAppTheme);
super.onCreate(savedInstanceState);
}
更新 看看这篇文章。
感谢@mat1h和@adelriosantiago