微软的Visual Studio代码编辑器非常不错,但它对构建c++项目没有默认支持。
我如何配置它来做到这一点?
微软的Visual Studio代码编辑器非常不错,但它对构建c++项目没有默认支持。
我如何配置它来做到这一点?
当前回答
下面是我如何使用g++编译器配置我的VS for c++,它工作得很好,包括调试选项:
任务。json文件
{
"version": "0.1.0",
"command": "g++",
"isShellCommand": true,
// compiles and links with debugger information
"args": ["-g", "-o", "hello.exe", "hello.cpp"],
// without debugger information
// "args": ["-o", "hello.exe", "hello.cpp"],
"showOutput": "always"
}
发射。json文件
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "C++ Launch (Windows)",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceRoot}/hello.exe",
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "C:\\MinGw\\bin\\gdb.exe",
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceRoot}",
"externalConsole": false,
"visualizerFile": "${workspaceRoot}/my.natvis"
}
]
}
我还在VS Code中安装了“C/ c++ for Visual Studio Code”扩展
其他回答
首先,去扩展(Ctrl + Shift + X),并安装2个扩展:
代码跑 C / c++
然后,重新加载VS Code,并选择一个播放按钮在右上角,你的程序运行在输出终端。你可以通过Ctrl + Alt + N看到输出。 要更改其他功能,请转到用户设置。
构建任务是特定于项目的。要创建一个新项目,请在Visual Studio Code中打开一个目录。
按照这里的说明,按Ctrl + Shift + P,输入Configure Tasks,选择它并按Enter。
的任务。Json文件将被打开。将以下构建脚本粘贴到文件中,并保存:
{
"version": "0.1.0",
"command": "make",
"isShellCommand": true,
"tasks": [
{
"taskName": "Makefile",
// Make this the default build command.
"isBuildCommand": true,
// Show the output window only if unrecognized errors occur.
"showOutput": "always",
// Pass 'all' as the build target
"args": ["all"],
// Use the standard less compilation problem matcher.
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
}
]
}
现在转到菜单文件→首选项→键盘快捷键,为构建任务添加以下键绑定:
// Place your key bindings in this file to overwrite the defaults
[
{ "key": "f8", "command": "workbench.action.tasks.build" }
]
现在,当您按下F8时,Makefile将被执行,错误将在编辑器中下划线显示。
微软现在有一个C/ c++语言扩展。你可以通过“快速打开”(Ctrl+p)来安装它,然后输入:
ext install cpptools
你可以在这里阅读:
https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/03/31/cc-extension-for-visual-studio-code/
截至2016年5月,这是非常基本的。
如果你的项目有一个CMake配置,那么设置VSCode就很简单了,比如设置任务。Json如下:
{
"version": "0.1.0",
"command": "sh",
"isShellCommand": true,
"args": ["-c"],
"showOutput": "always",
"suppressTaskName": true,
"options": {
"cwd": "${workspaceRoot}/build"
},
"tasks": [
{
"taskName": "cmake",
"args": ["cmake ."]
},
{
"taskName": "make",
"args" : ["make"],
"isBuildCommand": true,
"problemMatcher": {
"owner": "cpp",
"fileLocation": "absolute",
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
}
]
}
这假设在工作区的根目录中构建了一个带有CMake配置的文件夹。
还有一个CMake集成扩展,它在VScode中添加了一个“CMake build”命令。
PS !问题matcher是为clang-builds设置的。要使用GCC,我相信你需要将fileLocation更改为relative,但我还没有测试过这个。
出于对缺乏清晰文件的失望, 我在github上创建了一个Mac项目,应该可以工作(构建和调试):
vscode-mac-c-example
注意,它需要XCode和VSCode Microsoft cpptools扩展。
我计划在Windows和linux上做同样的事情(除非微软先写了像样的文档…)