我在Xcode中遇到了一个问题,错误“源套件服务终止”正在弹出,所有语法高亮显示和代码完成都在Swift中消失了。我该如何解决这个问题?
下面是一个示例图像:
我在Xcode中遇到了一个问题,错误“源套件服务终止”正在弹出,所有语法高亮显示和代码完成都在Swift中消失了。我该如何解决这个问题?
下面是一个示例图像:
当前回答
在我的spritekit项目中插入touchesMoved-function后,这种情况开始发生。这个函数使用强制展开,这似乎导致了问题:
override func touchesMoved(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!)
在删除感叹号并停止强制打开后,SourceKitService停止了崩溃。
希望这能有所帮助!
其他回答
一个只包含这两行的程序(在Swift语法方面可能是错误的)足以导致“SourceKitService Terminated”错误:
var x = 42
println("Hello", x)
使用let而不是var可以使编辑器恢复正常工作。Xcode 6.0版本(6A215l)
你的项目叫Swift吗?看到这个消息,构建也会失败(<unknown>:0: error:模块名“Swift”是为标准库保留的)。尝试使用其他项目名称,例如SwiftTest。它会起作用的。
我在嵌套的objective - c++项目中也犯了同样的错误,该项目现在包含了带有Swift代码的框架。为了解决这个问题,我必须明确地构建框架。一旦我做了,那期就没了,再也不会回来了;)
我相信我找到了一个更通用的解决方案。下面是我用来鼓励Xcode不要产生SourceKitService Terminated错误的步骤。
我的症状是:
When I would start up a new playground, I would receive an error about not being able to communicate with the playground (Error running playground: Failed prepare for communication with playground. See this image on twitter. When I would switch the playground from OS X to iOS, I would receive another error (unfortunately I did not write that one down). When I would start to type in an iOS based Swift project, attempting to use code completion/intellisense on any UIKit specific class, I would receive the SourceKitService Terminated issue in this thread.
调试过程:
我开始通过谷歌寻找SourceKitService,这得到了很少。 然后我开始监视控制台。应用程序,同时使用Xcode。这显示了几个错误: IDEPlaygroundDocument:运行游乐场时遇到错误 com.apple.CoreSimulator。CoreSimulatorService[3952]: The runtime for The selected device is not installed。
我做了什么来纠正这个问题。
如果您只是在Swift项目上下文中遇到问题,请先单独尝试一下。如果这不起作用,那么尝试下面的所有步骤。
打开项目并将目标的部署目标更改为<= 7.1。
更漫长和复杂的过程。 (前3步不一定有帮助,但我做到了,所以把它们记录在这里)
Completely delete all copies of Xcode on your system. Restart your computer. Reinstall Xcode6-beta only. Verify that you still have the issue in playground and/or projects. Open iOS Simulator. Hardware -> Device -> Manage Devices Remove all devices. Recreate all devices you want. I appended the iOS version to the end of the name, just because. Restart Xcode and the simulator. Verify that at least playgrounds no longer throw issues when switched from OS X to iOS. Open your project and change the target's deployment target to something <= 7.1.
分析
看来问题是Xcode6不能正确地找到并连接到模拟器。我不知道为什么会出现这种情况,但这让我可以继续使用Swift进行开发。这可能与模拟器二进制文件似乎移动的事实有关。
我在Xcode6 beta 3中创建了一个在beta 2中创建的项目,遇到了同样的问题。
这是因为swift语言中出现了新的突破性变化,即数组声明语法。
检查受影响的代码由于破坏性的变化在beta 3。
http://adcdownload.apple.com//Developer_Tools/xcode_6_beta_3_lpw27r/xcode_6_beta_3_release_notes__.pdf
我的例子之一是:
我不得不改变:
var tabBarController : UITabBarController = self.window?.rootViewController as UITabBarController;
to
var tabBarController : UITabBarController = self.window!.rootViewController as UITabBarController
结论:看起来如果源代码中有错误,在某些情况下这个错误是由Xcode产生的。
解决方案,直到bug被修复:手动检查错误:)
古德勒克!