我已经看了用Gradle构建的文档,但我仍然不确定compileSdkVersion和targetSdkVersion之间的区别是什么。
它只是说:
The `compileSdkVersion` property specifies the compilation target.
那么,什么是“编译目标”呢?
我认为有两种可能的解释:
compileSdkVersion是构建应用程序时使用的编译器版本,而targetSdkVersion是“应用程序目标的API级别”。(如果是这种情况,我假设compileSdkVersion必须大于或等于targetSdkVersion?
它们是同一个意思。"编译目标" == "应用程序目标的API级别"
别的吗?
我知道这个问题以前被问过,但唯一的答案只是引用了文档,这对我来说是不清楚的。
compileSdkVersion
compileSdkVersion是应用程序编译时使用的API版本。这意味着你可以使用该版本的API中包含的Android API特性(当然也包括之前的所有版本)。如果您尝试使用API 16特性,但将compileSdkVersion设置为15,则会得到编译错误。如果你将compileSdkVersion设置为16,你仍然可以在API 15设备上运行应用程序,只要你的应用程序的执行路径不试图调用任何特定于API 16的API。
targetSdkVersion
targetSdkVersion与你的应用程序如何编译或你可以利用什么api无关。targetSdkVersion应该表明你已经在你指定的版本上测试了你的应用程序。这更像是你给Android操作系统的一个认证或签名,提示它应该如何根据操作系统的功能来处理你的应用。
例如,如文档所述:
例如,将这个值设置为“11”或更高,允许系统在Android 3.0或更高版本上运行时应用一个新的默认主题(Holo)…
Android操作系统,在运行时,可能会改变你的应用程序的风格化方式,或者在操作系统的上下文中基于这个值执行。还有一些其他已知的例子受到这个值的影响,而且这个列表可能只会随着时间的推移而增加。
出于所有实际目的,大多数应用程序都希望将targetSdkVersion设置为API的最新发布版本。这将确保你的应用在最新的Android设备上看起来尽可能好。如果不指定targetSdkVersion,则默认为minSdkVersion。
我在之前的回答中看到了很多关于compiledSdkVersion的差异,所以我将在这里尝试澄清一点,跟随android的网页。
A - Android说什么
根据https://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html
开发时选择平台版本和API级别
您的应用程序,您将需要选择平台版本
您将编译应用程序。一般来说,您应该编译
您的应用程序针对平台的最低版本
您的应用程序可以支持的。
所以,根据Android,这是正确的顺序:
compiledSdkVersion = minSdkVersion <= targetSdkVersion
B -别人也这么说
有些人喜欢总是使用可用的最高编译skdversion。这是因为他们将依赖代码提示来检查他们是否使用了比minSdkVersion更新的API特性,因此要么更改代码以不使用它们,要么在运行时检查用户API版本,有条件地使用它们与旧API版本的回退。
代码中还会出现关于已弃用的用法的提示,让您知道在较新的API级别中某些东西已弃用,因此如果您愿意,可以做出相应的反应。
所以,根据其他人的说法,这是正确的顺序:
minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compiledSdkVersion(最高可能)
怎么办呢?
这取决于你和你的应用程序。
如果您计划在运行时根据用户的API级别提供不同的API特性,请使用选项b。您将在编码时获得有关您使用的特性的提示。只要确保你没有在运行时检查用户API级别就不使用比minSdkVersion更新的API特性,否则你的应用程序会崩溃。这种方法还有一个好处,就是在编写代码的过程中学习新旧事物。
如果你已经知道什么是新的,什么是旧的,你正在开发一个一次性的应用程序,肯定永远不会更新,或者你确定你不会有条件地提供新的API功能,那么使用选项a。你不会被废弃的提示所困扰,你永远不能使用更新的API功能,即使你想这么做。