我正在使用ListView来显示与这些图像相关的一些图像和标题。我正在从互联网上获取图像。是否有一种方法可以延迟加载图像,以便在文本显示时,UI不会被阻止,图像在下载时显示?

图像总数不是固定的。


当前回答

我遇到了这个问题,并实现了lruCache。我相信你需要API 12或更高版本,或者使用兼容的v4库。lurCache是快速内存,但它也有预算,所以如果你担心,你可以使用磁盘缓存。。。这都在缓存位图中描述。

现在我将提供我的实现,它是我从任何地方调用的单例,如下所示:

//Where the first is a string and the other is a imageview to load.

DownloadImageTask.getInstance().loadBitmap(avatarURL, iv_avatar);

以下是理想的代码,在检索web图像时,缓存并在适配器的getView中调用上述代码:

public class DownloadImageTask {

    private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;

    /* Create a singleton class to call this from multiple classes */

    private static DownloadImageTask instance = null;

    public static DownloadImageTask getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new DownloadImageTask();
        }
        return instance;
    }

    //Lock the constructor from public instances
    private DownloadImageTask() {

        // Get max available VM memory, exceeding this amount will throw an
        // OutOfMemory exception. Stored in kilobytes as LruCache takes an
        // int in its constructor.
        final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);

        // Use 1/8th of the available memory for this memory cache.
        final int cacheSize = maxMemory / 8;

        mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
            @Override
            protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
                // The cache size will be measured in kilobytes rather than
                // number of items.
                return bitmap.getByteCount() / 1024;
            }
        };
    }

    public void loadBitmap(String avatarURL, ImageView imageView) {
        final String imageKey = String.valueOf(avatarURL);

        final Bitmap bitmap = getBitmapFromMemCache(imageKey);
        if (bitmap != null) {
            imageView.setImageBitmap(bitmap);
        } else {
            imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);

            new DownloadImageTaskViaWeb(imageView).execute(avatarURL);
        }
    }

    private void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
        if (getBitmapFromMemCache(key) == null) {
            mMemoryCache.put(key, bitmap);
        }
    }

    private Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) {
        return mMemoryCache.get(key);
    }

    /* A background process that opens a http stream and decodes a web image. */

    class DownloadImageTaskViaWeb extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
        ImageView bmImage;

        public DownloadImageTaskViaWeb(ImageView bmImage) {
            this.bmImage = bmImage;
        }

        protected Bitmap doInBackground(String... urls) {

            String urldisplay = urls[0];
            Bitmap mIcon = null;
            try {
                InputStream in = new java.net.URL(urldisplay).openStream();
                mIcon = BitmapFactory.decodeStream(in);

            } 
            catch (Exception e) {
                Log.e("Error", e.getMessage());
                e.printStackTrace();
            }

            addBitmapToMemoryCache(String.valueOf(urldisplay), mIcon);

            return mIcon;
        }

        /* After decoding we update the view on the main UI. */
        protected void onPostExecute(Bitmap result) {
            bmImage.setImageBitmap(result);
        }
    }
}

其他回答

我写了一篇教程,解释如何在列表视图中延迟加载图像。我详细讨论了回收和并发的问题。我还使用固定线程池来防止产生大量线程。

在Listview教程中延迟加载图像

更新:请注意,这个答案现在非常无效。垃圾回收器对SoftReference和WeakReference进行攻击,因此此代码不适用于新应用。(相反,请尝试其他答案中建议的通用图像加载器之类的库。)

感谢James提供的代码,感谢鲍龙提供的使用SoftReference的建议。我在James的代码上实现了SoftReference更改。不幸的是,SoftReferences导致我的图像被垃圾收集得太快。在我的情况下,没有SoftReference的东西很好,因为我的列表大小有限,图像也很小。

一年前有一场关于谷歌群组上SoftReferences的讨论:链接到线程。作为过早垃圾收集的解决方案,他们建议使用dalvik.system.VMRuntime.setMinimumHeapSize()手动设置VM堆大小,这对我来说不是很有吸引力。

public DrawableManager() {
    drawableMap = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
}

public Drawable fetchDrawable(String urlString) {
    SoftReference<Drawable> drawableRef = drawableMap.get(urlString);
    if (drawableRef != null) {
        Drawable drawable = drawableRef.get();
        if (drawable != null)
            return drawable;
        // Reference has expired so remove the key from drawableMap
        drawableMap.remove(urlString);
    }

    if (Constants.LOGGING) Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "image url:" + urlString);
    try {
        InputStream is = fetch(urlString);
        Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, "src");
        drawableRef = new SoftReference<Drawable>(drawable);
        drawableMap.put(urlString, drawableRef);
        if (Constants.LOGGING) Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "got a thumbnail drawable: " + drawable.getBounds() + ", "
                + drawable.getIntrinsicHeight() + "," + drawable.getIntrinsicWidth() + ", "
                + drawable.getMinimumHeight() + "," + drawable.getMinimumWidth());
        return drawableRef.get();
    } catch (MalformedURLException e) {
        if (Constants.LOGGING) Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "fetchDrawable failed", e);
        return null;
    } catch (IOException e) {
        if (Constants.LOGGING) Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "fetchDrawable failed", e);
        return null;
    }
}

public void fetchDrawableOnThread(final String urlString, final ImageView imageView) {
    SoftReference<Drawable> drawableRef = drawableMap.get(urlString);
    if (drawableRef != null) {
        Drawable drawable = drawableRef.get();
        if (drawable != null) {
            imageView.setImageDrawable(drawableRef.get());
            return;
        }
        // Reference has expired so remove the key from drawableMap
        drawableMap.remove(urlString);
    }

    final Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message message) {
            imageView.setImageDrawable((Drawable) message.obj);
        }
    };

    Thread thread = new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            //TODO : set imageView to a "pending" image
            Drawable drawable = fetchDrawable(urlString);
            Message message = handler.obtainMessage(1, drawable);
            handler.sendMessage(message);
        }
    };
    thread.start();
}

你必须试试这个通用加载器。我在做了很多关于延迟加载的RnD之后使用了这个。

通用图像加载器

特征

多线程图像加载(异步或同步)ImageLoader配置的广泛定制(线程执行器、下载器、解码器、内存和磁盘缓存、显示图像选项等)每个显示图像调用都有许多自定义选项(存根图像、缓存开关、解码选项、位图处理和显示等)内存和/或磁盘上的图像缓存(设备的文件系统或SD卡)收听加载过程(包括下载进度)

Android 2.0+支持

更新:如果您正在寻找2020年由Kotlin Coroutines支持的解决方案,请尝试Coil。

Coil是Coroutine Image Loader的缩写。

特征

快速:Coil执行许多优化,包括内存和磁盘缓存、在内存中对图像进行下采样、重新使用位图、自动暂停/取消请求等。轻量级:Coil为您的APK添加了约2000个方法(适用于已经使用OkHttp和Coroutines的应用程序),这与毕加索不相上下,明显少于Glide和Fresco。易于使用:Coil的API利用了Kotlin的语言特性,以实现简单和最小的样板。现代:Coil首先是Kotlin,它使用了包括Coroutines、OkHttp、Okio和AndroidX Lifecycles在内的现代库。

渐变设置:

线圈在mavenCentral()上可用。

implementation("io.coil-kt:coil:1.0.0")

快速入门

要将图像加载到ImageView中,请使用加载扩展函数:

// URL
imageView.load("https://www.example.com/image.jpg")

// Resource
imageView.load(R.drawable.image)

// File
imageView.load(File("/path/to/image.jpg"))

或在后台线程上

// Coil (suspends the current coroutine; non-blocking and thread safe)
val request = ImageRequest.Builder(context)
    .data(url)
    .size(width, height)
    .build()
val drawable = context.imageLoader.execute(request).drawable

您也可以从Picasso/Glide迁移

此处提供完整文档

1.Picasso允许在应用程序中轻松加载图像,通常只需一行代码!

使用渐变:

implementation 'com.squareup.picasso:picasso:(insert latest version)'

只有一行代码!

Picasso.get().load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);

2.Glide Android的图像加载和缓存库,专注于平滑滚动

使用渐变:

repositories {
  mavenCentral() 
  google()
}

dependencies {
   implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0'
   annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.11.0'
}

//对于简单视图:

  Glide.with(this).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);

3.湿壁画是一个在Android中显示图像的强大系统Fresco负责图像加载和显示到

壁画入门