我有一个应用程序,我需要动态设置一个元素的高度(让我们说“app-content”)。它取应用程序的“chrome”的高度并减去它,然后设置“app-content”的高度以100%符合这些限制。这是超级简单的香草JS, jQuery,或骨干视图,但我努力弄清楚正确的过程将在React中这样做?

下面是一个示例组件。我想要能够设置应用内容的高度为窗口的100%减去动作栏和BalanceBar的大小,但我怎么知道什么时候所有的渲染和哪里我将把计算的东西在这个反应类?

/** @jsx React.DOM */
var List = require('../list');
var ActionBar = require('../action-bar');
var BalanceBar = require('../balance-bar');
var Sidebar = require('../sidebar');
var AppBase = React.createClass({
  render: function () {
    return (
      <div className="wrapper">
        <Sidebar />
        <div className="inner-wrapper">
          <ActionBar title="Title Here" />
          <BalanceBar balance={balance} />
          <div className="app-content">
            <List items={items} />
          </div>
        </div>
      </div>
    );
  }
});

module.exports = AppBase;

当前回答

React在这些情况下有一些生命周期方法,列表包括但不限于getInitialState, getDefaultProps, componentWillMount, componentDidMount等。

在你的情况和需要与DOM元素交互的情况下,你需要等待直到DOM准备好,所以使用componentDidMount如下:

/** @jsx React.DOM */
var List = require('../list');
var ActionBar = require('../action-bar');
var BalanceBar = require('../balance-bar');
var Sidebar = require('../sidebar');
var AppBase = React.createClass({
  componentDidMount: function() {
    ReactDOM.findDOMNode(this).height = /* whatever HEIGHT */;
  },
  render: function () {
    return (
      <div className="wrapper">
        <Sidebar />
        <div className="inner-wrapper">
          <ActionBar title="Title Here" />
          <BalanceBar balance={balance} />
          <div className="app-content">
            <List items={items} />
          </div>
        </div>
      </div>
    );
  }
});

module.exports = AppBase;

此外,有关react生命周期的更多信息,您可以查看下面的链接: https://facebook.github.io/react/docs/state-and-lifecycle.html

其他回答

使用componentDidUpdate或componentDidMount的一个缺点是,它们实际上是在dom元素完成绘制之前执行的,而是在它们从React传递到浏览器的dom之后。

比如说,如果你需要set node。到呈现节点的scrollHeight。scrollTop,那么React的DOM元素可能不够。你需要等到元素被画完才能得到它们的高度。

解决方案:

使用requestAnimationFrame来确保你的代码在绘制新渲染的对象后运行

scrollElement: function() {
  // Store a 'this' ref, and
  var _this = this;
  // wait for a paint before running scrollHeight dependent code.
  window.requestAnimationFrame(function() {
    var node = _this.getDOMNode();
    if (node !== undefined) {
      node.scrollTop = node.scrollHeight;
    }
  });
},
componentDidMount: function() {
  this.scrollElement();
},
// and or
componentDidUpdate: function() {
  this.scrollElement();
},
// and or
render: function() {
  this.scrollElement()
  return [...]

ReactDOM.render()文档:

如果提供了可选的回调,它将在 组件被呈现或更新。

我觉得这个解决方案很脏,但我们开始吧:

componentDidMount() {
    this.componentDidUpdate()
}

componentDidUpdate() {
    // A whole lotta functions here, fired after every render.
}

现在我就坐在这里,等着大家投反对票。

在尝试了上面所有建议的解决方案后,没有运气,我发现我的一个元素在中间有CSS过渡,这就是为什么我不能得到正确的计算几何后道具改变。 所以我不得不使用onTransitionEnd监听器等待片刻,当尝试获得容器元素的DOM高度计算。 希望这能节省一些人的工作日,哈哈。

渲染之后,你可以像下面这样指定高度,并可以为相应的react组件指定高度。

render: function () {
    var style1 = {height: '100px'};
    var style2 = { height: '100px'};

   //window. height actually will get the height of the window.
   var hght = $(window).height();
   var style3 = {hght - (style1 + style2)} ;

    return (
      <div className="wrapper">
        <Sidebar />
        <div className="inner-wrapper">
          <ActionBar style={style1} title="Title Here" />
          <BalanceBar style={style2} balance={balance} />
          <div className="app-content" style={style3}>
            <List items={items} />
          </div>
        </div>
      </div>
    );`
  }

或者你可以使用sass指定每个react组件的高度。指定前2个react组件主div的固定宽度,然后第三个组件主div的高度为auto。因此,根据第三个div的内容,高度将被分配。