我有一个应用程序,我需要动态设置一个元素的高度(让我们说“app-content”)。它取应用程序的“chrome”的高度并减去它,然后设置“app-content”的高度以100%符合这些限制。这是超级简单的香草JS, jQuery,或骨干视图,但我努力弄清楚正确的过程将在React中这样做?
下面是一个示例组件。我想要能够设置应用内容的高度为窗口的100%减去动作栏和BalanceBar的大小,但我怎么知道什么时候所有的渲染和哪里我将把计算的东西在这个反应类?
/** @jsx React.DOM */
var List = require('../list');
var ActionBar = require('../action-bar');
var BalanceBar = require('../balance-bar');
var Sidebar = require('../sidebar');
var AppBase = React.createClass({
render: function () {
return (
<div className="wrapper">
<Sidebar />
<div className="inner-wrapper">
<ActionBar title="Title Here" />
<BalanceBar balance={balance} />
<div className="app-content">
<List items={items} />
</div>
</div>
</div>
);
}
});
module.exports = AppBase;
用ES6类代替React.createClass进行了一点更新
import React, { Component } from 'react';
class SomeComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
// this code might be called when there is no element avaliable in `document` yet (eg. initial render)
}
componentDidMount() {
// this code will be always called when component is mounted in browser DOM ('after render')
}
render() {
return (
<div className="component">
Some Content
</div>
);
}
}
另外,检查React组件生命周期方法:组件生命周期
每个组件都有很多类似componentDidMount的方法。
componentWillUnmount() -组件即将从浏览器DOM中删除
只是用新的Hook方法来更新一下这个问题,你可以简单地使用useEffect钩子:
import React, { useEffect } from 'react'
export default function App(props) {
useEffect(() => {
// your post layout code (or 'effect') here.
...
},
// array of variables that can trigger an update if they change. Pass an
// an empty array if you just want to run it once after component mounted.
[])
}
另外,如果你想在布局绘制之前运行,使用useLayoutEffect钩子:
import React, { useLayoutEffect } from 'react'
export default function App(props) {
useLayoutEffect(() => {
// your pre layout code (or 'effect') here.
...
}, [])
}
在我的经验窗口。requestAnimationFrame不足以确保DOM已经从componentDidMount完全渲染/ reflow-complete。我有代码运行,访问DOM后立即componentDidMount调用和使用单独的窗口。requestAnimationFrame将导致元素出现在DOM中;然而,对元素尺寸的更新还没有反映出来,因为回流还没有发生。
唯一真正可靠的方法是将我的方法包装在一个setTimeout和一个窗口中。requestAnimationFrame以确保React的当前调用堆栈在注册下一帧渲染之前被清除。
function onNextFrame(callback) {
setTimeout(function () {
requestAnimationFrame(callback)
})
}
如果我不得不推测为什么这是发生的/必要的,我可以看到React批处理DOM更新,直到当前堆栈完成后才实际应用更改到DOM。
最终,如果你在React回调后触发的代码中使用DOM度量,你可能会想要使用这个方法。
用ES6类代替React.createClass进行了一点更新
import React, { Component } from 'react';
class SomeComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
// this code might be called when there is no element avaliable in `document` yet (eg. initial render)
}
componentDidMount() {
// this code will be always called when component is mounted in browser DOM ('after render')
}
render() {
return (
<div className="component">
Some Content
</div>
);
}
}
另外,检查React组件生命周期方法:组件生命周期
每个组件都有很多类似componentDidMount的方法。
componentWillUnmount() -组件即将从浏览器DOM中删除