我提交了一个应用程序更新,但我收到了一封电子邮件,告诉我这个错误已经发生:

缺少推荐的图标文件-该包不包含iPhone / iPod Touch的精确的“120x120”像素的应用程序图标,png格式

我该如何解决这个问题?

以下是苹果目前对图标的要求。

我看不到120x120出现在任何地方?这是iOS 7特有的吗?我应该添加一个icon -120.png之类的图标吗?

更新:我添加了三个图标到资源文件夹(Icon-120.png: 120x120, Icon-76.png: 76x76 & Icon-152.png: 152x152),但它没有将它们添加到info.plist。收到了同样的警告邮件。我决定不做任何改变,等着看接下来会发生什么。

令我惊讶的是,这款应用在20个小时后就进入了审查阶段,并在第二天就发布了!这不禁让我好奇,究竟有多少苹果/Windows应用测评人员潜伏在这里。


当前回答

添加另一个“相同的症状,但不同的解决方案”的响应,以防有人有相同的问题,但没有一个常用的解决方案有效。

以我为例,我有一款应用在资产目录指导和图标命名惯例的灵活性之前开始开发,但在过渡后首次提交给商店。为了解决这个问题,我不得不:

从Info.plist中删除所有“图标相关”行 对于AppIcons和LaunchImages,切换回“不要使用资产目录” 切换回AppIcons和LaunchImages的资产目录 重新拖放图像文件到适当的位置。

其他回答

为了给你的Xcode项目生成图标,我建议你考虑使用SquareIcon。我认为这使得为苹果平台创建应用图标集变得非常简单。告诉你一声,这是我自己的应用。

你可以放入图标的通用图像文件(如PNG或JPG),并生成一个。appiconset文件,你可以把它放在Xcode项目的资产目录中。这样就不需要手动调整一堆图像的大小。

你不需要这么复杂。如果你使用的是XCode 5(我相信我们大多数人都是),然后创建你的图标,叫他们任何你喜欢的。

myicon - 58. - png myicon - 57. - png myicon - 72. - png myicon - 80. - png myicon - 100. - png ....

并将它们拖放到AppIcon下的正确框中。见截图。你不需要手动编辑plist文件。

在我的案例中,它与CocoaPods有关。我花了很多时间去寻找原因,因为一切似乎都是正确的。我在这里找到了https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/7003。我只是在构建阶段将“[CP] Copy Pods Resources”和“[CP] Embed Pods Frameworks”移到了“Copy Bundle Resources”上面,错误就消失了。

添加另一个“相同的症状,但不同的解决方案”的响应,以防有人有相同的问题,但没有一个常用的解决方案有效。

以我为例,我有一款应用在资产目录指导和图标命名惯例的灵活性之前开始开发,但在过渡后首次提交给商店。为了解决这个问题,我不得不:

从Info.plist中删除所有“图标相关”行 对于AppIcons和LaunchImages,切换回“不要使用资产目录” 切换回AppIcons和LaunchImages的资产目录 重新拖放图像文件到适当的位置。

我在使用Xcode 4.6提交应用时也遇到了同样的问题。它不识别尺寸为120x120, 58x58, 29x29等的图标。所以当我试图添加这些图标到信息。plist并提交应用进行审查,Xcode 4.6不允许我这样做。在提交没有上述图标的应用程序时,我收到一封邮件说-

“您的交付是成功的,但您可能希望在下次交付时纠正以下问题: 缺少推荐的图标文件-捆绑包不包含iPhone / iPod Touch的应用程序图标,精确的“120x120”像素,png格式。

因为是推荐的,没有必要,所以我还是提交了应用。我将上述推荐的图标添加到包中,但没有在Info.plist中指定它们。我又收到了同样的邮件。这一次我忽略了它,令我惊讶的是,应用程序被接受了。

我想让我的应用程序运行在iOS 5及以上,因此,我必须使用Xcode 4.6,而不是最新的Xcode 5,它只允许应用程序运行在iOS7及以上。

更新:

注:“从2014年2月1日开始,提交到app Store的新应用和应用更新必须使用Xcode 5和iOS 7 SDK构建。” https://developer.apple.com/news/?id=12172013a#top

因此,该场景在将来将无效。