作为标题,在Kotlin中是否有方法在延迟(例如1秒)后调用函数?
当前回答
如果你在寻找通用用法,下面是我的建议:
创建一个名为Run的类:
class Run {
companion object {
fun after(delay: Long, process: () -> Unit) {
Handler().postDelayed({
process()
}, delay)
}
}
}
像这样使用:
Run.after(1000, {
// print something useful etc.
})
其他回答
很多方面
1. 使用Handler类
Handler().postDelayed({
TODO("Do something")
}, 2000)
2. 使用Timer类
Timer().schedule(object : TimerTask() {
override fun run() {
TODO("Do something")
}
}, 2000)
// Shorter
Timer().schedule(timerTask {
TODO("Do something")
}, 2000)
// Shortest
Timer().schedule(2000) {
TODO("Do something")
}
3.使用Executors类
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().schedule({
TODO("Do something")
}, 2, TimeUnit.SECONDS)
你可以使用日程安排
inline fun Timer.schedule(
delay: Long,
crossinline action: TimerTask.() -> Unit
): TimerTask (source)
例子(谢谢@Nguyen Minh Binh -在这里找到它:http://jamie.mccrindle.org/2013/02/exploring-kotlin-standard-library-part-3.html)
import java.util.Timer
import kotlin.concurrent.schedule
Timer("SettingUp", false).schedule(500) {
doSomething()
}
我推荐使用SingleThread,因为你不需要在使用后杀死它。此外,“stop()”方法在Kotlin语言中已弃用。
private fun mDoThisJob(){
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().scheduleAtFixedRate({
//TODO: You can write your periodical job here..!
}, 1, 1, TimeUnit.SECONDS)
}
此外,您可以使用它定期工作。它非常有用。如果你想在每一秒内完成一个任务,你可以设置它的参数:
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor()。scheduleAtFixedRate(可运行命令,长initialDelay,长周期,TimeUnit unit);
时间单位值是:纳秒,微秒,毫秒,秒,分钟,小时,天。
你可以启动一个协程,延迟它,然后调用函数:
/*GlobalScope.*/launch {
delay(1000)
yourFn()
}
如果你在类或对象的外部,让协程在那里运行,否则建议在周围的类中实现CoroutineScope,这允许在必要时取消与该作用域关联的所有协程。
如果你在寻找通用用法,下面是我的建议:
创建一个名为Run的类:
class Run {
companion object {
fun after(delay: Long, process: () -> Unit) {
Handler().postDelayed({
process()
}, delay)
}
}
}
像这样使用:
Run.after(1000, {
// print something useful etc.
})
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