在终端中输入cordova运行android后,我得到了这个错误:

Waiting for emulator to start...
PANIC: Broken AVD system path. Check your ANDROID_SDK_ROOT value [/Users/username/Library/Android/sdk]!

这发生在导出之后:

export ANDROID_SDK_ROOT='/Users/username/Library/Android/sdk'

在导出之前,我得到:

Waiting for emulator to start...
PANIC: Cannot find AVD system path. Please define ANDROID_SDK_ROOT

你知道我哪里错了吗?我确定这是sdk根,所以为什么我得到破碎的avd系统路径?


当前回答

我下载了一个新的模拟器,在我的Mac电脑上解决了这个问题。

其他回答

在Mac: 我使用brew和Android Studio安装了Android -sdk。不知何故,两次安装导致了这个问题。当我卸载我的brew安装的sdk使用brew桶卸载android-sdk,并添加以下vars到我的env。它工作。

export ANDROID_HOME=/Users/<Username>/Library/Android/sdk
export ANDROID_SDK_ROOT=$ANDROID_HOME

NativeScript

对于任何通过NativeScript启动android模拟器遇到麻烦的人来说,它可能是env vars ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_ROOT已被覆盖。

我是如何给自己制造一个问题的,那就是安装Android Studio来生成一个不同的模拟器。我这样做是在我已经通过home brew安装了android sdk之后。

因此,如果在NativeScript安装期间,您选择通过HomeBrew安装android sdk, NativeScript将设置如下:

ANDROID_HOME=/usr/local/share/android-sdk
ANDROID_SDK_ROOT=/usr/local/share/android-sdk

随后安装Android Studio将覆盖这些值:

ANDROID_HOME=/Users/[User]/Library/Android/sdk
ANDROID_SDK_ROOT=/Users/[User]/Library/Android/sdk

因此,Android studio和Android sdk的NativeScript/Brew安装自然存在冲突。删除其中一个和/或验证env变量包含正确的路径应该会让模拟器启动。

你所需要做的就是为android 11安装所需的模拟器示例平台

sdkmanager --install "platforms;android-30"

在你这样做之后,你的模拟器将开始正常工作。

对于windows机器:在尝试了大量的设置路径,删除路径等。 最后的工作是找到文件夹c:\ users \johndo \。然后删除它。之后你就可以使用Android Studio了,它会要求你下载并安装一个新的AVD,它会覆盖并创建一个新的文件夹和文件。这就解决了问题。

这意味着您使用工具的路径不正确。这是它在mac上使用brew的样子。注意版本。

export ANDROID_SDK_ROOT='/usr/local/Cellar/android-sdk/24.4.1_1'

在你的情况下,看起来你应该运行这个:

export ANDROID_SDK_ROOT='/Users/username/Library/Android/sdk'