在终端中输入cordova运行android后,我得到了这个错误:

Waiting for emulator to start...
PANIC: Broken AVD system path. Check your ANDROID_SDK_ROOT value [/Users/username/Library/Android/sdk]!

这发生在导出之后:

export ANDROID_SDK_ROOT='/Users/username/Library/Android/sdk'

在导出之前,我得到:

Waiting for emulator to start...
PANIC: Cannot find AVD system path. Please define ANDROID_SDK_ROOT

你知道我哪里错了吗?我确定这是sdk根,所以为什么我得到破碎的avd系统路径?


当前回答

NativeScript

对于任何通过NativeScript启动android模拟器遇到麻烦的人来说,它可能是env vars ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_ROOT已被覆盖。

我是如何给自己制造一个问题的,那就是安装Android Studio来生成一个不同的模拟器。我这样做是在我已经通过home brew安装了android sdk之后。

因此,如果在NativeScript安装期间,您选择通过HomeBrew安装android sdk, NativeScript将设置如下:

ANDROID_HOME=/usr/local/share/android-sdk
ANDROID_SDK_ROOT=/usr/local/share/android-sdk

随后安装Android Studio将覆盖这些值:

ANDROID_HOME=/Users/[User]/Library/Android/sdk
ANDROID_SDK_ROOT=/Users/[User]/Library/Android/sdk

因此,Android studio和Android sdk的NativeScript/Brew安装自然存在冲突。删除其中一个和/或验证env变量包含正确的路径应该会让模拟器启动。

其他回答

打开你的android studio,然后关注工具栏。

Goto工具> SDK管理器然后

外观和行为>系统设置> Android SDK

现在在选项卡中从这里复制Android SDK位置 Android SDK

然后去你的环境变量,然后设置路径与这些变量

ANDROID_HOME ANDROID_SDK_ROOT

环境变量

我也有同样的问题。我删除了。android/avd文件夹中的图像模拟器,在我安装lib32stdc++6后:

sudo apt-get install lib32stdc++6

所以,它起作用了!魔法吗?

我在模拟器更新后也遇到了同样的问题。添加变量ANDROID_AVD_HOME后问题得到解决

重要提示:路径中不能使用非ascii字符。 最后,重新安装虚拟设备或手动覆盖配置设置.ini文件中的设备路径,其中包含非ascii字符的旧路径。

C:\Users\<user_name>\.android\avd\<avd_name>

/usr/local/share/android-sdk缺少平台目录。 我创建了一个名为平台的空目录来解决这个问题。

在尝试了一段时间的其他谷歌“解决方案”后,唯一对我有用的是,在Windows上设置ANDROID_SDK_ROOT环境变量,并添加和删除ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_HOME变量后,是Xerox23的答案-编辑AVD的config.ini将ANDROID_SDK_ROOT的值硬编码到image.sysdir中。1房地产。

这是使用Android Studio 3.0.1和模拟器26.1.4,从Android Studio内的AVD管理器启动虚拟设备。