在终端中输入cordova运行android后,我得到了这个错误:

Waiting for emulator to start...
PANIC: Broken AVD system path. Check your ANDROID_SDK_ROOT value [/Users/username/Library/Android/sdk]!

这发生在导出之后:

export ANDROID_SDK_ROOT='/Users/username/Library/Android/sdk'

在导出之前,我得到:

Waiting for emulator to start...
PANIC: Cannot find AVD system path. Please define ANDROID_SDK_ROOT

你知道我哪里错了吗?我确定这是sdk根,所以为什么我得到破碎的avd系统路径?


当前回答

我在mac os上运行模拟器时也有类似的问题。经过大量的斗争,我发现我在.bash_profile中设置了错误的sdk路径。我安装了两次android,它导致了这个问题。我设法修复通过匹配ANDROID_SDK_ROOT路径在.bash_profile与sdk,我在android工作室内使用。

其他回答

macOS Catalina上也有类似的问题,问题原来是我正在运行的Java版本。默认情况下,当现在安装Java时,它是版本13,这与当前版本的avd不兼容。

此外,我在安装Java 8时遇到了麻烦,所以我使用了Homebrew中提供的Java 8:

brew cask install homebrew/cask-versions/adoptopenjdk8

然后,在我的~/。我将Java版本设置为1.8:

export JAVA_HOME=$(/usr/libexec/java_home -v 1.8)

现在可以测试avdmanager是否可以运行并检测虚拟设备(之前,这导致了一个错误,说XML不能被解析):

avdmanager list avds

NativeScript

对于任何通过NativeScript启动android模拟器遇到麻烦的人来说,它可能是env vars ANDROID_HOME和ANDROID_SDK_ROOT已被覆盖。

我是如何给自己制造一个问题的,那就是安装Android Studio来生成一个不同的模拟器。我这样做是在我已经通过home brew安装了android sdk之后。

因此,如果在NativeScript安装期间,您选择通过HomeBrew安装android sdk, NativeScript将设置如下:

ANDROID_HOME=/usr/local/share/android-sdk
ANDROID_SDK_ROOT=/usr/local/share/android-sdk

随后安装Android Studio将覆盖这些值:

ANDROID_HOME=/Users/[User]/Library/Android/sdk
ANDROID_SDK_ROOT=/Users/[User]/Library/Android/sdk

因此,Android studio和Android sdk的NativeScript/Brew安装自然存在冲突。删除其中一个和/或验证env变量包含正确的路径应该会让模拟器启动。

我知道它不是特定的颤振,也不是Windows操作系统,但这个线程是谷歌的第一个结果,也是这个问题的主要结果,所以:

使用windows 10并在使用Flutter时收到此错误消息,此命令起作用:

echo $ANDROID_HOME && flutter doctor -v

如果你仍然需要一个答案,那么在我的情况下,它在(重新)下载Android图像后工作,但直接从Android Studio,而不是通过Visual Studio按钮。

在Windows 10(没有Android Studio)中,我通过传输“PANIC: Broken AVD系统路径”解决了这个问题。android的文件夹从默认位置“C:\Users\Леон”进入SDK文件夹。改变环境

ANDROID_SDK_ROOT=D:\Android\SDK
ANDROID_AVD_HOME=%ANDROID_SDK_ROOT%\.android\avd
ANDROID_EMULATOR_HOME=%ANDROID_SDK_ROOT%\.android   

我认为问题可能是在USER路径中的非ascii符号中,或者它们需要“全部放在一起”。