是否有一种方法来检测输入是否有文本在它通过CSS?我尝试过使用:empty伪类,也尝试过使用[value=""],这两种方法都不起作用。我似乎找不到一个单一的解决方案。
我想这一定是可能的,考虑到我们有:checked和:indeterminate的伪类,两者都是类似的东西。
请注意:我这样做是为了“时尚”风格,它不能利用JavaScript。
还要注意,在客户端,在用户无法控制的页面上使用了Stylish。
是否有一种方法来检测输入是否有文本在它通过CSS?我尝试过使用:empty伪类,也尝试过使用[value=""],这两种方法都不起作用。我似乎找不到一个单一的解决方案。
我想这一定是可能的,考虑到我们有:checked和:indeterminate的伪类,两者都是类似的东西。
请注意:我这样做是为了“时尚”风格,它不能利用JavaScript。
还要注意,在客户端,在用户无法控制的页面上使用了Stylish。
当前回答
在这里。fase是html代码中的一个输入类。
div.fase > input:focus:required:invalid {
color: red;
border-color: red;
box-shadow: 0 0 6px red;
}
div.fase input:focus:required:valid,
input:focus:required:placeholder-shown {
border-color: rgb(22, 172, 22);
box-shadow: 0 0 8px rgb(28, 150, 28);
}
div.fase input:valid {
border-color: rgb(47, 148, 49);
}
其他回答
是的!你可以用简单的基本属性和值选择器来做。
使用空值属性选择器并应用属性 输入(值= ")
input[value=''] {
background: red;
}
您可以利用占位符并使用:
input:not(:placeholder-shown) {
border: 1px solid red;
}
<input onkeyup="this.setAttribute('value', this.value);" />
and
input[value=""]
将工作:-)
编辑:http://jsfiddle.net/XwZR2/
jQuery和CSS的简单技巧如下:
JQuery:
$('input[value=""]').addClass('empty');
$('input').keyup(function(){
if( $(this).val() == ""){
$(this).addClass("empty");
}else{
$(this).removeClass("empty");
}
});
CSS:
input.empty:valid{
box-shadow: none;
background-image: none;
border: 1px solid #000;
}
input:invalid,
input:required {
box-shadow: 3px 1px 5px rgba(200, 0, 0, 0.85);
border: 1px solid rgb(200,0,0);
}
input:valid{
box-shadow: none;
border: 1px solid #0f0;
}
样式不能这样做,因为CSS不能这样做。CSS对于<input>值没有(伪)选择器。看到的:
W3C选择器规范 Mozilla/Firefox支持选择器 跨浏览器,支持CSS3表
empty选择器只指向子节点,不指向输入值。 [value=""]有效;但只是初始状态。这是因为节点的value属性(CSS看到的)与节点的value属性(由用户或DOM javascript更改,并作为表单数据提交)不相同。
除非只关心初始状态,否则必须使用用户脚本或Greasemonkey脚本。幸运的是,这并不难。以下脚本将在Chrome,或安装了Greasemonkey或Scriptish的Firefox中工作,或在任何支持用户脚本的浏览器中工作(即大多数浏览器,除了IE)。
在这个jsBin页面上可以看到CSS限制和javascript解决方案的演示。
// ==UserScript==
// @name _Dynamically style inputs based on whether they are blank.
// @include http://YOUR_SERVER.COM/YOUR_PATH/*
// @grant GM_addStyle
// ==/UserScript==
/*- The @grant directive is needed to work around a design change
introduced in GM 1.0. It restores the sandbox.
*/
var inpsToMonitor = document.querySelectorAll (
"form[name='JustCSS'] input[name^='inp']"
);
for (var J = inpsToMonitor.length - 1; J >= 0; --J) {
inpsToMonitor[J].addEventListener ("change", adjustStyling, false);
inpsToMonitor[J].addEventListener ("keyup", adjustStyling, false);
inpsToMonitor[J].addEventListener ("focus", adjustStyling, false);
inpsToMonitor[J].addEventListener ("blur", adjustStyling, false);
inpsToMonitor[J].addEventListener ("mousedown", adjustStyling, false);
//-- Initial update. note that IE support is NOT needed.
var evt = document.createEvent ("HTMLEvents");
evt.initEvent ("change", false, true);
inpsToMonitor[J].dispatchEvent (evt);
}
function adjustStyling (zEvent) {
var inpVal = zEvent.target.value;
if (inpVal && inpVal.replace (/^\s+|\s+$/g, "") )
zEvent.target.style.background = "lime";
else
zEvent.target.style.background = "inherit";
}