当指向特定类型(例如int, char, float, ..)的指针增加时,其值将按该数据类型的大小增加。如果指向大小为x的数据的空指针被增加,它如何提前x字节指向?编译器如何知道将x添加到指针的值?
当前回答
在void指针中不允许进行指针算术运算。
原因:指针算术与普通算术不同,因为它是相对于基址发生的。
解决方案:在进行算术时使用类型强制转换操作符,这将使执行指针算术的表达式的基本数据类型已知。 例如:point是空指针
*point=*point +1; //Not valid
*(int *)point= *(int *)point +1; //valid
其他回答
编译器通过类型转换知道。给定一个void *x:
X +1向X增加一个字节,指针指向字节X +1 (int*)x+1添加sizeof(int)字节,指针指向字节x+ sizeof(int) (float*)x+1地址sizeof(float)字节, 等。
尽管第一项是不可移植的,并且反对C/ c++的Galateo,但它仍然是C语言正确的,这意味着它将在大多数编译器上编译成可能需要适当标志的东西(如-Wpointer-arith)
[从后面一个重复问题的评论中抄来的答案]
允许对空指针进行算术运算是一个有争议的、非标准的扩展。如果你在汇编语言中思考,指针只是地址,空指针的算术是有意义的,加1只是加1。但如果你用C语言来思考,使用C语言的指针算术模型,给任何指针p加1实际上是在地址上加sizeof(*p),这就是你想要的指针算术,但由于sizeof(void)为0,它对于void指针就失效了。
如果你用C语言思考,你不介意它被打破,你不介意插入显式类型转换到(char *),如果这是你想要的算术。但如果你在汇编程序中思考,你希望它只是工作,这就是为什么扩展(尽管偏离了C中指针算术的正确定义)在某些领域是可取的,并且由一些编译器提供。
你不能在void *类型上做指针算术,正是因为这个原因!
在进行指针算术之前,必须将它强制转换为另一种类型的指针。
Void指针可以指向任何内存块。因此,当我们尝试对空指针进行指针算术时,编译器不知道要增加/减少多少字节。因此,必须首先将void指针类型转换为已知类型,然后才能将它们涉及到任何指针算术。
void *p = malloc(sizeof(char)*10);
p++; //compiler does how many where to pint the pointer after this increment operation
char * c = (char *)p;
c++; // compiler will increment the c by 1, since size of char is 1 byte.
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