从iOS7开始,在我的UITableView顶部有额外的空间它有一个UITableViewStyleGrouped样式。

这里有一个例子:

tableview从第一个箭头开始,有35个像素的无法解释的填充,然后绿色的头是一个由viewForHeaderInSection返回的UIView(其中section为0)。

有人能解释一下这个35像素的数量是从哪里来的吗?我如何才能在不切换到UITableViewStylePlain的情况下摆脱它?


更新(回答):

在iOS 11及更高版本中:

tableView.contentInsetAdjustmentBehavior = .never

当前回答

根据苹果的文档:

当将视图分配给此属性时,将该视图的高度设置为 一个非零值。表视图只尊重您的高度 视图的框架矩形;它调整你的头视图的宽度 自动匹配表视图的宽度。

斯威夫特5

如果你有一个分组UITableView,你想要一个tableHeaderView:

在将视图分配给tableView之前。tableHeaderView,设置该视图的高度为一个非零值,例如:

// Set the initial height of your custom view to the smallest value  
myTableHeaderView.frame.size.height = .leastNonzeroMagnitude

// Assign your custom view to the header view
tableView.tableHeaderView = myTableHeaderView

// Set width constraint, height should grow based on your view. 
tableView.tableHeaderView!.widthAnchor.constraint(equalTo: tableView.widthAnchor).isActive = true

不需要使用contentInsets或处理委托方法。

其他回答

设置内容插入到从来没有解决我的问题。

还有另一种方式……但我喜欢它,因为它避免了硬编码任何高度值。

在UITableViewStyleGrouped表(静态或动态)中,只需在tableView中分配所需的高度(_:highightforheaderinsection)。我计算的新高度基于底部填充为节头标签。

override func tableView(tableView: UITableView, heightForHeaderInSection section: Int) -> CGFloat {

    var height = UITableViewAutomaticDimension

    if section == 0, let header = tableView.headerViewForSection(section) {
        if let label = header.textLabel {
            // get padding below label
            let bottomPadding = header.frame.height - label.frame.origin.y - label.frame.height
            // use it as top padding
            height = label.frame.height + (2 * bottomPadding)
        }
    }

    return height
}

在iOS 9和Xcode 7.3上测试。

希望能有所帮助。

故事板:

只需取消勾选:在视图控制器的选项中调整滚动视图嵌入

代码:

self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false

故事板:

确保你的UITableView top约束没有说“Under top layout guide”。相反,它应该说“顶部空间:Superview”(Superview.Top)。

当然,在包含UITableView的UIViewController中,取消勾选“调整滚动视图Insets”。

我也一直在想这个问题。我很确定这是iOS7的漏洞。 最终帮助我的,是xib中的观点顺序。在一个视图中,表视图被正确显示,在另一个视图中,表视图有额外的35px空间。两者之间唯一的区别(UITableView)是,在显示不好的视图中,UITableView是第一个子,而在显示正常的视图中,它是第二个。

这对我来说很有用,只是改变了视图的顺序。我真的不喜欢为了解决问题而添加额外的代码。