在JavaScript中有使用常量的方法吗?

如果不是,指定用作常量的变量的常见做法是什么?


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我在Greasemonkey脚本中使用const而不是var,但这是因为它们只会在Firefox上运行… 名称约定也确实是可行的方法(我两者都做!)

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有一段时间,我在传递给with()语句的对象字面量中指定了“常量”(实际上仍然不是常量)。我觉得这很聪明。这里有一个例子:

with ({
    MY_CONST : 'some really important value'
}) {
    alert(MY_CONST);
}

在过去,我还创建了一个CONST名称空间,将所有常量放在其中。还有开销。天哪。

现在,我写var MY_CONST = 'whatever';吻。

另一种选择是:

var constants = {
      MY_CONSTANT : "myconstant",
      SOMETHING_ELSE : 123
    }
  , constantMap = new function ConstantMap() {};

for(var c in constants) {
  !function(cKey) {
    Object.defineProperty(constantMap, cKey, {
      enumerable : true,
      get : function(name) { return constants[cKey]; }
    })
  }(c);
}

然后简单地:var foo = constantMap。MY_CONSTANT

如果你使用constantMap。MY_CONSTANT = "bar"它不会有任何影响,因为我们试图使用赋值操作符和getter,因此使用constantMap。MY_CONSTANT === "myconstant"仍然为真。

我在Greasemonkey脚本中使用const而不是var,但这是因为它们只会在Firefox上运行… 名称约定也确实是可行的方法(我两者都做!)

const关键字在javscript语言中可用,但不支持IE浏览器。其余所有浏览器支持。

在可能的情况下将常量分组到结构中:

例如,在我目前的游戏项目中,我使用了以下方法:

var CONST_WILD_TYPES = {
    REGULAR: 'REGULAR',
    EXPANDING: 'EXPANDING',
    STICKY: 'STICKY',
    SHIFTING: 'SHIFTING'
};

任务:

var wildType = CONST_WILD_TYPES.REGULAR;

比较:

if (wildType === CONST_WILD_TYPES.REGULAR) {
    // do something here
}

最近我用的是:

switch (wildType) {
    case CONST_WILD_TYPES.REGULAR:
        // do something here
        break;
    case CONST_WILD_TYPES.EXPANDING:
        // do something here
        break;
}

IE11是新的ES6标准,有“const”声明。 以上内容适用于IE8、IE9和IE10等早期浏览器。