在JavaScript中有使用常量的方法吗?

如果不是,指定用作常量的变量的常见做法是什么?


当前回答

使用"new"对象api,你可以这样做:

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'CONSTANT', {
  configurable: false
  enumerable: true,
  writable: false,
  value: "your constant value"
});

请在Mozilla MDN上查看更多细节。它不是第一级变量,因为它是附加到对象上的,但如果你有一个作用域,你可以将它附加到那个对象上。这也可以。 例如,在全局作用域中这样做会在窗口上声明一个伪常量值(这是个坏主意,你不应该粗心地声明全局变量)

Object.defineProperty(this, 'constant', {
  enumerable: true, 
  writable: false, 
  value: 7, 
  configurable: false
});

> constant
=> 7
> constant = 5
=> 7

注意:赋值会在控制台中返回赋值,但变量的值不会改变

其他回答

除了上面提到的,Rhino.js还实现了const。

在可能的情况下将常量分组到结构中:

例如,在我目前的游戏项目中,我使用了以下方法:

var CONST_WILD_TYPES = {
    REGULAR: 'REGULAR',
    EXPANDING: 'EXPANDING',
    STICKY: 'STICKY',
    SHIFTING: 'SHIFTING'
};

任务:

var wildType = CONST_WILD_TYPES.REGULAR;

比较:

if (wildType === CONST_WILD_TYPES.REGULAR) {
    // do something here
}

最近我用的是:

switch (wildType) {
    case CONST_WILD_TYPES.REGULAR:
        // do something here
        break;
    case CONST_WILD_TYPES.EXPANDING:
        // do something here
        break;
}

IE11是新的ES6标准,有“const”声明。 以上内容适用于IE8、IE9和IE10等早期浏览器。

"use strict";

var constants = Object.freeze({
    "π": 3.141592653589793 ,
    "e": 2.718281828459045 ,
    "i": Math.sqrt(-1)
});

constants.π;        // -> 3.141592653589793
constants.π = 3;    // -> TypeError: Cannot assign to read only property 'π' …
constants.π;        // -> 3.141592653589793

delete constants.π; // -> TypeError: Unable to delete property.
constants.π;        // -> 3.141592653589793

看到Object.freeze。如果想让常量引用只读,也可以使用const。

我在Greasemonkey脚本中使用const而不是var,但这是因为它们只会在Firefox上运行… 名称约定也确实是可行的方法(我两者都做!)

从ES2015开始,JavaScript有了const的概念:

const MY_CONSTANT = "some-value";

这将工作在几乎所有的浏览器除了ie8, 9和10。有些可能还需要启用严格模式。

如果你需要支持旧的浏览器或使用遗留代码,你可以使用var和像ALL_CAPS这样的约定来表明某些值不应该被修改:

var MY_CONSTANT = "some-value";