给定一个数组[1,2,3,4],如何求其元素的和?(在这种情况下,总数为10。)
我认为每个美元可能有用,但我不确定如何实现它。
给定一个数组[1,2,3,4],如何求其元素的和?(在这种情况下,总数为10。)
我认为每个美元可能有用,但我不确定如何实现它。
当前回答
一些人建议在Array.prototype中添加.sum()方法。这通常被认为是不好的做法,所以我不建议您这样做。
如果你仍然坚持这样做,那么这是一种简洁的写作方式:
Array.prototype.sum = function() {return [].reduce.call(this, (a,i) => a+i, 0);}
然后:[1,2].sum();//3.
注意,添加到原型中的函数使用了ES5和ES6函数以及箭头语法的混合。声明该函数是为了允许该方法从正在操作的Array中获取this上下文。为了简洁起见,我在reduce调用中使用了=>。
其他回答
这要容易得多
function sumArray(arr) {
var total = 0;
arr.forEach(function(element){
total += element;
})
return total;
}
var sum = sumArray([1,2,3,4])
console.log(sum)
为什么不减少?这通常有点反直觉,但使用它求和非常简单:
var a = [1,2,3];
var sum = a.reduce(function(a, b) { return a + b; }, 0);
这里很酷的技巧,我对很多安全的传统答案进行了吹毛求疵,没有缓存数组的长度。
function arraySum(array){
var total = 0,
len = array.length;
for (var i = 0; i < len; i++){
total += array[i];
}
return total;
};
var my_array = [1,2,3,4];
// Returns 10
console.log( arraySum( my_array ) );
在不缓存数组长度的情况下,JS编译器需要在循环的每次迭代中遍历数组来计算长度,这在大多数情况下是不必要的开销。V8和许多现代浏览器都为我们优化了这一点,因此它不再那么受关注,但也有一些较旧的设备受益于这种简单的缓存。
如果长度可能会发生变化,如果您不知道为什么要缓存长度,缓存可能会导致一些意想不到的副作用,但对于唯一目的是获取数组并将值相加的可重用函数来说,这非常适合。
这里是这个arraySum函数的CodePen链接。http://codepen.io/brandonbrule/pen/ZGEJyV
这可能是一种过时的心态,一直困扰着我,但我不认为在这种情况下使用它有什么缺点。
这可以通过循环所有项,并在每次迭代中将它们添加到一个和变量中来实现。
var array = [1, 2, 3];
for (var i = 0, sum = 0; i < array.length; sum += array[i++]);
JavaScript不知道块的作用域,所以可以访问sum:
console.log(sum); // => 6
同上,但注释和准备为简单函数:
function sumArray(array) {
for (
var
index = 0, // The iterator
length = array.length, // Cache the array length
sum = 0; // The total amount
index < length; // The "for"-loop condition
sum += array[index++] // Add number on each iteration
);
return sum;
}
arr.reduce(function (a, b) {
return a + b;
});
参考:Array.prototype.reduce()