有没有人知道,通过官方SDK / Cocoa Touch,从iPhone发送短信是否可行,以及如何实现?


当前回答

[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURL URLWithString:@"sms:number"]] 

这将是最好和最简单的方法。

其他回答

你可以使用这种方法:

[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURL URLWithString:@"sms:MobileNumber"]]

iOS会自动从你的应用程序导航到消息应用程序的消息合成页面。由于URL的方案是从sms:开始的,这被标识为消息应用程序可以识别的类型,并启动它。

您可以使用sms:[目标电话号码]URL打开sms应用程序,但没有指示如何用文本预填充sms正文。

限制

如果你可以在iPhone的程序中发送短信,你就可以在后台编写垃圾邮件游戏。我相信你一定很想收到朋友的垃圾邮件,“试试这款新游戏!它撕破了我的短裤,你的也会!roxxersboxxers.com ! !如果你现在注册,你将得到3200个RB点!!”

苹果对自动(甚至部分自动)短信和拨号操作有限制。(想象一下如果游戏在一天的特定时间拨打911)

最好的办法是在互联网上设置一个使用在线SMS发送服务的中间服务器,如果需要完全自动化,则通过该路由发送SMS。(例如,iPhone上的程序向服务器发送UDP数据包,服务器发送真正的短信)

iOS 4更新

然而,iOS 4现在提供了一个viewController,你可以导入到你的应用程序中。预先填充SMS字段,然后用户可以在控制器内发起SMS发送。与使用“SMS:…”url格式不同,这允许您的应用程序保持打开状态,并允许您填充to和body字段。您甚至可以指定多个收件人。

这可以防止应用程序在用户没有明确意识到的情况下发送自动SMS。你仍然不能从iPhone本身发送完全自动化的短信,它需要一些用户交互。但这至少允许您填充所有内容,并避免关闭应用程序。

MFMessageComposeViewController类有很好的文档,并且教程展示了它的实现是多么容易。

iOS 5更新

iOS 5包括iPod touch和iPad设备的消息,所以虽然我还没有亲自测试,但可能所有iOS设备都可以通过MFMessageComposeViewController发送短信。如果是这样的话,那么苹果正在运行一个SMS服务器,它代表没有蜂窝调制解调器的设备发送消息。

iOS 6更新

这个类没有变化。

iOS 7更新

您现在可以检查您正在使用的消息媒体是否接受主题或附件,以及它将接受哪种附件。您可以编辑主题并在媒体允许的情况下向邮件添加附件。

iOS 8更新

这个类没有变化。

iOS 9更新

这个类没有变化。

iOS 10更新

这个类没有变化。

iOS 11更新

这个类没有显著的变化

该类的限制

请记住,这在没有iOS 4的手机上是行不通的,在iPod touch或iPad上也行不通,除非是在iOS 5下。在使用这个控制器之前,你必须检测设备和iOS的限制,否则你的应用可能会被限制在最近升级的3G、3GS和4部iphone上。

然而,发送短信的中间服务器将允许任何和所有这些iOS设备发送短信,只要他们有互联网接入,所以它可能仍然是许多应用程序的一个更好的解决方案。或者,两者都使用,只有在设备不支持在线短信服务时才使用在线短信服务。

//使用名称和数字调用方法。

-(void)openMessageViewWithName:(NSString*)contactName withPhone:(NSString *)phone{

CTTelephonyNetworkInfo *networkInfo=[[CTTelephonyNetworkInfo alloc]init];

CTCarrier *carrier=networkInfo.subscriberCellularProvider;

NSString *Countrycode = carrier.isoCountryCode;

if ([Countrycode length]>0)     //Check If Sim Inserted
{

    [self sendSMS:msg recipientList:[NSMutableArray arrayWithObject:phone]];
}
else
{

    [AlertHelper showAlert:@"Message" withMessage:@"No sim card inserted"];
}

}

//发送消息的方法

- (void)sendSMS:(NSString *)bodyOfMessage recipientList:(NSMutableArray *)recipients{  
 MFMessageComposeViewController *controller1 = [[MFMessageComposeViewController alloc] init] ;
 controller1 = [[MFMessageComposeViewController alloc] init] ;
 if([MFMessageComposeViewController canSendText])
{
    controller1.body = bodyOfMessage;
    controller1.recipients = recipients;
    controller1.messageComposeDelegate = self;
    [self presentViewController:controller1 animated:YES completion:Nil];
 }
}
//Add the Framework in .h file

#import <MessageUI/MessageUI.h>
#import <MessageUI/MFMailComposeViewController.h>

//Set the delegate methods

UIViewController<UINavigationControllerDelegate,MFMessageComposeViewControllerDelegate>

//add the below code in .m file


- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
    [super viewDidAppear:animated];

    MFMessageComposeViewController *controller = 
    [[[MFMessageComposeViewController alloc] init] autorelease];

    if([MFMessageComposeViewController canSendText])
    { 
        NSString *str= @"Hello";
        controller.body = str;
        controller.recipients = [NSArray arrayWithObjects:
                                 @"", nil];
        controller.delegate = self;
        [self presentModalViewController:controller animated:YES];  
    }


}

- (void)messageComposeViewController:
(MFMessageComposeViewController *)controller
                 didFinishWithResult:(MessageComposeResult)result 
{
    switch (result)
    {
        case MessageComposeResultCancelled:  
            NSLog(@"Cancelled");    
            break; 
        case MessageComposeResultFailed:
            NSLog(@"Failed");
            break;   
        case MessageComposeResultSent:      
            break; 
        default:  
            break;  
    }  
    [self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; 
}