有没有人知道,通过官方SDK / Cocoa Touch,从iPhone发送短信是否可行,以及如何实现?


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如果你想在你自己的应用程序中显示创建和发送消息,你需要使用MFMessageComposeViewController。

否则,您可以使用sharedApplication方法。

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如果你想在你自己的应用程序中显示创建和发送消息,你需要使用MFMessageComposeViewController。

否则,您可以使用sharedApplication方法。

你可以使用这种方法:

[[UIApplication sharedApplication]openURL:[NSURL URLWithString:@"sms:MobileNumber"]]

iOS会自动从你的应用程序导航到消息应用程序的消息合成页面。由于URL的方案是从sms:开始的,这被标识为消息应用程序可以识别的类型,并启动它。

//使用名称和数字调用方法。

-(void)openMessageViewWithName:(NSString*)contactName withPhone:(NSString *)phone{

CTTelephonyNetworkInfo *networkInfo=[[CTTelephonyNetworkInfo alloc]init];

CTCarrier *carrier=networkInfo.subscriberCellularProvider;

NSString *Countrycode = carrier.isoCountryCode;

if ([Countrycode length]>0)     //Check If Sim Inserted
{

    [self sendSMS:msg recipientList:[NSMutableArray arrayWithObject:phone]];
}
else
{

    [AlertHelper showAlert:@"Message" withMessage:@"No sim card inserted"];
}

}

//发送消息的方法

- (void)sendSMS:(NSString *)bodyOfMessage recipientList:(NSMutableArray *)recipients{  
 MFMessageComposeViewController *controller1 = [[MFMessageComposeViewController alloc] init] ;
 controller1 = [[MFMessageComposeViewController alloc] init] ;
 if([MFMessageComposeViewController canSendText])
{
    controller1.body = bodyOfMessage;
    controller1.recipients = recipients;
    controller1.messageComposeDelegate = self;
    [self presentViewController:controller1 animated:YES completion:Nil];
 }
}

限制

如果你可以在iPhone的程序中发送短信,你就可以在后台编写垃圾邮件游戏。我相信你一定很想收到朋友的垃圾邮件,“试试这款新游戏!它撕破了我的短裤,你的也会!roxxersboxxers.com ! !如果你现在注册,你将得到3200个RB点!!”

苹果对自动(甚至部分自动)短信和拨号操作有限制。(想象一下如果游戏在一天的特定时间拨打911)

最好的办法是在互联网上设置一个使用在线SMS发送服务的中间服务器,如果需要完全自动化,则通过该路由发送SMS。(例如,iPhone上的程序向服务器发送UDP数据包,服务器发送真正的短信)

iOS 4更新

然而,iOS 4现在提供了一个viewController,你可以导入到你的应用程序中。预先填充SMS字段,然后用户可以在控制器内发起SMS发送。与使用“SMS:…”url格式不同,这允许您的应用程序保持打开状态,并允许您填充to和body字段。您甚至可以指定多个收件人。

这可以防止应用程序在用户没有明确意识到的情况下发送自动SMS。你仍然不能从iPhone本身发送完全自动化的短信,它需要一些用户交互。但这至少允许您填充所有内容,并避免关闭应用程序。

MFMessageComposeViewController类有很好的文档,并且教程展示了它的实现是多么容易。

iOS 5更新

iOS 5包括iPod touch和iPad设备的消息,所以虽然我还没有亲自测试,但可能所有iOS设备都可以通过MFMessageComposeViewController发送短信。如果是这样的话,那么苹果正在运行一个SMS服务器,它代表没有蜂窝调制解调器的设备发送消息。

iOS 6更新

这个类没有变化。

iOS 7更新

您现在可以检查您正在使用的消息媒体是否接受主题或附件,以及它将接受哪种附件。您可以编辑主题并在媒体允许的情况下向邮件添加附件。

iOS 8更新

这个类没有变化。

iOS 9更新

这个类没有变化。

iOS 10更新

这个类没有变化。

iOS 11更新

这个类没有显著的变化

该类的限制

请记住,这在没有iOS 4的手机上是行不通的,在iPod touch或iPad上也行不通,除非是在iOS 5下。在使用这个控制器之前,你必须检测设备和iOS的限制,否则你的应用可能会被限制在最近升级的3G、3GS和4部iphone上。

然而,发送短信的中间服务器将允许任何和所有这些iOS设备发送短信,只要他们有互联网接入,所以它可能仍然是许多应用程序的一个更好的解决方案。或者,两者都使用,只有在设备不支持在线短信服务时才使用在线短信服务。

MacOS中进程间通信的系统之一是XPC。该系统层是基于libSystem和launchd的plist结构传输而开发的进程间通信层。事实上,它是一个允许通过交换字典等结构来管理进程的接口。由于遗传,iOS 5也拥有这种机制。

你可能已经明白我的介绍是什么意思。是的,iOS中的系统服务包括用于XPC通信的工具。我想用一个用于SMS发送的守护进程来举例说明工作。但是,应该提到的是,这个能力在iOS 6中是固定的,但与iOS 5.0-5.1.1相关。越狱、私有框架和其他非法工具都不需要使用它。只需要目录/usr/include/xp /*中的头文件集。

iOS中用于发送SMS的元素之一是系统服务com.apple。Chatkit,其任务包括生成、管理和发送短文本消息。为了便于控制,它具有公开可用的通信端口com.apple.chatkit.clientcomposeserver.xpc。使用XPC子系统,您可以在不需要用户批准的情况下生成和发送消息。

好吧,让我们试着建立联系。

xpc_connection_t myConnection;

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.apple.chatkit.clientcomposeserver.xpc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

myConnection = xpc_connection_create_mach_service("com.apple.chatkit.clientcomposeserver.xpc", queue, XPC_CONNECTION_MACH_SERVICE_PRIVILEGED);

现在我们已经将XPC连接myConnection设置为SMS发送服务。但是,XPC配置提供了创建挂起连接的功能——我们需要再采取一步来激活。

xpc_connection_set_event_handler(myConnection, ^(xpc_object_t event){
xpc_type_t xtype = xpc_get_type(event);
if(XPC_TYPE_ERROR == xtype)
{
NSLog(@"XPC sandbox connection error: %s\n", xpc_dictionary_get_string(event, XPC_ERROR_KEY_DESCRIPTION));
}
// Always set an event handler. More on this later.

NSLog(@"Received a message event!");

});

xpc_connection_resume(myConnection);

连接已激活。此时此刻,iOS 6将在电话日志中显示一条消息,禁止这种类型的通信。现在,我们需要生成一个类似于xpc_dictionary的字典,其中包含消息发送所需的数据。

NSArray *recipient = [NSArray arrayWithObjects:@"+7 (90*) 000-00-00", nil];

NSData *ser_rec = [NSPropertyListSerialization dataWithPropertyList:recipient format:200 options:0 error:NULL];

xpc_object_t mydict = xpc_dictionary_create(0, 0, 0);
xpc_dictionary_set_int64(mydict, "message-type", 0);
xpc_dictionary_set_data(mydict, "recipients", [ser_rec bytes], [ser_rec length]);
xpc_dictionary_set_string(mydict, "text", "hello from your application!");

剩下的不多了:将消息发送到XPC端口,并确保它被交付。

xpc_connection_send_message(myConnection, mydict);
xpc_connection_send_barrier(myConnection, ^{
NSLog(@"The message has been successfully delivered");
});

这是所有。短信发送。