是否有一种方法可以将一个手表放在变量上,并且只在该值发生变化时才有Visual Studio中断?

这将使找到棘手的州问题变得容易得多。

这能做到吗?

断点条件仍然需要断点设置,我宁愿设置一个监视表,让Visual Studio在状态更改时设置断点。


当前回答

您可以选择重载变量的=操作符,并且可以在特定条件下将断点放在重载函数内。

其他回答

正如彼得·莫滕森所写:

在Visual Studio 2005菜单中: 调试->新断点->新数据断点 输入:myvariable

附加信息:

显然,系统必须知道要监视内存中的哪个地址。 所以 -设置一个正常断点初始化myVariable(或myClass.m_Variable) -运行系统并等待它在该断点停止。 -现在菜单项已启用,您可以通过输入&myVariable来查看变量, 或实例,输入&myClass.m_Variable。现在地址已经定义好了。

抱歉,我解释了一个已经给出的解。但我不能对此发表评论,关于这一点已经有了一些评论。

如果你正在使用WPF,有一个很棒的工具:WPF检查器。 它将自己连接到WPF应用程序,并显示具有所有属性的完整控件树,它允许你(在其他事情中)打破任何属性更改。

但遗憾的是,我没有找到任何工具,可以让你做同样的任何属性或变量。

我记得你用Visual Basic 6.0描述它的方式。在Visual Studio中,到目前为止我发现的唯一方法是指定断点条件。

可以在非托管代码中使用内存观察点。但不确定这些在托管代码中是否可用。

假设您有一个名为a的类,声明如下。

class A  
{  
    public:  
        A();

    private:
        int m_value;
};

当有人修改了"m_value"的值时,你希望程序停止。

转到类定义并在a的构造函数中放置断点。

A::A()
{
    ... // set breakpoint here
}

一旦我们停止程序:

调试->新断点->新数据断点…

地址:&(这- > m_value) 字节计数:4(因为int有4个字节)

现在,我们可以继续这个项目了。当值被更改时,调试器将停止。

您可以对继承类或复合类进行同样的操作。

class B
{
   private:
       A m_a;
};

地址:&(这- > m_a.m_value)

如果不知道要检查的变量的字节数,可以使用sizeof操作符。

例如:

// to know the size of the word processor,  
// if you want to inspect a pointer.
int wordTam = sizeof (void* ); 

如果你看一下“调用堆栈”,你可以看到改变变量值的函数。