我有一个定义为16x16大小的SVG文件。当我使用ImageMagick的转换程序将其转换为PNG时,我得到了一个16x16像素的PNG,太小了:

convert test.svg test.png

我需要指定输出PNG的像素大小。-size parameter似乎被忽略了,-scale parameter在PNG被转换成PNG后缩放。到目前为止,我使用-density参数得到的最好结果是:

convert -density 1200 test.svg test.png

但我并不满意,因为我想指定以像素为单位的输出大小,而不做数学运算来计算密度值。所以我想这样做:

convert -setTheOutputSizeOfThePng 1024x1024 test.svg test.png

这里我要用到的神奇参数是什么?


当前回答

这不是完美的,但它做到了。

convert -density 1200 -resize 200x200 source.svg target.png

基本上,它增加了足够高的DPI(只是使用一个有根据的/安全的猜测),调整大小是有足够质量的。我试图找到一个合适的解决方案,但过了一段时间后,我认为这已经足够满足我目前的需求了。

注意:使用200x200!强制执行给定的决议

其他回答

为什么不试试inkscape命令行,这是我的bat文件,将所有SVG在这个目录转换为png:

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在Linux上用Inkscape 1.0将svg转换为png需要使用

inkscape -w 1024 -h 1024 input.svg --export-file output.png

not

inkscape -w 1024 -h 1024 input.svg --export-filename output.png

对于简单的SVG到PNG转换,我发现cairosvg (https://cairosvg.org/)比ImageMagick执行得更好。安装和运行目录中所有SVG文件的步骤。

pip3 install cairosvg

在包含.svg文件的目录中打开一个python shell,然后运行:

import os
import cairosvg

for file in os.listdir('.'):
    name = file.split('.svg')[0]
    cairosvg.svg2png(url=name+'.svg',write_to=name+'.png') 

这也将确保您不会覆盖原始的.svg文件,但将保持相同的名称。然后你可以移动你所有的。png文件到另一个目录:

$ mv *.png [new directory]

在ImageMagick中,如果使用Inkscape或RSVG与ImageMagick一起渲染,就会得到更好的SVG渲染,而不是自己内部的MSVG/XML渲染。RSVG是一个委托,需要与ImageMagick一起安装。如果Inkscape安装在系统上,ImageMagick将自动使用它。我使用Inkscape在ImageMagick下面。

没有什么“神奇的”参数可以满足您的需求。

但是,我们可以非常简单地计算出渲染输出所需的精确密度。

下面是一个小的50x50按钮,默认渲染密度为96:

convert button.svg button1.png


假设我们希望输出是500。输入是50,默认密度为96(旧版本的Inkscape可能使用92)。所以你可以根据尺寸和密度的比例来计算所需的密度。

512/50 = X/96
X = 96*512/50 = 983

convert -density 983 button.svg button2.png


在ImageMagick 7中,您可以按照如下方式进行计算:

magick -density "%[fx:96*512/50]" button.svg button3.png

or

in_size=50
in_density=96
out_size=512

magick -density "%[fx:$in_density*$out_size/$in_size]" button.svg button3.png

为了重新缩放图像,应该使用-density选项。据我所知,标准密度是72,对应尺寸为1:1。如果你想要输出png是原始svg的两倍大,将密度设置为72*2=144:

convert -density 144 source.svg target.png