我有一个定义为16x16大小的SVG文件。当我使用ImageMagick的转换程序将其转换为PNG时,我得到了一个16x16像素的PNG,太小了:
convert test.svg test.png
我需要指定输出PNG的像素大小。-size parameter似乎被忽略了,-scale parameter在PNG被转换成PNG后缩放。到目前为止,我使用-density参数得到的最好结果是:
convert -density 1200 test.svg test.png
但我并不满意,因为我想指定以像素为单位的输出大小,而不做数学运算来计算密度值。所以我想这样做:
convert -setTheOutputSizeOfThePng 1024x1024 test.svg test.png
这里我要用到的神奇参数是什么?
对于简单的SVG到PNG转换,我发现cairosvg (https://cairosvg.org/)比ImageMagick执行得更好。安装和运行目录中所有SVG文件的步骤。
pip3 install cairosvg
在包含.svg文件的目录中打开一个python shell,然后运行:
import os
import cairosvg
for file in os.listdir('.'):
name = file.split('.svg')[0]
cairosvg.svg2png(url=name+'.svg',write_to=name+'.png')
这也将确保您不会覆盖原始的.svg文件,但将保持相同的名称。然后你可以移动你所有的。png文件到另一个目录:
$ mv *.png [new directory]
在ImageMagick中,如果使用Inkscape或RSVG与ImageMagick一起渲染,就会得到更好的SVG渲染,而不是自己内部的MSVG/XML渲染。RSVG是一个委托,需要与ImageMagick一起安装。如果Inkscape安装在系统上,ImageMagick将自动使用它。我使用Inkscape在ImageMagick下面。
没有什么“神奇的”参数可以满足您的需求。
但是,我们可以非常简单地计算出渲染输出所需的精确密度。
下面是一个小的50x50按钮,默认渲染密度为96:
convert button.svg button1.png
假设我们希望输出是500。输入是50,默认密度为96(旧版本的Inkscape可能使用92)。所以你可以根据尺寸和密度的比例来计算所需的密度。
512/50 = X/96
X = 96*512/50 = 983
convert -density 983 button.svg button2.png
在ImageMagick 7中,您可以按照如下方式进行计算:
magick -density "%[fx:96*512/50]" button.svg button3.png
or
in_size=50
in_density=96
out_size=512
magick -density "%[fx:$in_density*$out_size/$in_size]" button.svg button3.png