DLL文件究竟是如何工作的?它们似乎有很多,但我不知道它们是什么,也不知道它们是如何工作的。
那么,他们是怎么回事?
DLL文件究竟是如何工作的?它们似乎有很多,但我不知道它们是什么,也不知道它们是如何工作的。
那么,他们是怎么回事?
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dll(动态链接库)包含一个或多个应用程序或服务使用的资源。它们可以包含类、图标、字符串、对象、接口以及开发人员需要存储的除UI之外的几乎任何东西。
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假设您正在制作一个可执行文件,该文件使用了库中的一些函数。
如果您使用的库是静态的,则链接器将直接从库中复制这些函数的目标代码,并将它们插入可执行文件中。
现在,如果这个可执行文件正在运行,它拥有它需要的所有东西,所以可执行文件加载器只是将它加载到内存中并运行它。
如果库是动态的,那么链接器不会插入目标代码,而是会插入一个存根,基本上说这个函数位于这个DLL中的这个位置。
现在如果这个可执行文件运行,可执行文件的位缺失(即存根),所以加载器通过可执行文件修复缺失的存根。只有在所有存根都被解析之后,才允许可执行文件运行。
要查看此操作,请删除或重命名DLL,并观察当您尝试运行可执行文件时,加载器将如何报告丢失DLL错误。
因此称为动态链接库,部分链接过程在运行时由可执行加载器动态完成。
最后提醒一下,如果你不链接到DLL,那么链接器就不会插入存根,但是Windows仍然提供了GetProcAddress API,允许你在可执行文件启动很久之后加载一个执行DLL函数入口点。
dll(动态链接库)包含一个或多个应用程序或服务使用的资源。它们可以包含类、图标、字符串、对象、接口以及开发人员需要存储的除UI之外的几乎任何东西。
DLL文件包含一个导出表,它是一个可以由调用程序查找的符号列表。这些符号通常是具有C调用约定的函数(__stcall)。导出表还包含函数的地址。
有了这些信息,调用程序就可以调用DLL中的函数,即使它在编译时没有访问DLL的权限。
介绍动态链接库有更多的信息。
dll(动态链接库)和SLs(共享库,在UNIX下是等价的)只是可执行代码的库,可以在加载时动态链接到可执行文件。
静态库在编译时插入到可执行文件中,并从那时开始固定。它们增加了可执行文件的大小,并且不能共享。
动态库有以下优点:
1/它们是在运行时而不是编译时加载的,所以它们可以独立于可执行文件进行更新(你在windows中看到的所有漂亮的窗口和对话框都来自dll,所以你的应用程序的外观可以改变,而不必重写它)。
2/因为它们是独立的,所以代码可以在多个可执行文件之间共享——这可以节省内存,因为如果你运行100个应用程序,使用一个DLL,那么内存中可能只有一个DLL副本。
它们的主要缺点是优点#1 -让dll独立于应用程序更改可能会导致应用程序停止工作或开始以一种奇怪的方式运行。在Windows下,DLL版本控制往往不能很好地管理,这就导致了一个古怪的名字“DLL地狱”。
DLL是一种文件扩展名,被称为“动态链接库”文件格式,用于保存Windows程序的多个代码和过程。软件和游戏基于DLL文件运行;DLL文件被创建,以便多个应用程序可以同时使用它们的信息。
如果您想获得更多关于DLL文件的信息或面临任何错误,请阅读下面的帖子。 https://www.bouncegeek.com/fix-dll-errors-windows-586985/