谷歌建议我们使用DialogFragment而不是使用Fragments API创建一个简单的对话框,但是使用一个孤立的DialogFragment来创建一个简单的Yes-No确认消息框是荒谬的。在这种情况下,最佳实践是什么?
当前回答
是的,使用DialogFragment和onCreateDialog,你可以简单地使用AlertDialog构建器创建一个简单的AlertDialog与Yes/No确认按钮。根本没有多少代码。
关于处理事件在你的片段会有各种方法,但我只是在我的片段定义了一个消息处理程序,通过它的构造函数传递到DialogFragment,然后将消息传递回我的片段的处理程序适当的各种点击事件。有很多方法,但下面的方法对我来说是有效的。
在对话框中保存一个消息并在构造函数中实例化它:
private Message okMessage;
...
okMessage = handler.obtainMessage(MY_MSG_WHAT, MY_MSG_OK);
在你的对话框中实现onClickListener,然后适当地调用处理程序:
public void onClick(.....
if (which == DialogInterface.BUTTON_POSITIVE) {
final Message toSend = Message.obtain(okMessage);
toSend.sendToTarget();
}
}
Edit
由于Message是可打包的,你可以在onSaveInstanceState中保存它并恢复它
outState.putParcelable("okMessage", okMessage);
然后在onCreate中
if (savedInstanceState != null) {
okMessage = savedInstanceState.getParcelable("okMessage");
}
其他回答
是的,使用DialogFragment和onCreateDialog,你可以简单地使用AlertDialog构建器创建一个简单的AlertDialog与Yes/No确认按钮。根本没有多少代码。
关于处理事件在你的片段会有各种方法,但我只是在我的片段定义了一个消息处理程序,通过它的构造函数传递到DialogFragment,然后将消息传递回我的片段的处理程序适当的各种点击事件。有很多方法,但下面的方法对我来说是有效的。
在对话框中保存一个消息并在构造函数中实例化它:
private Message okMessage;
...
okMessage = handler.obtainMessage(MY_MSG_WHAT, MY_MSG_OK);
在你的对话框中实现onClickListener,然后适当地调用处理程序:
public void onClick(.....
if (which == DialogInterface.BUTTON_POSITIVE) {
final Message toSend = Message.obtain(okMessage);
toSend.sendToTarget();
}
}
Edit
由于Message是可打包的,你可以在onSaveInstanceState中保存它并恢复它
outState.putParcelable("okMessage", okMessage);
然后在onCreate中
if (savedInstanceState != null) {
okMessage = savedInstanceState.getParcelable("okMessage");
}
我可以建议简化一下@ashishduh的回答吗:
public class AlertDialogFragment extends DialogFragment {
public static final String ARG_TITLE = "AlertDialog.Title";
public static final String ARG_MESSAGE = "AlertDialog.Message";
public static void showAlert(String title, String message, Fragment targetFragment) {
DialogFragment dialog = new AlertDialogFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putString(ARG_TITLE, title);
args.putString(ARG_MESSAGE, message);
dialog.setArguments(args);
dialog.setTargetFragment(targetFragment, 0);
dialog.show(targetFragment.getFragmentManager(), "tag");
}
public AlertDialogFragment() {}
@NonNull
@Override
public AlertDialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState)
{
Bundle args = getArguments();
String title = args.getString(ARG_TITLE, "");
String message = args.getString(ARG_MESSAGE, "");
return new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle(title)
.setMessage(message)
.setPositiveButton(android.R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
getTargetFragment().onActivityResult(getTargetRequestCode(), Activity.RESULT_OK, null);
}
})
.create();
}
它消除了(类的)用户熟悉组件内部结构的需要,并使使用变得非常简单:
AlertDialogFragment.showAlert(title, message, this);
附注:在我的情况下,我需要一个简单的警告对话框,所以这就是我所创建的。您可以将该方法应用于Yes/No或您需要的任何其他类型。
DialogFragment具有对话框和片段的功能。基本上所有的生命周期事件都是由DialogFragment自动管理的,比如屏幕配置的改变等。
你可以创建一般的DialogFragment子类,如YesNoDialog和OkDialog,并传入标题和消息,如果你在应用程序中使用对话框很多。
public class YesNoDialog extends DialogFragment
{
public static final String ARG_TITLE = "YesNoDialog.Title";
public static final String ARG_MESSAGE = "YesNoDialog.Message";
public YesNoDialog()
{
}
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState)
{
Bundle args = getArguments();
String title = args.getString(ARG_TITLE);
String message = args.getString(ARG_MESSAGE);
return new AlertDialog.Builder(getActivity())
.setTitle(title)
.setMessage(message)
.setPositiveButton(android.R.string.yes, new DialogInterface.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
getTargetFragment().onActivityResult(getTargetRequestCode(), Activity.RESULT_OK, null);
}
})
.setNegativeButton(android.R.string.no, new DialogInterface.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
getTargetFragment().onActivityResult(getTargetRequestCode(), Activity.RESULT_CANCELED, null);
}
})
.create();
}
}
然后使用以下命令调用它:
DialogFragment dialog = new YesNoDialog();
Bundle args = new Bundle();
args.putString(YesNoDialog.ARG_TITLE, title);
args.putString(YesNoDialog.ARG_MESSAGE, message);
dialog.setArguments(args);
dialog.setTargetFragment(this, YES_NO_CALL);
dialog.show(getFragmentManager(), "tag");
并在onActivityResult中处理结果。
我建议使用DialogFragment。
当然,用它创建一个“Yes/No”对话框是相当复杂的,因为它应该是相当简单的任务,但用dialog创建一个类似的对话框也是令人惊讶地复杂。
(活动的生命周期使它变得复杂-你必须让Activity管理对话框的生命周期-没有办法传递自定义参数,例如自定义消息给Activity。如果使用API级别低于8)
这样做的好处是,你通常可以很容易地在DialogFragment之上构建自己的抽象。
推荐文章
- Manifest合并失败:uses-sdk:minSdkVersion 14
- 为什么Android工作室说“等待调试器”如果我不调试?
- 如何检查我的EditText字段是否为空?
- Android从图库中选择图像
- 后台任务,进度对话框,方向改变-有任何100%工作的解决方案吗?
- Android:垂直对齐多行EditText(文本区域)
- Android无尽列表
- Android room persistent: AppDatabase_Impl不存在
- 错误:执行失败的任务':app:compileDebugKotlin'。>编译错误。详细信息请参见日志
- 在Android中使用URI生成器或使用变量创建URL
- 缩放图像以填充ImageView宽度并保持纵横比
- 列表视图的自定义适配器
- 在Android中设置TextView span的颜色
- 如何以编程方式在RelativeLayout中布局视图?
- Android Facebook集成无效键散列