我有一个iPhone应用程序,它有一个故事板。现在我还想提供一个iPad应用程序。我问自己是否有一个函数可以帮助我将iPhone的故事板转换成iPad的故事板。

具体来说:

是否有类似的功能,还是只有手动的方式?


当前回答

这是另一种方式,但我能够做一个全选&复制在我的iPad故事板(~35个场景),并粘贴到我的iPhone故事板。场景大小自动调整。我只看到了两个问题,我必须替换UISplitViewController(因为它只是iPad),默认背景变成透明而不是灰色(仍在正确地修复这个问题,无需手动设置所有背景)。

编辑:在属性检查器中UITableView的默认背景似乎很奇怪。对于分组的表视图,我必须手动设置背景为“组表视图背景色”,对于非分组的表视图,我必须手动设置背景为“白色”。然后它被显示为“Default”(我假设它匹配了一个硬编码的值)。实际上,更简单的是,从“分组”切换到“静态”,然后再切换回来似乎会重置默认颜色。

其他回答

这里有一些为我节省了时间的东西,可能会对那些掌握Python技能的人有所帮助。

在过去的两个月里,我一直在开发一款应用,专注于与团队一起在iPad上迭代用户体验。

今天的重点是构建iPhone版本,遵循上面的步骤(谢谢!),但我不想在视觉故事板编辑器中从iPad尺寸调整所有ui元素的大小。

所以我写了这个python jig脚本来扫描故事板文件的x y宽度和高度并将所有内容按320 /768的比例缩小。让我能够专注于精细的调整。

复制你的iPad故事板到一个新文件。(如iPhoneStoryboard.storyboard) 运行下面的脚本,将复制的故事板文件名作为第一个参数。 将生成后缀为_adjusted的输出文件。storyboard(例如iPhoneStoryboard.storyboard_adjusted.storyboard)

希望能有所帮助……

import re
import sys
import math

afile = sys.argv[1]

scale = 320./768.

number_pattern = '[-0-9]+(.[0-9]+)?'
#width_pattern = 'width="[-0-9]+( ?px)?"'
width_pattern = 'width="[-0-9]+(.[0-9]+)?( ?px)?"'
height_pattern = 'height="[-0-9]+(.[0-9]+)?( ?px)?"'
x_pattern = 'x="[-0-9]+(.[0-9]+)?( ?px)?"'
y_pattern = 'y="[-0-9]+(.[0-9]+)?( ?px)?"'


def replacescaledvalue(scale,pattern,sometext,replacefmt) :
    ip = re.search(pattern, sometext, re.IGNORECASE)
    if(ip) :
        np = re.search(number_pattern,ip.group(0))
        if(np) :
            val = float(np.group(0))
            val = int(math.floor(val*scale))
            sval = replacefmt+str(val)+'"'#+'px"'
            newtext = re.sub(pattern,sval,sometext)
            return newtext
    else :
        return sometext

fin = open(afile)
fout = open(afile+"_adjusted.storyboard", "wt")
for line in fin:
    newline = line
    newline = replacescaledvalue(scale,width_pattern,newline,'width="')
    newline = replacescaledvalue(scale,height_pattern,newline, 'height="')
    newline = replacescaledvalue(scale,x_pattern,newline, 'x="')
    newline = replacescaledvalue(scale,y_pattern,newline, 'y="')
#   print newline
    fout.write( newline )

fin.close()
fout.close()

对于 Xcode10

复制Main.storyboard 然后将文件重新命名为Main_iPad。storyboard和main_iphone。storyboard 在.plist中设置适当的名称

4.只需选择适当的.storyboard进行配置

我只是改变了(另外从@tharkay的答案):

 <device id="ipad9_7" orientation="landscape">

效果很好!

我在XCode 8.3.3中使用了这个

不同的方法

在iPad-Storyboard中添加一个带有Navigation-Controller的empty-View-Controller 将类更改为你的第一个用于iPhone的ViewController的类"fooViewController" 为第一个ViewController添加iPhone-Storyboard "fooViewController_storyboard_identifier"中的Storyboard-Identifier 转到fooviewcontroller。m 添加bool变量bool nibWasLoadForIpad=false 进入viewDidLoad-Method

if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad && !nibWasLoadForIpad) { nibWasLoadForIpad = true; UIStoryboard* Storyboard_iphone=[UIStoryboard storyboardWithName:@"Main_iPhone" bundle: nil]; fooViewController *controller = [Storyboard_iphone instantiateViewControllerWithIdentifier:@"fooViewController_storyboard_identifier"]; (自我。导航控制器pushViewController:控制器动画:YES]; 自我。modalPresentationStyle = UIModalPresentationCurrentContext; }

(ps.知道的问题是视图背景将被设置为白色)

There is a really simple solution for Xcode versions that support size classes (Tested in Xcode 7 which is the current version at the time of writing). Check the "use size classes" checkbox on a storyboard file (File Inspector), confirm that dialog that appears. Then uncheck that same checkbox - Xcode will ask you if you want to use this storyboard with an iPhone or iPad, and convert the screens in it appropriately. No need to directly edit the storyboard file. For both iPad and iPhone, just copy the same storyboard and configure one for iPad and one for iPhone using the described method.

在有人建议使用大小类之前——虽然很好,但对于重度定制的UI,比如游戏等,它们不太方便