我有一个iPhone应用程序,它有一个故事板。现在我还想提供一个iPad应用程序。我问自己是否有一个函数可以帮助我将iPhone的故事板转换成iPad的故事板。
具体来说:
是否有类似的功能,还是只有手动的方式?
我有一个iPhone应用程序,它有一个故事板。现在我还想提供一个iPad应用程序。我问自己是否有一个函数可以帮助我将iPhone的故事板转换成iPad的故事板。
具体来说:
是否有类似的功能,还是只有手动的方式?
当前回答
这里有一些为我节省了时间的东西,可能会对那些掌握Python技能的人有所帮助。
在过去的两个月里,我一直在开发一款应用,专注于与团队一起在iPad上迭代用户体验。
今天的重点是构建iPhone版本,遵循上面的步骤(谢谢!),但我不想在视觉故事板编辑器中从iPad尺寸调整所有ui元素的大小。
所以我写了这个python jig脚本来扫描故事板文件的x y宽度和高度并将所有内容按320 /768的比例缩小。让我能够专注于精细的调整。
复制你的iPad故事板到一个新文件。(如iPhoneStoryboard.storyboard) 运行下面的脚本,将复制的故事板文件名作为第一个参数。 将生成后缀为_adjusted的输出文件。storyboard(例如iPhoneStoryboard.storyboard_adjusted.storyboard)
希望能有所帮助……
import re
import sys
import math
afile = sys.argv[1]
scale = 320./768.
number_pattern = '[-0-9]+(.[0-9]+)?'
#width_pattern = 'width="[-0-9]+( ?px)?"'
width_pattern = 'width="[-0-9]+(.[0-9]+)?( ?px)?"'
height_pattern = 'height="[-0-9]+(.[0-9]+)?( ?px)?"'
x_pattern = 'x="[-0-9]+(.[0-9]+)?( ?px)?"'
y_pattern = 'y="[-0-9]+(.[0-9]+)?( ?px)?"'
def replacescaledvalue(scale,pattern,sometext,replacefmt) :
ip = re.search(pattern, sometext, re.IGNORECASE)
if(ip) :
np = re.search(number_pattern,ip.group(0))
if(np) :
val = float(np.group(0))
val = int(math.floor(val*scale))
sval = replacefmt+str(val)+'"'#+'px"'
newtext = re.sub(pattern,sval,sometext)
return newtext
else :
return sometext
fin = open(afile)
fout = open(afile+"_adjusted.storyboard", "wt")
for line in fin:
newline = line
newline = replacescaledvalue(scale,width_pattern,newline,'width="')
newline = replacescaledvalue(scale,height_pattern,newline, 'height="')
newline = replacescaledvalue(scale,x_pattern,newline, 'x="')
newline = replacescaledvalue(scale,y_pattern,newline, 'y="')
# print newline
fout.write( newline )
fin.close()
fout.close()
其他回答
不同的方法
在iPad-Storyboard中添加一个带有Navigation-Controller的empty-View-Controller 将类更改为你的第一个用于iPhone的ViewController的类"fooViewController" 为第一个ViewController添加iPhone-Storyboard "fooViewController_storyboard_identifier"中的Storyboard-Identifier 转到fooviewcontroller。m 添加bool变量bool nibWasLoadForIpad=false 进入viewDidLoad-Method
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad && !nibWasLoadForIpad) { nibWasLoadForIpad = true; UIStoryboard* Storyboard_iphone=[UIStoryboard storyboardWithName:@"Main_iPhone" bundle: nil]; fooViewController *controller = [Storyboard_iphone instantiateViewControllerWithIdentifier:@"fooViewController_storyboard_identifier"]; (自我。导航控制器pushViewController:控制器动画:YES]; 自我。modalPresentationStyle = UIModalPresentationCurrentContext; }
(ps.知道的问题是视图背景将被设置为白色)
使用XCode6大小类,您不再需要将故事板转换为iPad。 同一个Storyboard可以同时用于iPhone和iPad,使您不必同时更新两个文件。
生成的故事板与iOS7+兼容。
点击这里阅读更多信息: https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-IB_adaptive_sizes/chapters/AboutAdaptiveSizeDesign.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014436-CH6-SW1
使用大小类使故事板或xib文件能够处理所有可用的屏幕大小。这使得应用程序的用户界面可以在任何iOS设备上工作。
我找到了一种解决方案:
Duplicate your iPhone-Storyboard and rename it MainStoryboard_iPad.storyboard Close Xcode and then open this file any text editor. Search for targetRuntime="iOS.CocoaTouch"and change it to targetRuntime="iOS.CocoaTouch.iPad" Change the code in the MainStoryboard_iPad.storyboard from: <simulatedScreenMetrics key="destination" type="retina4"/> to <simulatedScreenMetrics key="destination"/> Now save everything and reopen Xcode. The iPad-Storyboard has the same contents as the iPhone-file but everyting could be disarranged.
这节省了我很多时间,希望这对你们有帮助
对于 Xcode10
复制Main.storyboard 然后将文件重新命名为Main_iPad。storyboard和main_iphone。storyboard 在.plist中设置适当的名称
4.只需选择适当的.storyboard进行配置
这个功能现在是内置的。例如,如果将“部署信息->设备”中的项目设置从iPhone更改为Universal,则会出现以下对话框: