我尝试在我的应用程序中集成Swift代码。我的应用程序是用Objective-C编写的,我添加了一个Swift类。我做了这里描述的所有事情。但我的问题是Xcode还没有创建-Swift.h文件,只有桥接头。我创建了它,但它实际上是空的。 我可以在Swift中使用我所有的ObjC类,但我不能反之亦然。我用@objc标记了我的swift类,但它没有帮助。我现在该怎么办?

编辑:苹果说:“当你将Swift代码导入Objective-C时,你依靠xcode生成的头文件将这些文件公开给Objective-C。[…此头文件的名称是您的产品模块名称,后跟“-Swift.h”。

现在当我想导入这个文件时,它会给出一个错误:

    //MainMenu.m

    #import "myProjectModule-Swift.h" //Error: 'myProjectModule-Swift.h' file not found

    @implementation MainMenu

这是我的FBManager.swift文件:

@objc class FBManager: NSObject {

    var descr = "FBManager class"

    init() {
        super.init()
    }

    func desc(){
        println(descr)
    }

    func getSharedGameState() -> GameState{
        return GameState.sharedGameState() //OK! GameState is written in Objective-C and no error here
    }
}

当前回答

在做了以上所有事情之后,我仍然得到了错误。我的问题是我需要的Swift文件由于某种原因没有添加到bundle资源中。

我通过去[MyTarget] > Build Phases > Copy Bundle Resources修复了这个问题,然后单击加号按钮并添加Swift文件。

其他回答

我刚刚发现,在项目中添加swift文件目录是行不通的。您需要首先为该目录创建一个组,然后添加swift文件…

对于那些以框架为目标的人来说可能也有帮助:

自动生成的头文件的import语句看起来与应用程序目标有点不同。除了在其他答案中提到的其他事情外,使用其他答案

#import <ProductName/ProductModuleName-Swift.h>

而不是

#import "ProductModuleName-Swift.h"

根据苹果关于框架目标的Mix & Match文档。

不要自己创建头文件。删除您所创建的。

确保你的Swift类被标记为@objc,或者继承自(直接或间接)从NSObject派生的类。

如果你的项目中有任何编译器错误,Xcode不会生成文件-确保你的项目构建干净。

我不需要改变构建中的任何设置,也不需要将@obj添加到类中。

我所要做的就是创建bridge-header,当我在Objective-c项目中创建Swift类时,它会自动创建。然后我要做的就是

导入"Bedtime-Swift.h" <-需要使用swift文件的objective-c内部文件。

我有同样的错误:myProjectModule-Swift.h file not found”,但是,在我的情况下,真正的原因是错误的部署目标: “Swift在10.9之前的OS X上不可用;请将MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET设置为10.9或更高版本(目前是'10.7')” 因此,当我将部署目标更改为10.9时,项目已经成功编译。