这一行代码把数字四舍五入到小数点后两位。但我得到的数字是这样的:10.8、2.4等等。这些都不是我的小数点后两位的想法,所以我怎么能改善以下?

Math.round(price*Math.pow(10,2))/Math.pow(10,2);

我想要10.80、2.40等数字。jQuery的使用对我来说很好。


当前回答

Number(((Math.random() * 100) + 1).toFixed(2))

这将返回一个从1到100四舍五入到小数点后2位的随机数。

其他回答

要使用定点表示法格式化一个数字,你可以简单地使用toFixed方法:

(10.8).toFixed(2); // "10.80"

var num = 2.4;
alert(num.toFixed(2)); // "2.40"

注意,toFixed()返回一个字符串。

注意:toFixed在90%的情况下不会四舍五入,它会返回四舍五入的值,但在很多情况下,它不起作用。

例如:

2.005.toFixed(2) === "2.00"

更新:

现在,你可以使用国际电话。NumberFormat构造函数。它是ECMAScript国际化API规范(ECMA402)的一部分。它有很好的浏览器支持,甚至包括IE11,并且Node.js完全支持它。

const formatter = new Intl。NumberFormat(“en - us”{ minimumFractionDigits: 2 maximumFractionDigits: 2 }); console.log (formatter.format (2.005));/ /“2.01” console.log (formatter.format (1.345));/ /“1.35”

你也可以使用toLocaleString方法,它会在内部使用Intl API:

const format = (num, decimals) => num. tolocalestring ('en-US', { minimumFractionDigits: 2 maximumFractionDigits: 2 }); console.log(格式(2.005));/ /“2.01” console.log(格式(1.345));/ /“1.35”

这个API还为您提供了各种格式选项,如千个分隔符、货币符号等。

浮点值的问题在于,它们试图用固定数量的比特表示无限数量的(连续的)值。所以自然地,在游戏中一定会有一些损失,你会被一些价值观咬伤。

当计算机将1.275存储为浮点值时,它实际上不会记住它是1.275还是1.27499999999999993,甚至是1.27500000000000002。这些值在四舍五入到两个小数后应该会给出不同的结果,但它们不会,因为对于计算机来说,它们存储为浮点值后看起来完全相同,并且没有办法恢复丢失的数据。任何进一步的计算只会积累这样的不精确性。

因此,如果精度很重要,就必须从一开始就避免使用浮点值。最简单的选择是

使用专门的图书馆 使用字符串存储和传递值(附带字符串操作) 使用整数(例如,你可以传递实际值的百分之一,例如,用美分代替美元)

例如,当使用整数存储百分位数时,查找实际值的函数非常简单:

function descale(num, decimals) {
    var hasMinus = num < 0;
    var numString = Math.abs(num).toString();
    var precedingZeroes = '';
    for (var i = numString.length; i <= decimals; i++) {
        precedingZeroes += '0';
    }
    numString = precedingZeroes + numString;
    return (hasMinus ? '-' : '') 
        + numString.substr(0, numString.length-decimals) 
        + '.' 
        + numString.substr(numString.length-decimals);
}

alert(descale(127, 2));

对于字符串,你需要四舍五入,但它仍然是可控的:

function precise_round(num, decimals) {
    var parts = num.split('.');
    var hasMinus = parts.length > 0 && parts[0].length > 0 && parts[0].charAt(0) == '-';
    var integralPart = parts.length == 0 ? '0' : (hasMinus ? parts[0].substr(1) : parts[0]);
    var decimalPart = parts.length > 1 ? parts[1] : '';
    if (decimalPart.length > decimals) {
        var roundOffNumber = decimalPart.charAt(decimals);
        decimalPart = decimalPart.substr(0, decimals);
        if ('56789'.indexOf(roundOffNumber) > -1) {
            var numbers = integralPart + decimalPart;
            var i = numbers.length;
            var trailingZeroes = '';
            var justOneAndTrailingZeroes = true;
            do {
                i--;
                var roundedNumber = '1234567890'.charAt(parseInt(numbers.charAt(i)));
                if (roundedNumber === '0') {
                    trailingZeroes += '0';
                } else {
                    numbers = numbers.substr(0, i) + roundedNumber + trailingZeroes;
                    justOneAndTrailingZeroes = false;
                    break;
                }
            } while (i > 0);
            if (justOneAndTrailingZeroes) {
                numbers = '1' + trailingZeroes;
            }
            integralPart = numbers.substr(0, numbers.length - decimals);
            decimalPart = numbers.substr(numbers.length - decimals);
        }
    } else {
        for (var i = decimalPart.length; i < decimals; i++) {
            decimalPart += '0';
        }
    }
    return (hasMinus ? '-' : '') + integralPart + (decimals > 0 ? '.' + decimalPart : '');
}

alert(precise_round('1.275', 2));
alert(precise_round('1.27499999999999993', 2));

注意,这个函数舍入到最近邻,与零绑定,而IEEE 754建议舍入到最近邻,与偶数绑定,作为浮点运算的默认行为。这样的修改留给读者练习:)

fun Any.twoDecimalPlaces(numInDouble: Double): String {

    return "%.2f".format(numInDouble)
}

将以下内容放在全局范围内:

Number.prototype.getDecimals = function ( decDigCount ) {
   return this.toFixed(decDigCount);
}

然后试试:

var a = 56.23232323;
a.getDecimals(2); // will return 56.23

更新

请注意,toFixed()只能适用于0-20之间的小数,即a.g getdecimals(25)可能会生成一个javascript错误,所以为了适应,你可以添加一些额外的检查,即。

Number.prototype.getDecimals = function ( decDigCount ) {
   return ( decDigCount > 20 ) ? this : this.toFixed(decDigCount);
}

我没有找到这个问题的准确解决方案,所以我自己创造了一个:

function inprecise_round(value, decPlaces) {
  return Math.round(value*Math.pow(10,decPlaces))/Math.pow(10,decPlaces);
}

function precise_round(value, decPlaces){
    var val = value * Math.pow(10, decPlaces);
    var fraction = (Math.round((val-parseInt(val))*10)/10);

    //this line is for consistency with .NET Decimal.Round behavior
    // -342.055 => -342.06
    if(fraction == -0.5) fraction = -0.6;

    val = Math.round(parseInt(val) + fraction) / Math.pow(10, decPlaces);
    return val;
}

例子:

function inprecise_round(value, decPlaces) { return Math.round(value * Math.pow(10, decPlaces)) / Math.pow(10, decPlaces); } function precise_round(value, decPlaces) { var val = value * Math.pow(10, decPlaces); var fraction = (Math.round((val - parseInt(val)) * 10) / 10); //this line is for consistency with .NET Decimal.Round behavior // -342.055 => -342.06 if (fraction == -0.5) fraction = -0.6; val = Math.round(parseInt(val) + fraction) / Math.pow(10, decPlaces); return val; } // This may produce different results depending on the browser environment console.log("342.055.toFixed(2) :", 342.055.toFixed(2)); // 342.06 on Chrome & IE10 console.log("inprecise_round(342.055, 2):", inprecise_round(342.055, 2)); // 342.05 console.log("precise_round(342.055, 2) :", precise_round(342.055, 2)); // 342.06 console.log("precise_round(-342.055, 2) :", precise_round(-342.055, 2)); // -342.06 console.log("inprecise_round(0.565, 2) :", inprecise_round(0.565, 2)); // 0.56 console.log("precise_round(0.565, 2) :", precise_round(0.565, 2)); // 0.57