使用iOS SDK:

我有一个带UITextFields的UIView,可以启动键盘。我需要它能够:

启动键盘后,允许滚动UIScrollView的内容以查看其他文本字段自动“跳转”(通过向上滚动)或缩短

我知道我需要一个UIScrollView。我已经尝试将UIView的类更改为UIScrollView,但仍然无法上下滚动文本框。

我需要UIView和UIScrollView吗?一个在另一个里面吗?

要自动滚动到活动文本字段,需要执行哪些操作?

理想情况下,尽可能多的组件设置将在Interface Builder中完成。我只想编写需要的代码。

注意:我使用的UIView(或UIScrollView)是由一个选项卡(UITabBar)启动的,它需要正常工作。


我正在添加滚动条,只为键盘出现时使用。尽管不需要它,但我觉得它提供了一个更好的界面,例如,用户可以滚动和更改文本框。

当键盘上下移动时,我可以改变UIScrollView的框架大小。我只是在使用:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    //Keyboard becomes visible
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
    scrollView.frame.size.width,
    scrollView.frame.size.height - 215 + 50);   // Resize
}

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    // Keyboard will hide
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
                                  scrollView.frame.size.width,
                                  scrollView.frame.size.height + 215 - 50); // Resize
}

然而,这不会自动“向上移动”或将可见区域中的下部文本字段居中,这是我真正想要的。


当前回答

当UITextField位于UITableViewCell中时,应自动设置滚动。

如果不是,可能是因为表视图的代码/设置不正确。

例如,当我重新加载长表时,底部有一个UITextField,如下所示:,

-(void) viewWillAppear:(BOOL)animated
{
   [self.tableview reloadData];
}

然后,当我在文本字段内单击时,底部的文本字段被键盘遮挡。

为了解决这个问题,我必须这样做-

-(void) viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    //add the following line to fix issue
    [super viewWillAppear:animated];
    [self.tableview reloadData];
}

其他回答

-快速用户界面

仅显示活动文本字段

这将充分移动视图,以避免仅隐藏活动的TextField。

struct ContentView: View {
    @ObservedObject private var kGuardian = KeyboardGuardian(textFieldCount: 3)
    @State private var name = Array<String>.init(repeating: "", count: 3)

    var body: some View {

        VStack {
            Group {
                Text("Some filler text").font(.largeTitle)
                Text("Some filler text").font(.largeTitle)
            }

            TextField("text #1", text: $name[0], onEditingChanged: { if $0 { self.kGuardian.showField = 0 } })
                .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
                .background(GeometryGetter(rect: $kGuardian.rects[0]))

            TextField("text #2", text: $name[1], onEditingChanged: { if $0 { self.kGuardian.showField = 1 } })
                .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
                .background(GeometryGetter(rect: $kGuardian.rects[1]))

            TextField("text #3", text: $name[2], onEditingChanged: { if $0 { self.kGuardian.showField = 2 } })
                .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
                .background(GeometryGetter(rect: $kGuardian.rects[2]))

            }.offset(y: kGuardian.slide).animation(.easeInOut(duration: 0.25))
    }

}

显示所有文本字段

如果键盘显示其中任何一个文本字段,则会将所有文本字段上移。但只有在需要时。如果键盘不隐藏文本字段,它们将不会移动。

struct ContentView: View {
    @ObservedObject private var kGuardian = KeyboardGuardian(textFieldCount: 1)
    @State private var name = Array<String>.init(repeating: "", count: 3)

    var body: some View {

        VStack {
            Group {
                Text("Some filler text").font(.largeTitle)
                Text("Some filler text").font(.largeTitle)
            }

            TextField("enter text #1", text: $name[0])
                .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())

            TextField("enter text #2", text: $name[1])
                .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())

            TextField("enter text #3", text: $name[2])
                .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
                .background(GeometryGetter(rect: $kGuardian.rects[0]))

        }.offset(y: kGuardian.slide).animation(.easeInOut(duration: 0.25))
    }

}

两个示例都使用相同的通用代码:GeometryGetter和KeyboardGuardian灵感来自@kontiki

几何图形获取器

这是一个吸收其父视图的大小和位置的视图。在这里封装描述为了实现这一点,它在.background修饰符中被调用。这是一个非常强大的修改器,而不仅仅是一种装饰视图背景的方法。当将视图传递给.background(MyView())时,MyView将获得修改后的视图作为父视图。使用GeometryReader可以使视图了解父对象的几何图形。

例如:Text(“hello”).background(GeometryGetter(rect:$bounds))将使用Text视图的大小和位置并使用全局坐标空间填充变量边界。

struct GeometryGetter: View {
    @Binding var rect: CGRect

    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            Group { () -> AnyView in
                DispatchQueue.main.async {
                    self.rect = geometry.frame(in: .global)
                }

                return AnyView(Color.clear)
            }
        }
    }
}

请注意,DispatchQueue.main.async是为了避免在渲染视图时修改视图状态的可能性。

键盘守护者

KeyboardGuardian的目的是跟踪键盘显示/隐藏事件,并计算视图需要移动的空间。

注意,当用户从一个字段切换到另一个字段时,它会刷新幻灯片*

import SwiftUI
import Combine

final class KeyboardGuardian: ObservableObject {
    public var rects: Array<CGRect>
    public var keyboardRect: CGRect = CGRect()

    // keyboardWillShow notification may be posted repeatedly,
    // this flag makes sure we only act once per keyboard appearance
    public var keyboardIsHidden = true

    @Published var slide: CGFloat = 0

    var showField: Int = 0 {
        didSet {
            updateSlide()
        }
    }

    init(textFieldCount: Int) {
        self.rects = Array<CGRect>(repeating: CGRect(), count: textFieldCount)

        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyBoardWillShow(notification:)), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyBoardDidHide(notification:)), name: UIResponder.keyboardDidHideNotification, object: nil)

    }

    deinit {
        NotificationCenter.default.removeObserver(self)
    }

    @objc func keyBoardWillShow(notification: Notification) {
        if keyboardIsHidden {
            keyboardIsHidden = false
            if let rect = notification.userInfo?["UIKeyboardFrameEndUserInfoKey"] as? CGRect {
                keyboardRect = rect
                updateSlide()
            }
        }
    }

    @objc func keyBoardDidHide(notification: Notification) {
        keyboardIsHidden = true
        updateSlide()
    }

    func updateSlide() {
        if keyboardIsHidden {
            slide = 0
        } else {
            let tfRect = self.rects[self.showField]
            let diff = keyboardRect.minY - tfRect.maxY

            if diff > 0 {
                slide += diff
            } else {
                slide += min(diff, 0)
            }

        }
    }
}

这个问题已经有了很多答案,有的说使用滚动视图,有的说用第三个库。

但对我来说,理想的解决方案应该是具有静态单元格的UITableViewController。

您将UI分成多个部分,并将它们逐一放入tableViewCells中,这样您就不必再担心键盘了,tableViewController将自动为您管理它。

计算填充、边距和单元格高度可能有点困难,但如果你的数学正确,这很简单。

使用ViewModifier快速切换UI

可以使用SwiftUI的ViewModifier。这要简单得多。

import SwiftUI
import Combine

struct KeyboardAwareModifier: ViewModifier {
    @State private var keyboardHeight: CGFloat = 0

    private var keyboardHeightPublisher: AnyPublisher<CGFloat, Never> {
        Publishers.Merge(
            NotificationCenter.default
                .publisher(for: UIResponder.keyboardWillShowNotification)
                .compactMap { $0.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue }
                .map { $0.cgRectValue.height },
            NotificationCenter.default
                .publisher(for: UIResponder.keyboardWillHideNotification)
                .map { _ in CGFloat(0) }
       ).eraseToAnyPublisher()
    }

    func body(content: Content) -> some View {
        content
            .padding(.bottom, keyboardHeight)
            .onReceive(keyboardHeightPublisher) { self.keyboardHeight = $0 }
    }
}

extension View {
    func KeyboardAwarePadding() -> some View {
        ModifiedContent(content: self, modifier: KeyboardAwareModifier())
    }
}

在你看来

struct SomeView: View {
    @State private var someText: String = ""

    var body: some View {
        VStack {
            Spacer()
            TextField("some text", text: $someText)
        }.KeyboardAwarePadding()
    }
}

KeyboardAwarePadding()将自动为视图添加填充。它更优雅。

我已经组装了一个通用的UIScrollView、UITableView甚至UICollectionView子类,它负责将其中的所有文本字段移到键盘之外。

当键盘即将出现时,子类将找到即将被编辑的子视图,并调整其框架和内容偏移,以确保该视图可见,并使用与键盘弹出窗口匹配的动画。当键盘消失时,它会恢复原来的大小。

它基本上可以与任何设置一起使用,无论是基于UITableView的界面,还是由手动放置的视图组成的界面。

这里是:将文本字段移出键盘的解决方案

只需将其添加到pod文件->pod“IQKeyboardManager”

这就是它,处理所有的键盘,滚动视图和一切!

你不需要编写任何代码,找不到更好的解决方案!

它有一个扩展,如果有多个文本字段,它可以处理文本字段显示、屏幕移动、下一个和上一个箭头。

它还有一个自定义完成按钮,可以删除。

链接->https://github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager