使用iOS SDK:

我有一个带UITextFields的UIView,可以启动键盘。我需要它能够:

启动键盘后,允许滚动UIScrollView的内容以查看其他文本字段自动“跳转”(通过向上滚动)或缩短

我知道我需要一个UIScrollView。我已经尝试将UIView的类更改为UIScrollView,但仍然无法上下滚动文本框。

我需要UIView和UIScrollView吗?一个在另一个里面吗?

要自动滚动到活动文本字段,需要执行哪些操作?

理想情况下,尽可能多的组件设置将在Interface Builder中完成。我只想编写需要的代码。

注意:我使用的UIView(或UIScrollView)是由一个选项卡(UITabBar)启动的,它需要正常工作。


我正在添加滚动条,只为键盘出现时使用。尽管不需要它,但我觉得它提供了一个更好的界面,例如,用户可以滚动和更改文本框。

当键盘上下移动时,我可以改变UIScrollView的框架大小。我只是在使用:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    //Keyboard becomes visible
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
    scrollView.frame.size.width,
    scrollView.frame.size.height - 215 + 50);   // Resize
}

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    // Keyboard will hide
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
                                  scrollView.frame.size.width,
                                  scrollView.frame.size.height + 215 - 50); // Resize
}

然而,这不会自动“向上移动”或将可见区域中的下部文本字段居中,这是我真正想要的。


当前回答

使用这个第三方,你甚至不需要写一行

https://github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager

下载项目并在项目中拖放IQKeyboardManager。如果您发现任何问题,请阅读README文档。

伙计们管理键盘真的很头疼。

其他回答

@用户271753

要恢复原始视图,请添加:

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
   [textField resignFirstResponder];
   [self setViewMovedUp:NO];
   return YES;
}

我对UIScrollView由多个UITextField组成也有很多问题,其中一个或多个在编辑时会被键盘遮挡。

如果UIScrollView滚动不正确,请考虑以下几点。

1) 确保contentSize大于UIScrollView框架大小。理解UIScrollViews的方法是UIScrollView就像一个查看contentSize中定义的内容的窗口。因此,如果要让UIScrollview滚动到任何位置,contentSize必须大于UIScrollview。否则,不需要滚动,因为contentSize中定义的所有内容都已可见。BTW,默认contentSize=CGSizeZero。

2) 既然您已经了解到UIScrollView实际上是一个“内容”窗口,那么确保键盘不会遮挡UIScroll View的查看“窗口”的方法就是调整UIScrollView的大小,这样当键盘出现时,UIScrollView窗口的大小就等于UIScrollviewframe.size.height减去键盘的高度。这将确保您的窗口仅是那个小的可视区域。

3) 这里有一个陷阱:当我第一次实现这一点时,我想我必须获得编辑文本字段的CGRect,并调用UIScrollView的scrollRecToVisible方法。我通过调用scrollRecToVisible方法实现了UITextFieldDelegate方法textFieldDidBeginEditing。这实际上产生了一个奇怪的副作用,即滚动会将UITextField捕捉到位。在很长一段时间里,我都搞不清那是什么。然后我注释了textFieldDidBegginEditingDelegate方法,这一切都奏效了!!(???). 事实证明,我相信UIScrollView实际上隐式地将当前编辑的UITextField带入可视窗口。我对UITextFieldDelegate方法的实现以及随后对scrollRecToVisible的调用是多余的,这是产生奇怪副作用的原因。

因此,当键盘出现时,以下是在UIScrollView中正确滚动UITextField的步骤。

// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.

- (void)viewDidLoad 
{
    [super viewDidLoad];

    // register for keyboard notifications
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                 name:UIKeyboardWillShowNotification 
                                               object:self.view.window];
    // register for keyboard notifications
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillHide:) 
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification 
                                               object:self.view.window];
    keyboardIsShown = NO;
    //make contentSize bigger than your scrollSize (you will need to figure out for your own use case)
    CGSize scrollContentSize = CGSizeMake(320, 345);
    self.scrollView.contentSize = scrollContentSize;
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)n
{
    NSDictionary* userInfo = [n userInfo];

    // get the size of the keyboard
    CGSize keyboardSize = [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;


    // resize the scrollview
    CGRect viewFrame = self.scrollView.frame;
    // I'm also subtracting a constant kTabBarHeight because my UIScrollView was offset by the UITabBar so really only the portion of the keyboard that is leftover pass the UITabBar is obscuring my UIScrollView.
    viewFrame.size.height += (keyboardSize.height - kTabBarHeight);

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [self.scrollView setFrame:viewFrame];
    [UIView commitAnimations];

    keyboardIsShown = NO;
}

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)n
{
    // This is an ivar I'm using to ensure that we do not do the frame size adjustment on the `UIScrollView` if the keyboard is already shown.  This can happen if the user, after fixing editing a `UITextField`, scrolls the resized `UIScrollView` to another `UITextField` and attempts to edit the next `UITextField`.  If we were to resize the `UIScrollView` again, it would be disastrous.  NOTE: The keyboard notification will fire even when the keyboard is already shown.
    if (keyboardIsShown) {
        return;
    }

    NSDictionary* userInfo = [n userInfo];

    // get the size of the keyboard
    CGSize keyboardSize = [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;

    // resize the noteView
    CGRect viewFrame = self.scrollView.frame;
    // I'm also subtracting a constant kTabBarHeight because my UIScrollView was offset by the UITabBar so really only the portion of the keyboard that is leftover pass the UITabBar is obscuring my UIScrollView.
    viewFrame.size.height -= (keyboardSize.height - kTabBarHeight);

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [self.scrollView setFrame:viewFrame];
    [UIView commitAnimations];
    keyboardIsShown = YES;
}

在viewDidLoad上注册键盘通知在viewDidUnload中注销键盘nofitions确保contentSize设置为大于UIScrollView at viewDidLoad当有键盘时,缩小UIScrollView当键盘离开时,恢复UIScrollView。使用ivar来检测键盘是否已经显示在屏幕上,因为每次UITextField选项卡时都会发送键盘通知,即使键盘已经存在,以避免在UIScrollView已经缩小时缩小它

需要注意的一点是,当您单击另一个UITextField时,即使键盘已经在屏幕上,UIKeyboardWillShowNotification也会启动。当键盘已经在屏幕上时,我使用ivar来避免调整UIScrollView的大小。当键盘已经存在时,不小心调整UIScrollView的大小将是灾难性的!

希望这段代码能让你们中的一些人省去很多麻烦。

根据文档,从iOS 3.0开始,当有文本字段的在线编辑时,UITableViewController类会自动调整其表视图的大小并重新定位。我认为将文本字段放在UITableViewCell中是不够的,正如一些人所指出的那样。

从文档中:

表视图控制器支持表视图行的内联编辑;例如,如果行在编辑模式下嵌入了文本字段滚动虚拟键盘上方正在编辑的行显示。

我最近发现自己在开发消息应用程序时也遇到了类似的情况。我创建了一个自定义的UIView,它粘在键盘顶部,并自动完成您所需的大部分操作

消息生成器视图

(来源:thegamengine.org)

这个项目背后的想法是创建类似于iMessage合成视图AKA的功能:

当键盘关闭时,会粘在键盘顶部并移动到屏幕底部处理文本中的更改控制柄旋转

为了调整/重新配置UIScrollView,您需要使用以下可选委托方法:

-(void)messageComposerFrameDidChange:(CGRect)帧,动画持续时间:(float)持续时间;

每当更改帧(调整大小、重新定位、旋转)时都会调用它,并且还会提供动画持续时间。您可以根据需要使用此信息调整UIScrollView的框架和内容插图的大小。

我在这里没有看到这种可能性,所以我添加了它,因为我尝试了答案中的方法,但几个小时后发现在iOS6/7中的XCode 5中有一种更简单的方法:使用NSLayoutConstraints。

请参见:自动布局约束-键盘

这是我的代码:

.m文件:

// Called when the UIKeyboardWillShowNotification is sent.
- (void)keyboardWillBeShown:(NSNotification*)aNotification
{
    NSLog(@"keyboardWillBeShown:");
    [self.PhoneNumberLabelOutlet setHidden:TRUE];
    CGFloat heightOfLabel = self.PhoneNumberLabelOutlet.frame.size.height;
    for( NSLayoutConstraint* thisConstraint in self.topElementsVerticalDistanceFromTopLayoutConstraint ) {
        thisConstraint.constant -= heightOfLabel;
    }

    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
    CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;

    CGFloat oldConstant = [self.SignInYConstraint constant];
    self.SignInYConstraint.constant = oldConstant + kbSize.height;
    [self.view setNeedsUpdateConstraints];

    NSTimeInterval duration = [[info objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];
    [UIView animateWithDuration:duration animations:^{
        [self.view layoutIfNeeded];
    }];

}

.h文件:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface SignInViewController : UIViewController {

    UITextField* _activeField;
}




- (void)signInCallback:(NSObject*)object;


@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *PhoneNumberLabelOutlet;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIActivityIndicatorView *ActivityIndicatorOutlet;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *UserIDTextfieldOutlet;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *PasswordTextfieldOutlet;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *SignInButton;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *SignInYConstraint;

@property (strong, nonatomic) IBOutletCollection(NSLayoutConstraint) NSArray *topElementsVerticalDistanceFromTopLayoutConstraint;

@end