一位同事从未听说过这个词,我也无法给出一个确切的定义。对我来说,这一直是一个“我看到什么就知道什么”的例子。

附带问题,这个词是谁发明的?


当前回答

“样板代码”是任何看似重复的代码,它们一次又一次地出现,以获得一些看起来应该简单得多的结果。

这是一个主观的定义。

这个术语来源于报纸行业的“标准版”:wiki

其他回答

“样板代码”是任何看似重复的代码,它们一次又一次地出现,以获得一些看起来应该简单得多的结果。

这是一个主观的定义。

这个术语来源于报纸行业的“标准版”:wiki

您可以将其称为“片段”,或者更准确地称为“片段的集合”。 我认为这个术语是由新闻界和印刷业创造出来的,在那里他们使用实际的“板块”,然后再次将它们用作大块。 在现代互联网上,这是一个正在进行的(恕我冒犯)趋势的一部分,使用花哨的术语来描述简单的东西,以便看起来更时尚和复杂。参见响应性=适应性/流动性。

重复的代码只会增加不必要的输入层来完成工作。

这些是必要的吗?

在大多数情况下,这些都是结构和装饰性的标记。它提供了代码、函数和语言的一致性。

因此,对于开发人员来说,它有点多余,因为我们已经见过它很多次了,但它确实向非开发人员和编译器传达了一些实际意义。

简而言之,样板代码是需要包含在应用程序中的重复代码,程序/框架几乎没有改变,并且对应用程序的逻辑没有任何贡献。当您编写伪代码时,您可以删除样板代码。建议使用合适的Editor来生成样板代码。

在HTML中,接口中的样板代码。

<!DOCTYPE html>   
<html>   
   <head>   
      <title></title>   
   </head>   
   <body> </body>   
</html>

在c#语言中,属性的样板代码。

class Price
{   
  private string _price;   
  public string Price
  {   
     get {return _price;}   
     set {_price= value;}   
  }   
}  

从维基百科:

在计算机编程中,样板文件是用来描述必须包含在许多地方且很少或没有更改的代码段的术语。它更常用于被认为是冗长的语言,即程序员必须编写大量代码来完成最少的工作。

所以基本上,你可以把样板代码看作是一种编程语言所需要的文本,在你用这种语言编写的程序中经常用到。

现代语言正在尝试减少它,但旧的语言也有特定的类型检查器(例如OCaml有一个类型推断器,它允许您避免在像Java这样更冗长的语言中作为样板代码的太多声明)