我知道骆驼格规则,但我对这个m规则很困惑。它代表什么?我是PHP开发人员。“我们”使用变量的首字母来表示类型,例如'b'表示布尔值,'i'表示整数,等等。
“m”是Java的东西吗?它代表移动吗?混合吗?
我知道骆驼格规则,但我对这个m规则很困惑。它代表什么?我是PHP开发人员。“我们”使用变量的首字母来表示类型,例如'b'表示布尔值,'i'表示整数,等等。
“m”是Java的东西吗?它代表移动吗?混合吗?
当前回答
如果你有这样的问题
你的IDE生成setter /getter,你最终得到getmName() 和setmName ()
不要忘记下一步(设置/编辑器/代码样式/Java/代码生成):
更新:我们在Kotlin中不使用这样的东西(所以最好切换到它,不再使用前缀)
其他回答
根据清洁代码书,这不是一个干净的代码。
你不需要在成员变量前面加上m。此外,人们很快就学会忽略前缀或后缀来看到名称中有意义的部分。
以下是命名约定:
非公共的、非静态的字段名以m开头。 静态字段名以s开头。 其他字段以小写字母开头。 公共静态final字段(常量)为all_caps_with_下划线。
例子:
public class MyClass {
public static final int SOME_CONSTANT = 42;
public int publicField;
private static MyClass sSingleton;
int mPackagePrivate;
private int mPrivate;
protected int mProtected;
}
考虑到可读性,如果你使用的是像Android Studio这样的现代IDE,就不应该再使用m代表成员变量,s代表静态字段的惯例了。Android Studio可以在不添加m或s的情况下区分它们。
也可以说它代表“我的”,就像在类/实例中说的那样:“这个变量是我的,没有其他人可以得到它。”与静态不同的是,虽然它可能只对类可用,但它由该类的所有实例共享。就像你在画圆,你需要知道每个圆的半径有多大
private double mRadius;
但与此同时,你需要一个计数器来跟踪所有的圆,在circle类中
private static int sCircleCount;
然后只有静态成员来增加或减少你目前拥有的圆的数量。
很多编码指南使用m表示类的“成员”。当你在编程时,你可以看到局部变量和成员变量之间的区别。