当我试图打开一个文件时,应用程序崩溃了。它可以在Android Nougat下运行,但在Android Nougat上它会崩溃。只有当我试图从SD卡,而不是从系统分区打开文件时,它才会崩溃。权限问题?
示例代码:
File file = new File("/storage/emulated/0/test.txt");
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file), "text/*");
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent); // Crashes on this line
日志:
android.os.FileUriExposedException:
///storage/emulated/0/test.txt
Intent.getData ()
编辑:
当针对Android Nougat时,file:// uri不再被允许。我们应该使用content:// uri。但是,我的应用程序需要打开根目录下的文件。什么好主意吗?
如果你的targetSdkVersion是24或更高,你不能在Android 7.0+设备的intent中使用file: Uri值。
你的选择是:
将targetSdkVersion降至23或更低,或者
把你的内容放在内部存储,然后使用FileProvider使它对其他应用程序有选择性地可用
例如:
Intent i=new Intent(Intent.ACTION_VIEW, FileProvider.getUriForFile(this, AUTHORITY, f));
i.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
startActivity(i);
(来自这个示例项目)
@Pkosta的回答是这样做的一种方式。
除了使用FileProvider,你还可以将文件插入到MediaStore中(特别是图像和视频文件),因为MediaStore中的文件可以被每个应用程序访问:
MediaStore主要针对视频、音频和图像MIME类型,但是从Android 3.0 (API级别11)开始,它也可以存储非媒体类型(见MediaStore)。文件获取更多信息)。文件可以使用scanFile()插入到MediaStore中,然后将适合共享的content://样式的Uri传递给提供的onScanCompleted()回调。注意,一旦将内容添加到系统MediaStore中,设备上的任何应用程序都可以访问内容。
例如,你可以像这样插入一个视频文件到MediaStore:
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.Video.Media.DATA, videoFilePath);
Uri contentUri = context.getContentResolver().insert(
MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
contentUri类似于content://media/external/video/media/183473,它可以直接传递给Intent.putExtra:
intent.setType("video/*");
intent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, contentUri);
intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
activity.startActivity(intent);
这对我来说很有用,并且省去了使用FileProvider的麻烦。
首先,你需要添加一个提供商到你的AndroidManifest
<application
...>
<activity>
....
</activity>
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="com.your.package.fileProvider"
android:grantUriPermissions="true"
android:exported="false">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/file_paths" />
</provider>
</application>
现在在xml资源文件夹中创建一个文件(如果使用android studio,你可以在突出显示file_paths后按Alt + Enter并选择创建一个xml资源选项)
接下来在file_paths文件中输入
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths>
<external-path path="Android/data/com.your.package/" name="files_root" />
<external-path path="." name="external_storage_root" />
</paths>
这个例子是关于外部路径的,你可以参考这里的更多选项。
这将允许您共享该文件夹及其子文件夹中的文件。
现在剩下的就是创建意图,如下所示:
MimeTypeMap mime = MimeTypeMap.getSingleton();
String ext = newFile.getName().substring(newFile.getName().lastIndexOf(".") + 1);
String type = mime.getMimeTypeFromExtension(ext);
try {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
intent.setFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(getContext(), "com.your.package.fileProvider", newFile);
intent.setDataAndType(contentUri, type);
} else {
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(newFile), type);
}
startActivityForResult(intent, ACTIVITY_VIEW_ATTACHMENT);
} catch (ActivityNotFoundException anfe) {
Toast.makeText(getContext(), "No activity found to open this attachment.", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
编辑:我在file_paths中添加了sd卡的根文件夹。我已经测试了这段代码,它确实工作。
Xamarin的。安卓
注意:路径xml/provider_paths.xml (.axml)无法解析,即使在将xml文件夹放在资源下(也许它可以放在像Values这样的现有位置,但没有尝试),所以我采用了这个方法,目前它是有效的。测试表明,每次应用程序运行时只需要调用它一次(这是有意义的,因为它改变了主机VM的操作状态)。
注意:xml需要大写,所以Resources/ xml /provider_paths.xml
Java.Lang.ClassLoader cl = _this.Context.ClassLoader;
Java.Lang.Class strictMode = cl.LoadClass("android.os.StrictMode");
System.IntPtr ptrStrictMode = JNIEnv.FindClass("android/os/StrictMode");
var method = JNIEnv.GetStaticMethodID(ptrStrictMode, "disableDeathOnFileUriExposure", "()V");
JNIEnv.CallStaticVoidMethod(strictMode.Handle, method);
我不知道为什么,我所做的一切与Pkosta (https://stackoverflow.com/a/38858040)完全相同,但一直得到错误:
Permission Denial:从ProcessRecord{reacted} (reacted)打开提供者,而不是从uid reacted导出
我在这个问题上浪费了好几个小时。罪魁祸首吗?芬兰湾的科特林。
val playIntent = Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri)
intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION)
intent实际上是设置getIntent()。addFlags而不是在我新声明的playIntent上操作。