有没有办法检测用户是否在jQuery中使用移动设备?类似于CSS@media属性?如果浏览器在手持设备上,我希望运行不同的脚本。

jQuery$.browser函数不是我想要的。


当前回答

function isDeviceMobile(){
 var isMobile = {
  Android: function() {
      return navigator.userAgent.match(/Android/i) && navigator.userAgent.match(/mobile|Mobile/i);
  },
  BlackBerry: function() {
      return navigator.userAgent.match(/BlackBerry/i)|| navigator.userAgent.match(/BB10; Touch/);
  },
  iOS: function() {
      return navigator.userAgent.match(/iPhone|iPod/i);
  },
  Opera: function() {
      return navigator.userAgent.match(/Opera Mini/i);
  },
  Windows: function() {
      return navigator.userAgent.match(/IEMobile/i) || navigator.userAgent.match(/webOS/i) ;
  },
  any: function() {
      return (isMobile.Android() || isMobile.BlackBerry() || isMobile.iOS() || isMobile.Opera() || isMobile.Windows());
  }
};      
 return isMobile.any()
}

其他回答

所有答案都使用用户代理来检测浏览器,但基于用户代理的设备检测不是很好的解决方案,最好是检测触摸设备等功能(在新的jQuery中,他们删除了$.browser,改用$.support)。

要检测移动设备,您可以检查触摸事件:

function is_touch_device() {
  return 'ontouchstart' in window // works on most browsers 
      || 'onmsgesturechange' in window; // works on ie10
}

摘自使用JavaScript检测“触摸屏”设备的最佳方法是什么?

添加:

在某些版本的iOS 9.x中,Safari不会在navigator.userAgent中显示“iPhone”,而是在navigater.platform中显示。

var isMobile = /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent);
    if(!isMobile){
        isMobile=/iPhone|iPad|iPod/i.test(navigator.platform);
    }

为了检测窗口/移动浏览器是否为手机屏幕的典型格式,我建议使用窗口高度和宽度(javascript/jquery):

isMobileFormat = ($(window).innerHeight() / $(window).innerWidth()) >= 1.5

在一行javascript中:

var isMobile = ('ontouchstart' in document.documentElement && /mobi/i.test(navigator.userAgent));

如果用户代理包含“Mobi”(根据MDN)并且ontouchstart可用,那么它很可能是一个移动设备。

EDIT:根据评论中的反馈更新正则表达式代码。使用regex/mobi/i,i不区分大小写,mobi匹配所有移动浏览器。看见https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Headers/User-Agent/Firefox

一种简单有效的内衬:

function isMobile() { return ('ontouchstart' in document.documentElement); }

然而,上述代码没有考虑到带有触摸屏的笔记本电脑的情况。因此,我提供了基于@Julian解决方案的第二个版本:

function isMobile() {
  try{ document.createEvent("TouchEvent"); return true; }
  catch(e){ return false; }
}