有没有办法检测用户是否在jQuery中使用移动设备?类似于CSS@media属性?如果浏览器在手持设备上,我希望运行不同的脚本。
jQuery$.browser函数不是我想要的。
有没有办法检测用户是否在jQuery中使用移动设备?类似于CSS@media属性?如果浏览器在手持设备上,我希望运行不同的脚本。
jQuery$.browser函数不是我想要的。
当前回答
function isDeviceMobile(){
var isMobile = {
Android: function() {
return navigator.userAgent.match(/Android/i) && navigator.userAgent.match(/mobile|Mobile/i);
},
BlackBerry: function() {
return navigator.userAgent.match(/BlackBerry/i)|| navigator.userAgent.match(/BB10; Touch/);
},
iOS: function() {
return navigator.userAgent.match(/iPhone|iPod/i);
},
Opera: function() {
return navigator.userAgent.match(/Opera Mini/i);
},
Windows: function() {
return navigator.userAgent.match(/IEMobile/i) || navigator.userAgent.match(/webOS/i) ;
},
any: function() {
return (isMobile.Android() || isMobile.BlackBerry() || isMobile.iOS() || isMobile.Opera() || isMobile.Windows());
}
};
return isMobile.any()
}
其他回答
根据Mozilla浏览器使用用户代理的检测:
总之,我们建议在User Agent中的任何位置查找字符串“Mobi”以检测移动设备。
这样地:
if (/Mobi/.test(navigator.userAgent)) {
// mobile!
}
这将匹配所有常见的移动浏览器用户代理,包括移动Mozilla、Safari、IE、Opera、Chrome等。
Android更新
EricL还建议将Android作为用户代理进行测试,因为平板电脑的Chrome用户代理字符串不包含“Mobi”(但手机版本包含):
if (/Mobi|Android/i.test(navigator.userAgent)) {
// mobile!
}
var device = {
detect: function(key) {
if(this['_'+key] === undefined) {
this['_'+key] = navigator.userAgent.match(new RegExp(key, 'i'));
}
return this['_'+key];
},
iDevice: function() {
return this.detect('iPhone') || this.detect('iPod');
},
android: function() {
return this.detect('Android');
},
webOS: function() {
return this.detect('webOS');
},
mobile: function() {
return this.iDevice() || this.android() || this.webOS();
}
};
我过去用过类似的东西。这与之前的响应类似,但它在技术上更具性能,因为它缓存匹配结果,尤其是在动画、滚动事件等中使用检测时。
这似乎是一个全面的现代解决方案:
https://github.com/matthewhudson/device.js
它可以检测多个平台,智能手机与平板电脑,以及方向。它还将类添加到BODY标记中,因此检测只发生一次,您可以通过一系列简单的jQuery hasClass函数来读取所使用的设备。
过来看。。。
[免责声明:我与写这封信的人无关。]
如果您使用Modernizr,那么很容易使用前面提到的Modernizr.touch。
然而,为了安全起见,我更喜欢使用Moderniz.touch和用户代理测试的组合。
var deviceAgent = navigator.userAgent.toLowerCase();
var isTouchDevice = Modernizr.touch ||
(deviceAgent.match(/(iphone|ipod|ipad)/) ||
deviceAgent.match(/(android)/) ||
deviceAgent.match(/(iemobile)/) ||
deviceAgent.match(/iphone/i) ||
deviceAgent.match(/ipad/i) ||
deviceAgent.match(/ipod/i) ||
deviceAgent.match(/blackberry/i) ||
deviceAgent.match(/bada/i));
if (isTouchDevice) {
//Do something touchy
} else {
//Can't touch this
}
如果您不使用Modernizr,您可以简单地将上面的Modernizr.touch函数替换为(document.documentElement中的“ntouchstart”)
还要注意,测试用户代理iemobile将为您提供比Windows Phone更广泛的检测到的Microsoft移动设备。
另请参阅此SO问题
看看这篇文章,它提供了一个非常好的代码片段,说明当检测到触摸设备时该怎么做,或者如果调用了touchstart事件,该怎么做:
$(function(){
if(window.Touch) {
touch_detect.auto_detected();
} else {
document.ontouchstart = touch_detect.surface;
}
}); // End loaded jQuery
var touch_detect = {
auto_detected: function(event){
/* add everything you want to do onLoad here (eg. activating hover controls) */
alert('this was auto detected');
activateTouchArea();
},
surface: function(event){
/* add everything you want to do ontouchstart here (eg. drag & drop) - you can fire this in both places */
alert('this was detected by touching');
activateTouchArea();
}
}; // touch_detect
function activateTouchArea(){
/* make sure our screen doesn't scroll when we move the "touchable area" */
var element = document.getElementById('element_id');
element.addEventListener("touchstart", touchStart, false);
}
function touchStart(event) {
/* modularize preventing the default behavior so we can use it again */
event.preventDefault();
}