有没有这样初始化Java HashMap的方法?:
Map<String,String> test =
new HashMap<String, String>{"test":"test","test":"test"};
正确的语法是什么?我没有发现任何与此相关的信息。这可能吗?我正在寻找最短/最快的方法来将一些“最终/静态”值放在地图中,这些值永远不会改变,并且在创建地图时预先知道。
有没有这样初始化Java HashMap的方法?:
Map<String,String> test =
new HashMap<String, String>{"test":"test","test":"test"};
正确的语法是什么?我没有发现任何与此相关的信息。这可能吗?我正在寻找最短/最快的方法来将一些“最终/静态”值放在地图中,这些值永远不会改变,并且在创建地图时预先知道。
当前回答
Map<String,String> test = new HashMap<String, String>()
{
{
put(key1, value1);
put(key2, value2);
}
};
其他回答
您可以通过两种简单的方式轻松地创建自己的Map.of(仅在Java9及更高版本中可用)方法
使用设定数量的参数
实例
public <K,V> Map<K,V> mapOf(K k1, V v1, K k2, V v2 /* perhaps more parameters */) {
return new HashMap<K, V>() {{
put(k1, v1);
put(k2, v2);
// etc...
}};
}
使用列表制作
您也可以使用列表来实现这一点,而不是为某一组参数创建许多方法。
实例
public <K, V> Map<K, V> mapOf(List<K> keys, List<V> values) {
if(keys.size() != values.size()) {
throw new IndexOutOfBoundsException("amount of keys and values is not equal");
}
return new HashMap<K, V>() {{
IntStream.range(0, keys.size()).forEach(index -> put(keys.get(index), values.get(index)));
}};
}
笔记不建议将其用于所有对象,因为每次使用时都会生成一个匿名类。
所有版本
如果您恰好需要一个条目:Collections.singletonMap(“key”,“value”)。
对于Java版本9或更高版本:
是的,这现在是可能的。在Java 9中,添加了两种简化地图创建的工厂方法:
// this works for up to 10 elements:
Map<String, String> test1 = Map.of(
"a", "b",
"c", "d"
);
// this works for any number of elements:
import static java.util.Map.entry;
Map<String, String> test2 = Map.ofEntries(
entry("a", "b"),
entry("c", "d")
);
在上面的示例中,test和test2都是相同的,只是表示Map的方式不同。Map.of方法最多为映射中的十个元素定义,而Map.ofEntries方法没有这样的限制。
注意,在这种情况下,生成的映射将是一个不可变的映射。如果希望映射是可变的,可以再次复制它,例如使用mutableMap=newHashMap<>(map.of(“a”,“b”));。还要注意,在这种情况下,键和值不能为空。
(另见JEP 269和Javadoc)
对于Java版本8之前的版本:
否,您必须手动添加所有元素。您可以在匿名子类中使用初始值设定项,使语法稍短:
Map<String, String> myMap = new HashMap<String, String>() {{
put("a", "b");
put("c", "d");
}};
然而,在某些情况下,匿名子类可能会引入不需要的行为。这包括例如:
它生成了一个额外的类,增加了内存消耗、磁盘空间消耗和启动时间在非静态方法的情况下:它保存对调用创建方法的对象的引用。这意味着当创建的映射对象仍然被引用时,不能对外部类的对象进行垃圾收集,从而阻塞了额外的内存
使用函数进行初始化也将使您能够在初始值设定项中生成映射,但避免了严重的副作用:
Map<String, String> myMap = createMap();
private static Map<String, String> createMap() {
Map<String,String> myMap = new HashMap<String,String>();
myMap.put("a", "b");
myMap.put("c", "d");
return myMap;
}
如果您允许第三方库,您可以使用Guava的ImmutableMap来实现字面上的简洁:
Map<String, String> test = ImmutableMap.of("k1", "v1", "k2", "v2");
这最多适用于5个键/值对,否则您可以使用其生成器:
Map<String, String> test = ImmutableMap.<String, String>builder()
.put("k1", "v1")
.put("k2", "v2")
...
.build();
注意,Guava的ImmutableMap实现与Java的HashMap实现不同(最明显的是它是不可变的,不允许空键/值)有关更多信息,请参阅Guava关于其不可变集合类型的用户指南文章
不幸的是,如果键和值的类型不同,则使用varargs不是很合理,因为您必须使用Object。。。并且完全失去类型安全性。如果你总是想创建一个Map<String,String>,当然可以创建一个toMap(String…args),但不是很漂亮,因为它很容易混淆键和值,奇数个参数是无效的。
您可以创建HashMap的子类,该子类具有可链接的方法,如
public class ChainableMap<K, V> extends HashMap<K, V> {
public ChainableMap<K, V> set(K k, V v) {
put(k, v);
return this;
}
}
并像使用新的ChainableMap<String,Object>().set(“a”,1).set“b”,“foo”)一样使用它
另一种方法是使用通用生成器模式:
public class MapBuilder<K, V> {
private Map<K, V> mMap = new HashMap<>();
public MapBuilder<K, V> put(K k, V v) {
mMap.put(k, v);
return this;
}
public Map<K, V> build() {
return mMap;
}
}
并像新的MapBuilder<String,Object>().put(“a”,1).pput(“b”,“foo”).build()那样使用它;
然而,我经常使用的解决方案使用varargs和Pair类:
public class Maps {
public static <K, V> Map<K, V> of(Pair<K, V>... pairs) {
Map<K, V> = new HashMap<>();
for (Pair<K, V> pair : pairs) {
map.put(pair.first, pair.second);
}
return map;
}
}
Map<String,Object>Map=Maps.of(Pair.create(“a”,1),Pair.create(“b”,“foo”);
Pair.create()的冗长让我有点困扰,但这很好。如果您不介意静态导入,当然可以创建一个助手:
public <K, V> Pair<K, V> p(K k, V v) {
return Pair.create(k, v);
}
Map<String,Object>Map=Map.of(p(“a”,1),p(“b”,“foo”);
(人们可以想象使用Map.Entry来代替Pair,但由于它是一个接口,所以它需要一个实现类和/或一个助手工厂方法。它也不是不可变的,并且包含对该任务不有用的其他逻辑。)
如果它是一个实例变量,那么一个实例初始化块绝对是最好的方法,特别是如果你不能使用Map.of(),因为你需要一个不同类型的映射。
但是,如果你感觉很活泼,你可以使用Java 8供应商(不推荐)。
private final Map<String,Runnable> games = ((Supplier<Map<String,Runnable>>)() -> {
Map<String,Runnable> map = new LinkedHashMap<>();
map.put("solarus",this::playSolarus);
map.put("lichess",this::playLichess);
return map;
}).get();
或者制作自己的功能界面(我觉得不错):
@FunctionalInterface
public interface MapMaker<M> {
static <M extends Map<K,V>,K,V> M make(M map,MapMaker<M> maker) {
maker.build(map);
return map;
}
void build(M map);
}
// Can use LinkedHashMap!
private final Map<String,Runnable> games = MapMaker.make(
new LinkedHashMap<>(),(map) -> {
map.put("solarus",this::playSolarus);
map.put("lichess",this::playLichess);
});