有没有这样初始化Java HashMap的方法?:
Map<String,String> test =
new HashMap<String, String>{"test":"test","test":"test"};
正确的语法是什么?我没有发现任何与此相关的信息。这可能吗?我正在寻找最短/最快的方法来将一些“最终/静态”值放在地图中,这些值永远不会改变,并且在创建地图时预先知道。
有没有这样初始化Java HashMap的方法?:
Map<String,String> test =
new HashMap<String, String>{"test":"test","test":"test"};
正确的语法是什么?我没有发现任何与此相关的信息。这可能吗?我正在寻找最短/最快的方法来将一些“最终/静态”值放在地图中,这些值永远不会改变,并且在创建地图时预先知道。
当前回答
tl;博士
在Java 9和更高版本中使用Map.of…方法。
Map< String , String > animalSounds =
Map.of(
"dog" , "bark" , // key , value
"cat" , "meow" , // key , value
"bird" , "chirp" // key , value
)
;
地图of
Java9添加了一系列Map.of静态方法,以满足您的需要:使用文本语法实例化不可变的Map。
映射(条目集合)是不可变的,因此在实例化后不能添加或删除条目。此外,每个条目的键和值是不可变的,不能更改。有关其他规则,请参见Javadoc,例如不允许NULL,不允许重复键,映射的迭代顺序是任意的。
让我们看看这些方法,使用一些示例数据绘制一张一周中某一天的地图,以显示我们希望该天工作的人。
Person alice = new Person( "Alice" );
Person bob = new Person( "Bob" );
Person carol = new Person( "Carol" );
映射.of()
Map.of创建一个空的Map。无法修改,因此无法添加条目。下面是这样一个地图的示例,空的没有条目。
Map < DayOfWeek, Person > dailyWorkerEmpty = Map.of();
dailyWorkerEmpty.toString():{}
第页,共页(…)
Map.of(k,v,k,v…)是几个方法,需要1到10个键值对。下面是两个条目的示例。
Map < DayOfWeek, Person > weekendWorker =
Map.of(
DayOfWeek.SATURDAY , alice , // key , value
DayOfWeek.SUNDAY , bob // key , value
)
;
weekendWorker.toString():{SUNDAY=人{name=“Bob”},星期六=人{name=“虱子”}}
项目地图(…)
条目的Map.Entries(Map.Entry,…)采用实现Map.Entrey接口的任意数量的对象。Java捆绑了两个实现该接口的类,一个是可变的,另一个是不可变的:AbstractMap.SimpleEntry,AbstractMap.SimpleModuleEntry。但是我们不需要指定具体的类。我们只需要调用Map.entry(k,v)方法,传递键和值,然后返回实现Map.entry接口的某个类的对象。
Map < DayOfWeek, Person > weekdayWorker = Map.ofEntries(
Map.entry( DayOfWeek.MONDAY , alice ) , // Call to `Map.entry` method returns an object implementing `Map.Entry`.
Map.entry( DayOfWeek.TUESDAY , bob ) ,
Map.entry( DayOfWeek.WEDNESDAY , bob ) ,
Map.entry( DayOfWeek.THURSDAY , carol ) ,
Map.entry( DayOfWeek.FRIDAY , carol )
);
weekdayWorker.toString():{星期三=人{name=‘Bob’},星期二=人{name=“Bob”},周四=人{name=‘Carol’}、星期五=人{name=‘Carol‘},周一=人{name=‘虱子’}
地图副本
Java10添加了Map.copyOf方法。传递现有的映射,获取该映射的不可变副本。
笔记
注意,不能保证通过Map.of生成的映射的迭代器顺序。条目具有任意顺序。不要根据看到的顺序编写代码,因为文档警告顺序可能会更改。
注意,所有这些Map.of…方法都返回未指定类的Map。底层的具体类甚至可能因Java的不同版本而异。这种匿名性使Java能够从各种实现中选择最适合您特定数据的实现。例如,如果您的键来自枚举,Java可能会在封面下使用EnumMap。
其他回答
您可以通过两种简单的方式轻松地创建自己的Map.of(仅在Java9及更高版本中可用)方法
使用设定数量的参数
实例
public <K,V> Map<K,V> mapOf(K k1, V v1, K k2, V v2 /* perhaps more parameters */) {
return new HashMap<K, V>() {{
put(k1, v1);
put(k2, v2);
// etc...
}};
}
使用列表制作
您也可以使用列表来实现这一点,而不是为某一组参数创建许多方法。
实例
public <K, V> Map<K, V> mapOf(List<K> keys, List<V> values) {
if(keys.size() != values.size()) {
throw new IndexOutOfBoundsException("amount of keys and values is not equal");
}
return new HashMap<K, V>() {{
IntStream.range(0, keys.size()).forEach(index -> put(keys.get(index), values.get(index)));
}};
}
笔记不建议将其用于所有对象,因为每次使用时都会生成一个匿名类。
tl;博士
在Java 9和更高版本中使用Map.of…方法。
Map< String , String > animalSounds =
Map.of(
"dog" , "bark" , // key , value
"cat" , "meow" , // key , value
"bird" , "chirp" // key , value
)
;
地图of
Java9添加了一系列Map.of静态方法,以满足您的需要:使用文本语法实例化不可变的Map。
映射(条目集合)是不可变的,因此在实例化后不能添加或删除条目。此外,每个条目的键和值是不可变的,不能更改。有关其他规则,请参见Javadoc,例如不允许NULL,不允许重复键,映射的迭代顺序是任意的。
让我们看看这些方法,使用一些示例数据绘制一张一周中某一天的地图,以显示我们希望该天工作的人。
Person alice = new Person( "Alice" );
Person bob = new Person( "Bob" );
Person carol = new Person( "Carol" );
映射.of()
Map.of创建一个空的Map。无法修改,因此无法添加条目。下面是这样一个地图的示例,空的没有条目。
Map < DayOfWeek, Person > dailyWorkerEmpty = Map.of();
dailyWorkerEmpty.toString():{}
第页,共页(…)
Map.of(k,v,k,v…)是几个方法,需要1到10个键值对。下面是两个条目的示例。
Map < DayOfWeek, Person > weekendWorker =
Map.of(
DayOfWeek.SATURDAY , alice , // key , value
DayOfWeek.SUNDAY , bob // key , value
)
;
weekendWorker.toString():{SUNDAY=人{name=“Bob”},星期六=人{name=“虱子”}}
项目地图(…)
条目的Map.Entries(Map.Entry,…)采用实现Map.Entrey接口的任意数量的对象。Java捆绑了两个实现该接口的类,一个是可变的,另一个是不可变的:AbstractMap.SimpleEntry,AbstractMap.SimpleModuleEntry。但是我们不需要指定具体的类。我们只需要调用Map.entry(k,v)方法,传递键和值,然后返回实现Map.entry接口的某个类的对象。
Map < DayOfWeek, Person > weekdayWorker = Map.ofEntries(
Map.entry( DayOfWeek.MONDAY , alice ) , // Call to `Map.entry` method returns an object implementing `Map.Entry`.
Map.entry( DayOfWeek.TUESDAY , bob ) ,
Map.entry( DayOfWeek.WEDNESDAY , bob ) ,
Map.entry( DayOfWeek.THURSDAY , carol ) ,
Map.entry( DayOfWeek.FRIDAY , carol )
);
weekdayWorker.toString():{星期三=人{name=‘Bob’},星期二=人{name=“Bob”},周四=人{name=‘Carol’}、星期五=人{name=‘Carol‘},周一=人{name=‘虱子’}
地图副本
Java10添加了Map.copyOf方法。传递现有的映射,获取该映射的不可变副本。
笔记
注意,不能保证通过Map.of生成的映射的迭代器顺序。条目具有任意顺序。不要根据看到的顺序编写代码,因为文档警告顺序可能会更改。
注意,所有这些Map.of…方法都返回未指定类的Map。底层的具体类甚至可能因Java的不同版本而异。这种匿名性使Java能够从各种实现中选择最适合您特定数据的实现。例如,如果您的键来自枚举,Java可能会在封面下使用EnumMap。
如果它是一个实例变量,那么一个实例初始化块绝对是最好的方法,特别是如果你不能使用Map.of(),因为你需要一个不同类型的映射。
但是,如果你感觉很活泼,你可以使用Java 8供应商(不推荐)。
private final Map<String,Runnable> games = ((Supplier<Map<String,Runnable>>)() -> {
Map<String,Runnable> map = new LinkedHashMap<>();
map.put("solarus",this::playSolarus);
map.put("lichess",this::playLichess);
return map;
}).get();
或者制作自己的功能界面(我觉得不错):
@FunctionalInterface
public interface MapMaker<M> {
static <M extends Map<K,V>,K,V> M make(M map,MapMaker<M> maker) {
maker.build(map);
return map;
}
void build(M map);
}
// Can use LinkedHashMap!
private final Map<String,Runnable> games = MapMaker.make(
new LinkedHashMap<>(),(map) -> {
map.put("solarus",this::playSolarus);
map.put("lichess",this::playLichess);
});
另一种方法是使用纯Java 7类和varargs:使用以下方法创建一个类HashMapBuilder:
public static HashMap<String, String> build(String... data){
HashMap<String, String> result = new HashMap<String, String>();
if(data.length % 2 != 0)
throw new IllegalArgumentException("Odd number of arguments");
String key = null;
Integer step = -1;
for(String value : data){
step++;
switch(step % 2){
case 0:
if(value == null)
throw new IllegalArgumentException("Null key value");
key = value;
continue;
case 1:
result.put(key, value);
break;
}
}
return result;
}
使用如下方法:
HashMap<String,String> data = HashMapBuilder.build("key1","value1","key2","value2");
如果您允许第三方库,您可以使用Guava的ImmutableMap来实现字面上的简洁:
Map<String, String> test = ImmutableMap.of("k1", "v1", "k2", "v2");
这最多适用于5个键/值对,否则您可以使用其生成器:
Map<String, String> test = ImmutableMap.<String, String>builder()
.put("k1", "v1")
.put("k2", "v2")
...
.build();
注意,Guava的ImmutableMap实现与Java的HashMap实现不同(最明显的是它是不可变的,不允许空键/值)有关更多信息,请参阅Guava关于其不可变集合类型的用户指南文章