在JavaScript中创建任意长度的零填充数组最有效的方法是什么?
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我正在测试T.J.Crowder的出色答案,并提出了一个基于concat解决方案的递归合并方案,该方案在他的Chrome测试中表现出色(我没有测试其他浏览器)。
function makeRec(len, acc) {
if (acc == null) acc = [];
if (len <= 1) return acc;
var b = makeRec(len >> 1, [0]);
b = b.concat(b);
if (len & 1) b = b.concat([0]);
return b;
},
使用makeRec(29)调用该方法。
其他回答
在我的测试中,这是我电脑中最快的
1亿个元素需要大约350毫秒。
"0".repeat(100000000).split('');
对于相同数量的元素,map(()=>0)需要大约7000毫秒,这是一个巨大的差异
使用对象表示法
var x = [];
零填充?喜欢
var x = [0,0,0,0,0,0];
填充了“undefined”。。。
var x = new Array(7);
带零的obj符号
var x = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) x[i] = 0;
作为补充说明,如果修改Array的原型
var x = new Array();
and
var y = [];
将对原型进行修改
无论如何,我不会过分关注这个操作的效率或速度,你可能会做很多其他事情,这些事情比安装一个包含零的任意长度数组更浪费和昂贵。
如果您需要在代码执行期间创建许多不同长度的零填充数组,我发现实现这一点的最快方法是使用本主题中提到的方法之一创建一次零数组,其长度永远不会超过,然后根据需要分割该数组。
例如(使用上面所选答案中的函数初始化数组),创建长度为maxLength的零填充数组,作为需要零数组的代码可见的变量:
var zero = newFilledArray(maxLength, 0);
现在,每当您需要长度为requiredLength<maxLength:
zero.slice(0, requiredLength);
在执行代码期间,我创建了数千次零填充数组,这大大加快了这个过程。
我没有反对:
Array.apply(null, Array(5)).map(Number.prototype.valueOf,0);
new Array(5+1).join('0').split('').map(parseFloat);
Zertosh建议,但在一个新的ES6阵列扩展中,您可以使用fill方法在本地执行此操作。现在IE edge、Chrome和FF都支持它,但请查看兼容性表
new Array(3).fill(0)将为您提供[0,0,0]。您可以用任何值填充数组,如new array(5).fill('abc')(甚至对象和其他数组)。
除此之外,您还可以使用填充修改以前的阵列:
arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
arr.fill(9, 3, 5) # what to fill, start, end
这给了你:[1,2,3,9,9,6]
ES6溶液:
[...new Array(5)].map(x => 0); // [0, 0, 0, 0, 0]